盛大游戏张向东:放缓商业化进程已见成效

  11月27日消息,盛大游戏今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计的合并财报财报称,盛大游戏第三季度的游戏降低商业化程度获一定成效,平均月度">活跃用户(MAU)环比增长6.2%。

  财报显示,盛大游戏第三季度净营收10.81亿元人民币(1.70亿美元),较去年同期的13.53亿元同比下滑20%;净利润为2.54亿元人民币(4000万美元),较去年同期的 3.43亿元人民币同比下滑28%,每股收益超华尔街分析师预期。

  盛大游戏CEO张向东表示:“我们继续执行了提升游戏可玩性的战略,以延长游戏生命周期,同时推出了一系列有助于改善用户体验的新举措。在这些举措的推动下,月度活跃用户数较上季度增长了6.2%。”

  张向东表示,从长远来看,随着更多新用户的注入,盛大游戏不断完善的游戏组合与丰富的产品线将会呈现可持续的成长。

  财报还显示,盛大游戏Q3月度ARPU值(本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入)环比增长6%,盛大游戏方面表示,第三季度ARPU的增长 主要是由于平均月度付费用户人数的下降所致,并不代表单个玩家ARPU值的上涨。此外,Q3盛大游戏中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为350万, 较上季度下降了7.9%。第三季度MPU的下跌主要是由于一些游戏发布的内容更新推出了较多的免费功能与玩法,从而使部分低端付费用户转变为免费用户。

  张向东表示,放缓商业化进程会造成营收短暂的浮动,但盛大游戏相信放缓商业化进程有利于延长游戏的生命周期,可以帮助获得更长期更健康的可持续发展。(恰克)

时间: 2024-09-20 10:48:15

盛大游戏张向东:放缓商业化进程已见成效的相关文章

盛大游戏张向东:寻求新投资机会进入全球市场

盛大游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/259.html">CEO 张向东 和讯科技消息 8月28日,盛大游戏CEO兼首席制作人张向东昨日在Q2财报会议上表示:经营海外游戏以及将自有IP授权至海外,为盛大游戏创造了新的长期的收入流.盛大游戏决心利用这个机会,继续寻求新的投资机会进入全球新的市场. 盛大游戏将继续发力海外市场.据张向东透露,<龙之谷>已经成为盛大游戏最成功的新知识产权,盛大游戏将充分利用其发展全球市场.盛大游戏7月将

盛大游戏张向东:寻求新机会进入全球市场

8月28日消息,盛大游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/259.html">CEO兼首席制作人张向东昨日在Q2财报会议上表示,经营海外游戏以及将自有知识产权授权至海外,为盛大游戏创造了新的长期的收入流,我们决心利用这个机会,继续寻求新的投资机会进入全球新的市场. 盛大游戏CEO兼首席制作人张向东 张向东透露,<龙之谷>已经成为盛大游戏最成功的新的知识产权,盛大游戏将充分利用其发展全球市场.上个月,盛大游戏在印度尼西亚推出<龙

盛大游戏张向东:好网游有灵魂 筹划灵魂电影

12月14日,第十届中国国际网络文化博览会首日,盛大游戏携欧美3D动态网游大作<时空裂痕>在北京正式召开了主题为"灵魂之夜"的游戏灵魂发布会,邀请了众多行业媒体.独立电影导演以及众合作伙伴亲临现场就"灵魂"话题展开讨论,现场揭秘游戏灵魂,同时现场也透露了<时空裂痕>未来在中国市场将进行的一系列动作,包括启动灵魂主题的独立电影计划."梦想成真DELL.AMD时空裂痕全国路演"全国路演活动等等. [主打灵魂网游概念 1月二次内

盛大游戏张向东:网游需加大科技和内容创新

(计世网 消息)12月14日消息,第十届中国国际网络文化博览会今日开幕,盛大游戏CEO张向东代表行业发表致辞.张向东指出:2012年,中国文化产业呈现出高速发展的强劲势头,网络游戏作为文化产业中数字文化的代表,将迎来更好的发展机遇,网络游戏产业需要加大科技和内容的双重创新,更加注重用户的体验,以推动长期健康的产业发展. 以下为张向东发言全文: 各位领导.各位来宾,女士们.先生们, 大家好! 今天,我很荣幸作为网络文化企业的代表,在本届网博会的开幕式上发言. 2012年,中国文化产业呈现出高速发展

盛大游戏张向东:对公司长期发展充满信心

盛大游戏今日发布2012年Q4及全年财报,净营收10.82亿元人民币环比持平符合预期.盛大游戏首席执行官张向东表示:公司第四季度的业绩达到预期,在这一季度,我们继续强化产品品牌.丰富游戏组合.将新内容拓展到不同平台和分发渠道,并在海外市场获得了出色的成绩,我们对公司的长期发展充满信心.在新游戏方面,据张向东介绍,<时空裂痕>将在3月份开始公测,<永恒之塔 4.0>资料片.<零世界>.<最终幻想14>以及<地城之光>(<Dungeon Str

盛大游戏张向东:将推PC与手机互通功能

速途网讯 盛大游戏CEO张向东今日在财报会议中透露,盛大游戏计划推出PC与手机互通的功能,以手机实现大型游戏的社区化,并开发诸如安全账号等新功能.张向东表示,盛大游戏在开拓手机平台的战略方面,在国内已有一年的布局,在韩国的布局时间更长,目前已经有了成熟的产品,成熟的团队和成熟的市场.盛大游戏于去年年末在韩国成功推出手机游戏<百万亚瑟王>,并计划于今年上半年在台湾,香港,中国和新马等地区陆续推出.据媒体资料显示,<百万亚瑟王>在韩国市场自去年12月20日发布以来,一直占据着韩国IOS

盛大游戏张向东:《时空裂痕》生命周期会更长

[TechWeb报道]11月16日消息,盛大游戏CEO张向东近日对外透露,代理运营的欧美魔幻3D网游<时空裂痕>国服将于12月12日开启首次不删档内测. <时空裂痕>是由美国游戏研发商Trion Worlds研发,盛大游戏代理运营的一款大型3D奇幻类MMORPG.诞生于2011年初的<时空裂痕>是 去年欧美市场上最成功的新游戏之一,被欧美媒体称为"魔兽世界杀手".盛大游戏于今年2月10日宣布获得<时空裂痕>的中国大陆地区代理运营权. 张向

盛大游戏张向东:好游戏也能成为好IP

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 张向东表示,盛大游戏最大的财富,就是传奇和龙之谷这两大IP品牌.如<龙之谷>,一直是盛大游戏立足打造全产业链品牌的先锋,现在在端游之外,盛大游戏又延伸出<龙之谷>的大电影<龙之谷:破晓奇兵>.<龙之谷>品牌家族的手游成员--<龙之谷大陆探险>.端游续篇<龙之谷2>等.

盛大游戏张向东:加大移动投入 已投资韩国团队

和讯科技消息 11月27日,盛大游戏CEO张向东今日在财报会议上透露,盛大游戏将加大对http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/10574.html">移动领域的投入,正在研发<龙之谷>的移动版本,明年Q1完成开发,并表示已在韩国投资不同类型手游开发团队. 张向东表示,盛大游戏通过自主研发.代理授权.投资及战略合作等多种渠道布局移动互联领域.目前已推出<传奇世界>的移动版本<悍将传世>,正在研发<龙之谷>