Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

  在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。

  请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html

  

一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:

1

public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值

   然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:


1

2

3

public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行

public void countDown() { };  //将count值减1

   下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

public class Test {

     public static void main(String[] args) {   

         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

          

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                    Thread.sleep(3000);

                    System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                    latch.countDown();

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

          

         new Thread(){

             public void run() {

                 try {

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");

                     Thread.sleep(3000);

                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");

                     latch.countDown();

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

             };

         }.start();

          

         try {

             System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");

            latch.await();

            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");

            System.out.println("继续执行主线程");

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

     }

}

   执行结果:

线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程

二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:


1

2

3

4

5

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {

}

 

public CyclicBarrier(int parties) {

}

  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:


1

2

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };

public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

  从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

  如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());   

            }

        });

         

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Writer(barrier).start();

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   运行结果:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

  从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

         

        for(int i=0;i<N;i++) {

            if(i<N-1)

                new Writer(barrier).start();

            else {

                try {

                    Thread.sleep(5000);

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                new Writer(barrier).start();

            }

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

                try {

                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

                catch (TimeoutException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

  执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 4;

        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);

         

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

         

        try {

            Thread.sleep(25000);

        catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

         

        System.out.println("CyclicBarrier重用");

         

        for(int i=0;i<N;i++) {

            new Writer(barrier).start();

        }

    }

    static class Writer extends Thread{

        private CyclicBarrier cyclicBarrier;

        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {

            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;

        }

 

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");

            try {

                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作

                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

             

                cyclicBarrier.await();

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }catch(BrokenBarrierException e){

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");

        }

    }

}

   执行结果:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

  从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:


1

2

3

4

5

6

public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问

    sync = new NonfairSync(permits);

}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可

    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);

}

   下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:


1

2

3

4

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可

public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可

public void release() { }          //释放一个许可

public void release(int permits) { }    //释放permits个许可

  acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

  这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:


1

2

3

4

public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false

public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

   另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

  下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int N = 8;            //工人数

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目

        for(int i=0;i<N;i++)

            new Worker(i,semaphore).start();

    }

     

    static class Worker extends Thread{

        private int num;

        private Semaphore semaphore;

        public Worker(int num,Semaphore semaphore){

            this.num = num;

            this.semaphore = semaphore;

        }

         

        @Override

        public void run() {

            try {

                semaphore.acquire();

                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");

                Thread.sleep(2000);

                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");

                semaphore.release();           

            catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

}

    执行结果:

工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人5占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人3占用一个机器在生产...
工人7占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人5释放出机器
工人1释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7释放出机器
工人6释放出机器

  下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

  2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

时间: 2024-09-17 04:01:37

Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore的相关文章

java并发编程学习:用 Semaphore (信号量)控制并发资源

并发编程这方面以前关注得比较少,恶补一下,推荐一个好的网站:并发编程网 - ifeve.com,上面全是各种大牛原创或编译的并发编程文章. 今天先来学习Semaphore(信号量),字面上看,根本不知道这东西是干啥的,借用 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore一文中的交通红绿信号灯的例子来理解一下: 一条4车道的主干道,假设100米长,每辆车假设占用的长度为10米(考虑到前后车距),也就是说这条道上满负载运行的话,最多只能容纳4*(100/10)=40辆车,如果有120辆车要通过的

实例讲解Java并发编程之闭锁_java

闭锁相当于一扇门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门一直是关闭着的,没有任何线程可以通过,当到达结束状态时,这扇门才会打开并容许所有线程通过.它可以使一个或多个线程等待一组事件发生.闭锁状态包括一个计数器,初始化为一个正式,正数表示需要等待的事件数量.countDown方法递减计数器,表示一个事件已经发生,而await方法等待计数器到达0,表示等待的事件已经发生.CountDownLatch强调的是一个线程(或多个)需要等待另外的n个线程干完某件事情之后才能继续执行. 场景应用: 10个运动员准备赛

推荐阅读Java并发性领域编程最值得一读的力作《JAVA并发编程实践》

我的第一次之给<JAVA并发编程实践>写推荐序英文书名:Java Concurrency in Practice 中文书名:JAVA并发编程实践 这是一本入围17届Jolt大奖的书,虽然最终他没有获奖,但是这只是与政治有关的.:) 推荐序原文如下: http://book.csdn.net/bookfiles/398/10039814644.shtml 在汗牛充栋的 Java 图书堆中,关于并发性的书籍却相当稀少,然而这本书的出现,将极大地弥补了这一方面的空缺.即使并发性编程还没进入到您的 J

Java并发编程:从根源上解析volatile关键字的实现

Java并发编程:volatile关键字解析 1.解析概览 内存模型的相关概念 并发编程中的三个概念 Java内存模型 深入剖析volatile关键字 使用volatile关键字的场景 2.内存模型的相关概念 缓存一致性问题.通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量. 也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题. 为了解决缓存不一致性问题,通常来说有以下2种解决方法: 通过在总线加LOCK#锁的方式 通过缓存一致性协议 这2种方式

Java并发编程总结3——AQS、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock(转)

本文内容主要总结自<Java并发编程的艺术>第5章--Java中的锁.   一.AQS AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),队列同步器,是用来构建锁或者其他同步组建的基础框架.该类主要包括: 1.模式,分为共享和独占. 2.volatile int state,用来表示锁的状态. 3.FIFO双向队列,用来维护等待获取锁的线程. AQS部分代码及说明如下: public abstract class AbstractQueuedSynchronizer exte

《Java 并发编程的艺术》迷你书

本文源自InfoQ发表的<Java 并发编程的艺术>电子书  作者:方腾飞  序言:张龙 免费下载此迷你书 推荐序 欣闻腾飞兄弟的<聊聊并发>系列文章将要集结成InfoQ迷你书进行发布,我感到非常的振奋.这一系列文章从最开始的发布到现在已经经历了两年多的时间,这两年间,Java世界发生了翻天覆地的变化.Java 7已经发布,而且Java 8也将在下个月姗姗来迟.围绕着JVM已经形成了一个庞大且繁荣的生态圈,Groovy.Scala.Clojure.Ceylon等众多JVM语言在蓬勃

《Java并发编程的艺术》-Java并发包中的读写锁及其实现分析

作者:魏鹏  本文是<Java并发编程的艺术>的样章 1. 前言 在Java并发包中常用的锁(如:ReentrantLock),基本上都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞.读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得并发性相比一般的排他锁有了很大提升. 除了保证写操作对读操作的可见性以及并发性的提升之外,读写锁能够简化读写交互场景的编程方式.假设在程序中定义一个共享

《 Java并发编程从入门到精通》 Java线程池的监控

本文是< Java并发编程从入门到精通>第9章 线程的监控及其日常工作中如何分析的9.1节 Java线程池的监控.   看不到不等于不存在!让我们来看看工作中是如何找问题解决问题的. 鸟欲高飞先振翅,人求上进先读书. 京东,亚马逊,当当均有销售. 9.1 Java线程池的监控 如果想实现线程池的监控,必须要自定义线程池继承ThreadPoolExecutor类,并且实现beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一

《Java并发编程的艺术》一一2.1 volatile的应用

2.1 volatile的应用 在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.如果volatile变量修饰符使用恰当的话,它比synchronized的使用和执行成本更低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度.本文将深入分析在硬件层面上Intel处理器是如何实现volatile的,

《Java并发编程的艺术》一一3.5 锁的内存语义

3.5 锁的内存语义 众所周知,锁可以让临界区互斥执行.这里将介绍锁的另一个同样重要,但常常被忽视的功能:锁的内存语义.3.5.1 锁的释放-获取建立的happens-before关系 锁是Java并发编程中最重要的同步机制.锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息. 下面是锁释放-获取的示例代码. class MonitorExample { int a = 0; public synchronized void writer() { // 1 a++; //