凡客借巨人试水游戏行业 觊觎7千万玩家市场

  腾讯科技讯 7月16日消息,据Vancl(凡客诚品,下称“凡客”)有关人士透露,该公司将与游戏公司巨人网络(下称“巨人”)展开深度合作,借此涉足游戏圈。这意味着这位快销市场新贵将跨出试水游戏圈重要一步,试图开拓国内高达数千万人群的游戏玩家市场。

  凡客是国内具广泛影响力的互联网快时尚品牌,核心业务是为网民群体提供极具性价比的服装和一流的客户体验。游戏玩家群体着具有年轻时尚、热衷上网、追求高性价等特征,凡客产品定位与游戏玩家群体非常吻合。公开数据显示,中国网络游戏玩家达7千万之多,这一市场的消费潜力不容小觑。

  实际上,国内尚未有服饰品牌专门针对玩家市场有所动作,凡客是首个吃螃蟹的人。凡客由卓越网创始人陈年)创办于2007年,近年来一直处于高速增长阶段,其产品涵盖男装、女装、童装、鞋、家居、团购、化妆品等七大类,业务覆盖全国1100城市。巨人网络由商业怪才史玉柱于2004年创办,致力于不断为玩家提供民族精品网游,旗下拥有《巫师之怒》、《仙侠世界》、《征途2》等多款广受欢迎的网游产品以及上亿名注册用户。

  在互联网业者看来,凡客选择与巨人深度合作进军游戏圈,是一种最便捷也最保险的方式。巨人在游戏领域耕耘多年,在游戏研发、运营领域积累了丰富经验,尤其是对游戏用户的行为、心理把握能力在业内处于领先水平。

  双方合作的首个成果将是针对玩家群体推出特别定制的服饰产品。据悉,巨人旗下的《仙侠世界》、《巫师之怒》、《征途2》等核心产品向对方开放授权,联合开发面向玩家的主题服饰与商品。

  与此同时,双方还将针对游戏玩家定制以《玩家》为主题的潮流T恤。双方将调用包括凡客官网推荐位,巨人网游客户端等优势资源,联合展开营销攻势。未来,双方还计划在游戏端展开联合开发尝试。

  凡客有关人士透露,这是凡客今年以来,继“有春天、无所畏”、“我爱你、无所畏”以及小米营销之后的再一次重大举措。从联合巨人进军游戏圈到携手小米在网站平台上销售手机,凡客今年在电商谋变的道路上接连出击,动作频繁。

  分析人士表示,史玉柱的巨人一直善于营销创新而著称,陈年的凡客则凭借韩寒代言、凡客体等事件风靡网络。此次两家善于营销的公司走到一起将产生哪些化学反应,值得关注。

时间: 2024-07-28 22:28:23

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