AT&T开发出400 GbE试验的SDN控制器

AT&T继续推动对网络的更大规模的软件控制,以期达到2017年实现其网络55%向SDN的转型。该公司2016年实现了其网络34%由软件控制,目标是到2020年,75%的网络由软件控制。

该公司本周宣布,其使用内部开发的软件定义网络(SDN)控制器来实现公司第一部分多阶段测试400 Gb/s以太网(Gbe)数据速度的测试。在试验期间,AT&T将在纽约和华盛顿建立400 Gbe连接。然后,该软件使用软件控制来重新路由第二条路径的服务,以模拟对网络故障的响应。

AT&T发言人表示,SDN控制器是在该公司推出的ECOMP平台上使用OpenDaylight设计,AT&T是ECOMP平台的缔造者,目前该平台已经与Open-O合并为ONAP。

AT&T表示,控制器接受用户请求,在端点之间配置400 GbE链路,然后通过先前自动发现的库存和拓扑数据库来确定配置该链路的最短路径。一旦建立了路径,SDN控制器将在控制器中实现ROADM。

展望未来,AT&T表示,第二阶段的测试将包括400 GbE端到端服务,通过该运营商开放的可重新配置的光分插复用器兼容城域网向客户传输。该运营商去年年底宣布,在达拉斯地区成功试用了Open ROADM技术,且达到每秒100吉比特的传输速度。

该计划的第三阶段将包括使用“商用芯片和开源软件”的开放式路由器平台,用于传输400 GbE服务。

AT&T表示,其软件计划对于满足其网络中不断增长的数据需求至关重要。该运营商表示,自2007年以来,数据流量(其中大部分以视频为基础)增长了约2500倍。

   

 

  

本文转自d1net(转载)

时间: 2024-09-20 09:06:49

AT&T开发出400 GbE试验的SDN控制器的相关文章

AT&T开发出可进行400Gbe试验的SDN控制器

美国最大电信运营商AT&T正在继续推动对网络的更大规模的软件控制,以期达到2017年其网络55%向SDN转型的目标.该公司2016年实现了其网络34%由软件控制,目标是到2020年,75%的网络由软件控制. 该公司近日宣布,使用内部开发的软件定义网络(SDN)控制器来实现公司第一部分多阶段400Gb/s以太网(Gbe)数据速度的测试.在试验期间,AT&T将在纽约和华盛顿建立400Gbe连接.然后,该软件使用软件控制提供第二条路径的服务,以模拟对网络故障的响应. AT&T发言人表示,

我们用C语言开发出的YFS(分布式文件系统)

与"演而优则导"一样,技术圈子里,"编而优则创业"的资深技术人士也有很多.而和App Store明晃晃的榜单不同,选择企业级私有云(非面向个人用户的公有云)的创业者多数会选择从某一层面(云存储.云服务器.优化工具.管理平台.安全设计等)来切入,初期帮客户做部分功能的定制开发,逐步建立其产品,有些经验后承接一些项目形成相关的方案,做大删除后树立行业典型应用模板,并积极引入风投,在区域或行业维度上争取更多的盈利空间. 商业环境本身特点决定了这类创新型企业很难采用&quo

谁能开发出java手机版的农场助手吗?

问题描述 谁能开发出java手机版的农场助手吗? 解决方案 解决方案二:没人

传苹果早已开发出7英寸iPad 或于明年发布

市场最新传言指出,苹果在开发iPad产品时,曾同时开发出一款屏幕较小的7英寸iPad,不过最终还是在今年推出了屏幕更大的9.7英寸iPad. The Loop博客作者吉姆-达里姆普(Jim Dalrymple)援引匿名http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/18501.html">消息人士的话说,苹果内部实验室已经开发出了7英寸版本的iPad产品.这款产品是在开发现有版本iPad产品时同时开发的,不过苹果最终决定不发布这款屏幕较小的产品. 最近有市场

如何开发出像Flappy Bird或2048那样受欢迎的轻游戏?

当Flappy Bird出现在游戏产业中,许多人大概认为一款画面粗糙,玩法简单的游戏竟然能在短时间内获得大批粉丝.不过大家在该游戏开发者日收入达到五万美元以后已经开始接受这个事实,虽然依然有很多人对该游戏抱有抵触情绪.而在该游戏下架以后,接替这只笨鸟位置成为APP免费榜帮手的,又是一款名叫2048的小游戏.这促使很多对该类游戏抱有怀疑态度的人们,开始研究这其中的奥妙. 2048 的开发者Gabriele Cirulli是才只有 19 岁的意大利青年.在他的主页上他说道,2048的玩法参考的是中国

IBM开发出“天网”雏形?

"我手里拿着的这块芯片拥有100万个神经元.2.56亿个突触和4,096个内核.它拥有54亿个晶体管,是IBM打造过的最大芯片."达曼德拉·莫德哈(Dharmendra S. Modha)博士在和我通话时显得非常激动.这是我第三次和莫德哈博士谈到他的长期项目.IBM的这个项目旨在创造出全新的计算机芯片SyNAPSE,其架构受到了人脑的启发.这块新型芯片就是此项目的一大成功. 不过,"启发"是关键词.该芯片的架构模拟人脑的结构,但在很大程度上进行了简化.不过与如今的电

简述如何开发出像Flappy Bird类的游戏

玩法要足够简单,策略上易使人上瘾,界面不能太华丽,点中特点的命名,都是让轻游戏成功的要素.即开即玩,超低的学习成本和流量消耗,极高的耐玩度都是这类游戏最鲜明的特点. 在 Flappy Bird 出现之前,还从未有人想到过画面如此粗糙,玩法如此简单的超小型游戏会有这么大批的簇拥.在 Flappy Bird 的开发者日收入达到 5 万美元后,大家开始渐渐接受这个现实,但依然有很多人对这种游戏有着抵触的情绪.而在 Flappy Bird 下架后,另一款叫 2048 的小游戏开始大行其道,接替了那只笨鸟

XDA成员开发出Carrier IQ检测程序

原文:http://www.cnbeta.com/articles/164151.htm 用于监视用户手机的Carrier IQ程序近日被曝光,甚至爆出有Android,iOS等多种版本,XDA上的开发者自然不会落后,很快就有人开发出了检测程序用于检测Carrier IQ. 如果手机支持ROOT,那么在ROOT后可以用于检测各种日志文件的情况(包括Carrier IQ,Google使用日志,HTC使用日志,开发日志,Dropbox日志等),还能检测各种应用的数据库(包括HTC Checkin D

英国研究人员开发出1000个核心高速处理器

英国Glasgow大学宣布,已利用现场可程序逻辑门阵列(FPGA)技术,开发出具1000个核心的芯片,可实现更高速的图像处理. 负责这项研究计划的Wim Vanderbauwhede博士表示,由于FPGA较不容易进行编程,因此目前并未广泛用在一般的计算机处理器中.但它的处理http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17547.html">功能强大,且功耗非常低,可作为未来更环保的一种技术方案. FPGA芯片是由独立的硬件逻辑单元数组组成,再由用户利用软