Android进阶之NDK开发入门

最近一直在练车,晒的是好黑好黑啊,好久没写博客了,趁着中午有时间,赶紧写一篇,写完就得骑着我的宝马电瓶车去驾校学车,累死哦。

为了满足as和ec的用户,我两种IDE都讲,好久没水了,装装X。



首先,得做好开发准备,下载好NDK包,as用户呢,可以在setting–>Android SDK里面找到,如下图:

可以看看自己的NDK是否安装了,如果没安装就勾选,并点击Apply就会自动下载了,下载的安装包会在sdk目录下看到,是一个叫ndk-bundle的文件夹,然后我们将这个路径设置到环境变量中,可以用ndk-build来测试一下是否已添加进环境变量中,ec的用户可以直接打开sdk manager去下载,生成的文件和上述情况一样。

好了,准备工作做好了。接下来就是开发了。。。。



Android Studio 用户:

首先来看看目录结构:

在app目录下新建了存储.c和mk文件,这些文件是为了生成so文件准备的,java目录下是调用的支持类JniTools.java。

好了,接下来分步骤讲解吧。跟着一步一步的就能实现啦!

第一步,新建一个调用类JniTools

package jni;

/**
 * Created by wangqi on 2016/8/8.
 */
public class JniTools {
      public native  int add(int a,int b);
}

类中的本地方法是没有方法体的,并且用native修饰方法。

第二步,生成.h文件

首先打开Terminal,cd到jni目录的上一级,然后输入”包名.类名”的全路径,不然会找不到该类,要么就是so文件调用不了,输入javah jni.JniToos,接着就会在与jni同级目录中找到一个jni_JniTools.h的文件,这个文件名就是以全路径来命名的,你的调用类也必须这个全路径名,不然会报错,如图:

然后,我们来打开.h文件来看看:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class jni_JniTools */

#ifndef _Included_jni_JniTools
#define _Included_jni_JniTools
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     jni_JniTools
 * Method:    add
 * Signature: (II)I
 */
JNIEXPORT jint JNICALL Java_jni_JniTools_add
  (JNIEnv *, jobject, jint, jint);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

可以看到我们熟知的方法add,前面加了好多不熟知的方法修饰,先不管他,这个方法似乎没有实现方法体,我们来实现它。

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class jni_JniTools */

#ifndef _Included_jni_JniTools
#define _Included_jni_JniTools
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     jni_JniTools
 * Method:    add
 * Signature: (II)I
 */
JNIEXPORT jint  JNICALL Java_jni_JniTools_add
        (JNIEnv *evn, jclass clazz, jint a, jint b) {
    return a + b;
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

注意方法内部的参数默认是没有对象的,还有就是jobject最好改成jclass,有人在博客中提到这也会成为调用不了的一个因素,好了,方法体实现了,接着,将这个.h文件,我们强制命名为.c文件,然后在app的目录下新建一个jni目录,将这个.c文件复制到app目录下的jni文件下。

第三步,实现mk文件

接着,我们在app目录下的jni目录下新建一个mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := JniTools
LOCAL_SRC_FILES := jni_JniTools.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

文件内容我们先关注LOCAL_MODULE ,这个后天跟着的是你加载的库名称,LOCAL_SRC_FILES 是你.c文件的文件名。

第四步,ndk-build命令生成so文件

我们cd到app目录下的jni目录下,然后输入命令ndk-build,你会看到:

E:\AS_workspace\ViewTools\app\jni>ndk-build
[arm64-v8a] Install        : libJniTools.so => libs/arm64-v8a/libJniTools.so
[x86_64] Install        : libJniTools.so => libs/x86_64/libJniTools.so
[mips64] Install        : libJniTools.so => libs/mips64/libJniTools.so
[armeabi-v7a] Install        : libJniTools.so => libs/armeabi-v7a/libJniTools.so
[armeabi] Install        : libJniTools.so => libs/armeabi/libJniTools.so
[x86] Install        : libJniTools.so => libs/x86/libJniTools.so
[mips] Install        : libJniTools.so => libs/mips/libJniTools.so

这就是生成成功了,接着你就会看到app目录下多了一个libs文件和obj文件,打开libs文件,你会看到各种适应机型的so文件。

第五步,调用so里面的实现方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("JniTools");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        JniTools jniTools = new JniTools();
        Log.i("jni", jniTools.add(10, 20) + "--------------------");
}

首先得先加载类库,这个库名称就是mk文件里面LOCAL_MODULE后面所对应的名称,接着,我们调用jniTools里面的add方法,这个方法会自动去寻找so文件内实现的方法体,完成调用。

成功运行截图



eclipse用户:
实现步骤和上面一模一样,我先展示一下结构图。

首先在包下面新建一个实现类,然后cd到src目录下,敲命令javah “包名.类名”生成的.h文件打开实现里面的方法,和上面一样,接着在JNI项目文件夹下新建一个jni目录,将.h文件放进去,并改成.c文件,然后新建mk文件,和上面一样,然后cd到jni目录下,敲入ndk-build,会在JNI目录下多出一个libs文件夹和一个obj文件夹,接着我们就在MainActivity中去调用。

package com.example.jni;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    static {
        System.loadLibrary("jnitest");
    }
    private TextView tv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.add);
        jnitest jnitest = new jnitest();
        int a = jnitest.add(10, 20);
        tv.setText(a + "");

    }

}

成功图样



好了,结束了,要是实现中有不对的地方,和我说说,我来看看。

对了,as有好几种项目视图,我一般用Android和Project这两种,有些刚用as的用户,可能因为不适应,新建libs文件夹后倒入jar文件,gradle后发现调用不了里面的方法,我感觉可能是因为你libs文件夹可能放错位置了,记住,无论是eclipse还是Android Studio,libs文件夹一定是与src文件夹是在同一级目录,发现不是的话那就是新建错了。

好了,不说了,要去学车了,争取当个老司机。

时间: 2024-10-02 08:32:55

Android进阶之NDK开发入门的相关文章

Android NDK开发入门_Android

神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三

Android NDK开发入门

神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三

Cocos2d-x跨Android&amp;amp;iOS平台开发入门

很好的一篇译文,在此感谢原作者和译者.由于此文写的很早,所以文中提到的一些工具已经升级了,有了一些新的界面和操作,但大体还是能和新版本联系起来的. 原文地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0428/4206.html   Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏.   假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面

Android NDK开发简单程序分享(Hello Word!)_Android

在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android程序,首先你必须了解C语言.JAVA语言以及Linux操作系统,这样可以帮助你开始上手,当然不是说你必须是大牛才能进行NDK开发,下面我们来一起实现一个简单的NDK程序. 第一步,创建Android工程 打开开发环境eclipse,在左侧空白区域,右键单击创建Android工程(非常简单,不再赘述)

Android NDK开发简单程序分享(Hello Word!)

在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android程序,首先你必须了解C语言.JAVA语言以及Linux操作系统,这样可以帮助你开始上手,当然不是说你必须是大牛才能进行NDK开发,下面我们来一起实现一个简单的NDK程序. 第一步,创建Android工程 打开开发环境eclipse,在左侧空白区域,右键单击创建Android工程(非常简单,不再赘述)

Android开发入门(十六)其他视图 16.1 AnalogClock和DigitalClock

AnalogClock视图显示了一个模拟的时钟,其中有一个时针和一个分针.与其相对的是DigitalClock视图 ,它可以显示数字模拟时钟.这两个视图只能显示系统时间,不允许显示一个特定时区的时间.因此,如果 你想要显示一个特定时区的时间,那么你就不得不去实现你自己的自定义控件了. 注:关于如何自定 义控件,请查看如下网址. http://developer.android.com/guide/topics/ui/custom- components.html 使用AnalogClock与Di

JNI编程基础(二)——Android Studio NDK开发

由于笔者目前的工作是Android开发,所以在JNI开发系列博客中穿插一篇AndroidStudio NDK开发介绍. 随着Android Studio 2.2的推出,Android Studio的NDK开发支持Cmake和ndk-build两种方式,简化了Android Studio上NDK开发流程,提升了开发效率.接下来就介绍下两种开发方式. 1. CMake CMake是一个跨平台的编译(安装)工具,支持通过用较为简单的语言来描述编译(安装)过程,最后输出适配不同平台的makefile货p

Android NDK开发 (进阶一)

前言 本人是c与c++界的菜鸟,在开发android过程中,感觉到ndk开发越来越重要,故而也来ndk界凑个热闹,希望此类博文对android开发者起到一丢丢的作用~ 什么是NDK? NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk.NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU.平台.ABI等差异,开发人员只需要简单修

Android 开发 之 JNI入门 - NDK从入门到精通

NDK项目源码地址 :  -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git  -- Java传递参数给C语言实例程序 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKParameterPassing.git  --C语言回调Java方法示例程序 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDK_Callback.git