问题描述
- 多线程和io完成端口.内存的理解 20C
- win32多线程用io完成端口进行异步操作.但是操作的时候没有对所操作的内存进行保护也就是说不是线程安全的我这么理解对么?
比如读取文件.
0.申请缓冲区(buffer)
1.打开文件(设置FILE_FLAG_OVERLAPPED )
2.创建io完成端口
3.将完成端口和文件句柄关联起来
4.创建线程a.调用GetQueuedCompletionStatus
5.调用ReadFile(..buffersize...)
执行步骤5之后操作系统来读取文件然后通知线程a读取了多少字节等等读取的内容存放在主线程申请的buffer中.如果我在系统读取中对buffer进行操作就会破坏这一段内存中保存的数据.对么?io完成端口 如果不和设备相关联使用PostQueuedCompletionStatus和GetQueuedCompletionStatus我是否能理解成只是一个线程向另一个指定线程发了一个消息?
io完成端口不和设备相关联的时候a线程想将bufferA中的数据发送给b线程发送之后马上就会重新使用bufferA那么只能创建一个副本然后用io完成端口发送通知.这样理解对么 ?
多线程之间互相发送接收数据用io完成端口应该关联什么设备?! 内存映射?
解决方案
只要有多个线程同时读写同一块内存buffer就会出现数据读写错误,就需要加锁保护
a线程要马上重新使用bufferA,那么就最好是复制一块新的空间。为了性能可以开辟一块地址进行内存映射。如果数据不大,直接分配一块堆上数据空间也是可以的
解决方案二:
http://blog.csdn.net/zssureqh/article/details/17203809
http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2011/03/22/IO_Completion_port_with_beginRead.html
解决方案三:
只要有多个线程同时读写同一块内存buffer就会出现数据读写错误,就需要加锁保护