近日笔者看到很多游戏论坛里关于第一代练美女欧阳希望的故事,着实感动了众多网友。美女欧阳希望车祸后通过自己的能力和努力在网游代练这块得到大家的认可。这个事件轰动了玩家与非">游戏玩家,很多人都为女孩送上了真挚的祝福。也正是这个女孩,被誉为中国游戏代练第一美女的欧阳希望瞬间成为了网络明星人物,虽然接连遭遇生活的打击,但是痛苦过后她依然能够以微笑面对生活,乐观积极的性格引发网友爱心专注的同时也引来了商家关注的目光。
这个事件引发了国内首款以3D模式为主题棋牌爱情社区的——地球公社注意,表示欲出高薪聘请代练美女做自己的员工,为代练美女提供一份稳定的工作。地球公社的工作人员称聘请代练美女是在帮助欧阳希望的同时也体现了其公司社会责任感。因此,地球公社代练女孩的故事成为网友谈论的焦点;到底是地球公社怜悯该女孩呢?还是体现了网游企业的社会责任感?或者纯粹是一种炒作?笔者认为,这是一个网游企业社会责任感应履行的一种方式而已,网游市场面对社会问题,远远不止这个问题。这包括虚拟世界的社会秩序与伦理道德体系,和多元文化价值观充斥其间。游戏中过分夸大“斗争”、“弱肉强食”、“金钱至上”,没有温情存在的空间,试想:这样的世界是多么的恐怖!因此,网游企业应该重视互联网企业的社会影响责任问题。
随着网游的不断更新与进步,催生了很多互联网产业。如上面所提到的:网游代练,这块市场目前也在不断的完善。在众多代练工作中,中国许多喜欢网络的青年均怀抱着不同希望和目的走进了游戏代练行业,很多从网络代练中得到了高薪回报。同时越来越多的人加入了代练行业,同时促进了网络游戏的发展,玩家们不仅能从游戏里获得各种各样的快意和满足,还能从游戏里获得各种成长中的人生经验,形成联系紧密、相互信任的社交圈子,甚至为生活在其中的玩家们提供了大量的就业机会。我们且不论地球公社是否存在炒作,但是有一点,用行动表示了企业的一种社会责任。
要实现网络游戏的健康发展,包括衍生的,如“代练”之类的行业,企业的社会责任是一个公法上的问题,它要解决的是企业对某一类社会主体乃至整个社会负有什么义务,网络游戏公司应认清自己作为虚拟世界,不要与民争利,尽量为玩家提供更多的创业致富机遇,尽量做好一个称职的“虚拟政府”,并从一个虚拟政府的角度去考虑和实施游戏的运营,尊重甚至爱戴。让网络游戏的本质更清晰起来,为网络游戏未来的发展负上应有的社会责任。通过企业自己的实际行动和努力,搭建一个承载社会责任的网游平台,企业与企业携起手来,一起营造良好健康的产业环境,共同迎接中国网游行业的美好未来。