腾讯收购虚幻引擎3开发商 Epic 耗资3.3亿美元

腾讯公布了2012年的财报,其中腾讯在2012年7月用3.3亿美元收购了Epic Games公司已发行的48.4%的股份。

财报指出,腾讯在2012年总收入为438亿元,净利润123亿元,其中网游业务收入228亿元。目前Epic Games已属腾讯集团的联营公司,且腾讯有权在Epic Games董事会提名董事。

Epic Games是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991年创立于美国。著名电脑游戏《虚幻竞技场(UnrealTournament)》系列、《战争机器》系列等都是EpicGames的作品。EpicGames另一项引人注目的成就是研制了虚幻游戏开发引擎(UnrealEngine)。最新推出的虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。该引擎的最新版本“虚幻3”引擎(UnrealEngine3)已经被众多世界著名的游戏公司所采用,如微软、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway,Atari、Edios等。

时间: 2024-10-07 02:18:36

腾讯收购虚幻引擎3开发商 Epic 耗资3.3亿美元的相关文章

腾讯收购美国视频游戏公司Epic少数股份

新浪科技讯 北京时间6月20日凌晨消息,美国视频游戏公司Epic Games(以下简称"Epic")周二称,该公司已经与腾讯(0700.HK)达成一项协议,目标是打入盈利能力很高和迅速发展中的亚洲市场. 总部位于美国北卡罗来纳州卡瑞市的Epic今天宣布,腾讯已经收购了Epic的少数股份,但并未透露这项交易的具体金额.对于Epic这家拥有21年历史的公司来说,腾讯是其第一家外部投资者.Epic的重头游戏产品包括<战争机器>(Gears of Wa)和<虚拟竞技场>

Epic公布新版虚幻引擎视频支持DX11

4月6日,Epic公布了一段新版虚幻引擎的新视频.新的虚幻引擎是虚幻引擎3的升级版,将全面支持DX11特效. 本次公布的视频长达3分钟,生动的介绍了上次在GDC 2011大会上公布的演示视频中所采用的各项DX11特效.此外还演示了更多在实际开发中的应用,以及新版虚幻引擎的用户界面. 虚幻引擎是游戏行业内非常著名的经典游戏引擎.它是美国游戏厂商EPIC GAMES游戏开发公司为1998年公司研制的FPS游戏<虚幻>而开发的一款游戏引擎.虽然不是美国游戏厂商EPIC GAMES游戏开发公司专门为销

Epic与韩国6所大学签约开虚幻引擎课程

EpicGames研发的虚幻引擎系列享誉全球,其呈现的物理效果引人注目.日前,韩国6所大学与EpicGames签订合作协议,开设专业课程,计划以产学协作的方式进行教学,以便为韩国游戏开发商输送优秀的开发人才. 2月23日消息,EpicGamesKorea与韩国暻园大学.东西大学.亚洲大学.灵山大学.又松大学.全州大学6所大学昨日在首尔举行"虚幻学院2011"签约仪式,这6所大学将开设虚幻引擎3的专业课程. 通过此次签约,暻园大学的计算机媒体专业.东西大学的数字内容学院.亚洲大学的媒体学

用浏览器玩3A大作?虚幻引擎3移植到Firefox

Mozilla 的工程总监以及 WebGL 的创始人 Vladimir Vukicevic 希望网络和浏览器可以成为现代游戏的一个平台.六个月前,Mozilla 就开始优化它的 C/C++ 编译器 asm.js,让浏览器中运行的 javaScript 达到原生运行速度的一半左右.因为现代电子游戏对图像和计算资源的要求都比较高,所以在浏览器中的运行速度必须尽可能接近原生速度才可以玩 Epic 的<虚幻竞技场 3>等游戏.Asm.js 的一个优点是它依旧还是 javascript,所以写出来的东西

UE4: 学习虚幻引擎4的16条准则

作为一个完全的新手,尝试去学习一个新的游戏引擎看起来会很可怕.你拥有了许多的学习教程.文件和建议,但是你却不明白怎样去开始或是以一个什么样的步骤去学习虚幻引擎4.你在不同的方向间摇摆不定,最终你会越来越迷惑和受打击. 我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法.那些方法就是你最初需要关注什么.哪些是你现在需要避免的. 虚幻引擎4是一个完全的游戏引擎.它是一款极度深奥且复杂的软件,可以用来创造各种类型的游戏.环境.电影和可视化.  所以我们如何从零开始学UE4呢? ▼ 在这个教程中 你

ARM宣布收购芬兰物联网软件开发商Sensinode

新浪科技讯 北京时间8月27日下午消息,据美国科技博客TechCrunch报道,英国芯片设计公司ARM今天宣布,该公司将收购芬兰物联网软件开发商Sensinode,但并未披露具体交易条款.ARM表示,收购完成以后,将继续向现有和新客户销售Sensinode NanoStack和NanoService产品.目前,ARM正谋求向智能手机和平板电脑芯片市场以外的领域发展.去年,ARM宣布任职12年的CEO沃伦·伊斯特(Warren East)辞职,由公司总裁西蒙·希加斯(Simon Segars)接任

绝大部分 VR 开发者使用 Unity,但使用虚幻引擎更赚钱

根据来自 UploadVR 的消息,该站点的编辑在上周的 GDC 2017 期间针对 Unity.EPIC 的负责人进行采访,根据分享出的数据显示 Unity 更多的聚焦于移动设备,因此拥有更多的用户和作品,而 Unreal 因为聚焦于高端作品而拥有更高的营收. 在开放授权的商业引擎领域,虚幻引擎(Unreal)和 Unity 是两套我们最为熟悉的商业引擎,他们近年的发展也颇有相似之处:面对个人和超小团体免去授权费用,仅仅针对营收收取百分比或针对月度收取订阅费用,而反应较慢的 CryEngine

消息称游戏谷被腾讯收购后呈现50倍增长

[TechWeb消息]2月23日消息,CSDN创始人蒋涛在淘宝开放战略发布会上透露,网页游戏开发商游戏谷被腾讯收购后,呈现50倍增长.此前有消息称,网页游戏开发商游戏谷不久前已被腾讯收购,蓝港在线CEO王峰借此实现高额套现.但游戏谷官方尚未对被腾讯收购传闻做出正式回应.游戏谷公司组建于2006年,目前运营6款网页游戏,分别是<英雄之门>.<华山论剑>.<问鼎封神>.<魔幻三国志>.<楚汉风云>.<七雄争霸>.蒋涛今日在发表演讲时称,现

免费虚幻引擎开发工具发布首周用户过5万

Epic于上周发布了免费版的虚幻引擎开发工具,截止至11月14日,已经有5万人下载了该工具. 用户可以用这款免费的工具带的虚幻3引擎开发游戏,这款工具非常容易使用,任何对3D游戏技术感兴趣的人,无论是开发者还是学生,都可以用这个开发工具做游戏,然后发布给大家玩. Epic的副总裁Mark Rein说,"UDK发布首周就有5万用户,我们对此非常高兴,现在我们希望接下来可以看到很多很棒的作品.还让我们兴奋的是,以前只有顶级的游戏开发公司才能使用虚幻3引擎,现在我们终于可以免费向学校和学生提供虚幻引擎