Go语言轻量级线程Goroutine用法实例_Golang

本文实例讲述了Go语言轻量级线程Goroutine用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

goroutine 是由 Go 运行时环境管理的轻量级线程。
go f(x, y, z)
开启一个新的 goroutine 执行
f(x, y, z)
f,x,y 和 z 是当前 goroutine 中定义的,但是在新的 goroutine 中运行 f。
goroutine 在相同的地址空间中运行,因此访问共享内存必须进行同步。 sync 提供了这种可能,不过在 Go 中并不经常用到,因为有其他的办法。(以后的内容中会涉及到。)

复制代码 代码如下:

package main
import (
    "fmt"
    "runtime"
)
func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(s)
    }
}
func main() {
    go say("world")
    say("hello")
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

时间: 2024-09-17 03:35:04

Go语言轻量级线程Goroutine用法实例_Golang的相关文章

Go语言的管道Channel用法实例_Golang

本文实例讲述了Go语言的管道Channel用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: channel 是有类型的管道,可以用 channel 操作符 <- 对其发送或者接收值. ch <- v // 将 v 送入 channel ch. v := <-ch // 从 ch 接收,并且赋值给 v. ("箭头"就是数据流的方向.) 和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建: ch := make(chan int) 默认情况下,在另一端准备好之前,

go语言里包的用法实例_Golang

本文实例讲述了go语言里包的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 每个 Go 程序都是由包组成的. 程序运行的入口是包 main. 这个程序使用并导入了包 "fmt" 和 "math". 按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致. 复制代码 代码如下: package main import (  "fmt"  "math" ) func main() {  fmt.Println("Happy",

Go语言接口定义与用法示例_Golang

本文实例讲述了Go语言接口定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别.interface理解其为一种类型的规范或者约定.一种类型是不是"实现"了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法. 1. 接口的定义和使用. 比如 复制代码 代码如下: type I interface{     Get() int     Put(int) } 这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put 好了,我的一

GO语言延迟函数defer用法分析_Golang

本文实例讲述了GO语言延迟函数defer用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: defer 在声明时不会立即执行,而是在函数 return 后,再按照 FILO (先进后出)的原则依次执行每一个 defer,一般用于异常处理.释放资源.清理数据.记录日志等.这有点像面向对象语言的析构函数,优雅又简洁,是 Golang 的亮点之一. 代码1:了解 defer 的执行顺序 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func fn(n int) int {

Go语言接口用法实例_Golang

本文实例讲述了Go语言接口用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 接口类型是由一组方法定义的集合. 接口类型的值可以存放实现这些方法的任何值. 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt"     "math" ) type Abser interface {     Abs() float64 } func main() {     var a Abser     f := MyFloat(-math.Sqrt2)   

go语言变量定义用法实例_Golang

本文实例讲述了go语言变量定义用法.分享给大家供大家参考.具体如下: var语句定义了一个变量的列表:跟函数的参数列表一样,类型在后面. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" var x, y, z int var c, python, java bool func main() {     fmt.Println(x, y, z, c, python, java) } 变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个. 如果初始化是使用表达式,则可以省略类

go语言base64用法实例_Golang

本文实例讲述了go语言base64用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里展示golang base64 的一个小例子,代码如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt"     "encoding/base64" )             func main() {     b64 := base64.NewEncoding("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijkl

GO语言make()分配用法实例_Golang

本文实例讲述了GO语言make()分配用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: make()分配:内部函数 make(T, args) 的服务目的和 new(T) 不同. 它只生成切片,映射和程道,并返回一个初始化的(不是零)的,type T的,不是 *T 的值. 这种区分的原因是,这三种类型的数据结构必须在使用前初始化. 比如切片是一个三项的描述符,包含数据指针(数组内),长度,和容量:在这些项初始化前,切片为 nil . 对于切片.映射和程道,make初始化内部数据结构,并准备要用的值.

Go语言操作redis用法实例_Golang

本文实例讲述了Go语言操作redis用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 复制代码 代码如下: package main import (  "fmt"  "log"  "redis" ) func main() {  //DefaultSpec()创建一个连接规格  spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password("");  //创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服