谁在推动网页游戏的发展

  09年是游戏新类型推广最火的一年。09年也是网页技术改良最成功的一年。

  09年新出现的游戏热潮为何会如此的大受欢迎。不仅发展了网页技术,改变了广告模式。更加推出了很多模式的游戏新方式。最为突出的就是SNS和WEBGAME是站点类型。一个是社交类型一个是游戏类型。两者最大的特点就是娱乐性比较强。多人在线互动,都无需客户端,无需长时间在线等等。

  仔细观察两者,经历的发展里程,推广方式和网页技术几乎可以说都是如出一者。是巧合还是早有预谋。到底是在推动他们的发展。在网络游戏泛滥的时代。网络游戏慢慢变的成为了少数人的游戏,需要花费大量的时间,大量的金钱。游戏技术要求高,玩家电脑配置要求也高。不断的网络游戏发展 不断的高要求。忽略了大部分人群。少年,白领,学生,中年等等。人的天性都喜欢游戏。

  正所谓有需求才有发展的可能性。网页技术的成熟也是一大推动力。降低了技术门槛,降低了游戏要求,让更多的人参与进来。最主要的就是游戏的互动性很强。这两点可以说是幕后推动网页游戏发展的重要因数吧。

  网络广告的旧模式伴随着网络的发展出现了很多弊端,扣量,扣钱,以及严重不健康广告的充斥导致很多站长很难找到一个不错的广告。新兴出现的联盟方式,正是避开了广告联盟的中介。大大减少了弊端。很多大小站长都喜欢投放新型的广告,不仅带来了不错的收益。更加推动了网页游戏的发展。让更多的人知道网页游戏的存在。

  到底是谁在推动网页游戏的发展,已经不用再说了,很明显是时代的因数,集合了更新有力的因数。再短短的时间之内让网页游戏迅速的发展起来。

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时间: 2024-09-13 20:01:52

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