战争的旋律 《使命召唤:突击队》评测

正统使命召唤终于登场,今天小编很高兴的给大家介绍这款游戏的名字叫做使命召唤突击队,相信大家都有玩过GAMELOFT出品的现代战争系列,那可是GAMELOFT仿造使命召唤系列而制作的游戏,今天原作者动视终于醒悟在ios上推出了正统使命召唤系列,虽然这是一款姗姗来迟的FPS大作,但是小编作为一个使命召唤粉丝,仍然感到很高兴,在全平台玩使命召唤才是作为一个粉丝应该做的事情,游戏的世界观设定在充满战争的2020年,玩家作为联合特种部队将深入任务消灭战争背后的主谋。首先从视觉感官来看,这应该是使用的主机版使命召唤的移动版引擎,画面其实并不精致,相对而言看上去还有些粗糙,不过游戏在黑夜状态下,贴图的粗糙度也看的不怎么清楚,光照条件下,大家就能看个明白了,不过游戏的CG不错,很有临场感,其他方面虽然贴图不怎么样,但是总体营造的场景还是很有代入感的,枪模比不上主机版,但是还是做得比较精细,血液效果和射击效果中规中矩,让小编感到高兴的是,游戏引用了部分物理互动,例如爆炸,碰撞等等,使得游戏尽可能显得真实,音乐方面仍然是COD式的音乐,玩过以前作品的玩家相信都很熟悉操作方面,游戏默认的操作还是采用了传统虚拟按键操作,玩家右手操控iphone屏幕控制主人公的转向,左手控制主人公的移动,并且左手还需要控制主人公的蹲下,以及发布命令和机械瞄准等,蹲下的作用是让自己不会被
敌人轻易发觉,发布命令是让队友按照你的指令达到你的周围,机械瞄准后,你可以进入更精确的射击,在瞄准时刻你需要移动位置,让准心正对敌人,再点击右边的射击按钮即可,游戏还有针对移动设备的辅助瞄准,点击左右屏幕的按钮后,再点击按钮即可,屏幕的右下角还会显示枪械的弹药量,而要进行换枪的话,滑动弹药即可,其他方面例如心跳仪,设置功能玩家们自己尝试看看,总体来说游戏对玩家的体验很不错。而游戏的模式,我觉得这才是真正的好莱坞电影式冒险游戏,不仅仅在剧情上做到张弛有度,而且在节奏上也把握的相当优秀,不同于现代战争那种一路杀到底的模式,使命召唤里,潜入,
即时战略,第一人称射击,应有尽有,潜入可以让玩家感受到肾上腺素急剧加快的紧张感,而即时战略则是控制一个小队进行,和传统的即时战略玩法一样,需要下达指令,攻击敌人,排兵布阵等等,第一人称射击就简单了,就是常规的突突突战斗,因为便携设备的特殊性,所以在射击时候更多都需要辅助瞄准才能有较大几率命中低人,所以游戏性折扣了一些,除此之外,
强力的剧情演出能让大家看的心情澎拜,这也是使命召唤的最主要特色,总的来说,游戏的单人模式不愧于使命召唤这个品牌,相当不错,不过小编找了一下,使命召唤另一特色联网对战,似乎现今版本还没有,希望动视能在未来的版本中更新这一模式,加强耐玩度~,好了,小编推荐给所有喜欢FPS游戏类型的玩家们来尝试这款大作,并且我们也会推出使命召唤相关的攻略,
请大家持续关注!

时间: 2024-08-01 14:29:05

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