新快报记者 洪文锋 随着国内网游企业的发展成熟,越来越多的企业选择通过公益慈善活动为网游“正名”。日前,2010年度 17173“大手拉小手”定点援助活动在广东商学院华商学院启动,此次活动的主题是为贫困小学援建宽带教室。近年来,盛大、金山、搜狐畅游、网易等网游企业都越来越重视公益慈善活动,他们在公益慈善活动开展的过程中遵循的原则都是:不引导受助学生进入网游。 据了解,网游门户网站 17173自2006年以来,连续数年以“公益助学”为主题,号召网游企业参与大型公益活动,为网游界建立了良好的社会形象;而今年的助学活动与各地青年基金会联手,将帮助国内至少11个省份的60所学校的学生提升网络教学环境,同时也将资助14个省份的贫困生完成学业。 近几年里,由网游引发的负面社会问题时有出现,网游企业的公益捐助活动目的也常常被外界怀疑。不过,广东省青少年发展基金会宣传部副部长梁志华告诉记者,在公益慈善活动开展的过程中,并没有因为网游的负面问题而拒绝网游企业参与公益慈善活动,相反还应该鼓励网游企业多参与进来,让网游企业承担应有的社会义务。“解决网游的负面问题需要正确的引导,”梁志华指出。 多次参与公益慈善活动的盛大游戏总裁凌海认为,网游企业做公益活动的初衷是要肩负社会责任,如果游戏企业没有社会责任感就不能走得很远。 17173公司总经理张捷透露,今年的世界网游日公益助学活动是历届参与厂商最多的一次,也第一次没有任何游戏冠名,这说明公益活动已经越来越受到网游公司的重视,大家都希望公益活动能够尽最大可能去商业化,将注意力放到公益活动本身。
时间: 2024-12-26 16:35:18