Android开发自学笔记(基于Android Studio1.3.1)—1.环境搭建(转)

 

一、引言   

  本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1。

  Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。

     笔者没有怎么使用过Eclipse做Android学习,但是基于Android Studio类似于VS的项目架构,还是偏爱Android Studio这个IDE,没有别的原因。

        这里附上一些网络查到的对比Ecplise,AS(Android Studio简称)的优势:

  • 1、Google推出的

毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订做"的,是Google大力支持的一款基于IntelliJ IDEA改造的IDE,这个应该能说明为什么它是Android的未来

  • 2、速度更快

Eclipse的启动速度、响应速度、内存占用一直被诟病,相信大家这点应该深有体会,而且经常遇到卡死状态。Studio不管哪一个方面都全面领先Eclipse

  • 3、UI更漂亮

I/O上演示的那款黑色主题真是太棒了,极客范,Stuido自带的Darcula主题的炫酷黑界面实在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主题太low了

  • 4、更加智能

提示补全对于开发来说意义重大, Studio则更加智能,智能保存,从此再也不用每次都 Ctrl + S了。熟悉Studio以后效率会大大提升。

  • 5、整合了Gradle构建工具

Gradle是一个新的构建工具,自Studio亮相之处就支持Gradle,可以说Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常棒。

  • 6、强大的UI编辑器

Android Studio的编辑器非常的智能,除了吸收Eclipse+ADT的优点之外,还自带了多设备的实时预览,相对这对Android开发者来说简直是神器啊。

  • 7、内置终端

Studio内置终端,这对于习惯命令行操作的人来说简直是福音啊,再也不用来回切换了,一个Studio全部搞定。

  • 8、更完善的插件系统

Studio下支持各种插件,如Git、Markdown、Gradle等等,你想要什么插件,直接搜索下载。

  • 9、完美整合版本控制系统

安装的时候就自带了如GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目。

点击查看原文出处

 

单从以上观点来看,是不是说的还是有些抽象?不过万能的网友在原文评论中也给出了更具体的优点,这里借用一下,给大家看看:

1.超强的代码补全,超强的重构功能(支持xml的关联重命名,可自动在xml和java文件中快速定位),超强的代码分析(NPE等代码常见问题分析)
code completion, refactoring, and code analysis.(IntelliJ IDEA特性)
2.多屏幕设计时支持
3.基于Gradle的更灵活的构建系统,通过灵活的build变量可以轻松实现多渠道、多产品线、多package name打包等功能
4.Layout编辑页面可即时预览
5.debug时,可以浏览图片
6.编辑模式下,引用图片、色彩等资源时,会在右侧显示预览小图;引用文字时,会自动折叠资源id,显示为将要显示的文字
7.使用gradle管理依赖项,方便第三方库的引用和升级
8.可以自动反编译依赖的jar或class文件(IntelliJ IDEA特性)

   

但是缺点也尤为明显,因为采用gradle构建,鉴于国内的网络环境,如果没有网络的话会比较纠结,AS(Android Studio以下不再说明)对网络太依赖了。

两个学习Android Studio的站点:

1.Android Studio中文社区 

更新比较慢,目前好久没有更新内容了,网站地址可以自己百度。

2.AndroidDevTools

这个网站更新的比较及时,内容也比较丰富,单击查看

现在AS的版本已经更新到了1.3.1,使用已经完全没有问题,AS是基于Gradle构建的,Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。更详细的关于Gradle的介绍请自行百度或者谷歌,Gradle的官方地址:点击查看

Android的环境配置主要分了两部分,一个是IDE工具的下载安装和SDK的下载和配置。

 

很不幸,跟谷姐一样,AS的官网也被伟大的TC墙了,和我一样不想FQ的同学,可以访问Android Devtools网站下载最新版的AS工具,目前最新版本为1.3.1,如下图:

这个网站也提供了很全的工具,这里我也贴几个图供大家参考:

后面几项不再一一截图了,感兴趣的可以自行去查看。

二、Android Studio1.3.1安装和配置

这里我们回到AS的下载,单击Windows版本,这里是指向了百度网盘:

第一个是压缩包,绿色版本,不用安装,解压后就可以运行。

第二个是安装版本。

第三个是包含了SDK的安装版本。

   

因为SDK我已经自行下好,所以我选择了下载安装版本。安装步骤我直接上截图:

注解:Performance部分是如果是Intel的处理器且支持虚拟化的可选择下载,使用X86的虚拟机,速度会快些。

 

注解:这里如果没有选择安装HAXM的话不会出现,设置X86虚拟机最大占用的内存。

下面就是等待完成了。园里有园友写了AS使用Visual Studio Android模拟器的教程(已测试,没有成功,看评论说调试过程也比较麻烦, 便放弃使用了),

对此我比较感兴趣,因为一直有听说SDK的模拟器速度实在不尽人意。

园友的文章链接在此:点击查看        想用这个模拟器的网友可以自行去查看使用方法。

这里需要说明的是,如果采用SDK的模拟器在创建X86镜像的时候,

如果你机器支持虚拟化,却始终调用不成功的话,记得去看看控制面板-软件-添加删除windows功能,把Hyper-V去掉,这个也是折腾了我好久才解决。

但是如果用VisualStudio的模拟器的话,记得把Hyper-V选上,也就是说这两个是冲突的。

至此安装结束

如果你安装有旧版本的AS的话,可以选择第一个导入之前的IDE环境配置。

这里我选择新的配置。

初次运行,它会默认检查系统环境。速度不是很快….

第一项:标准风格,会导入默认的配置项

第二项:自定义

这里我选择了自定义(这里就是选择了标准,在安装完毕后仍可在设置中进行调整):

选择背景风格。

注解:Android SDK Location是SDK的安装地址,如果你已经自行下载好了SDK,可以直接选过去,或者指定一个下载目录,SDK将会被下载到该处。

我这里是指向了自行下载的地址。

检查是否有需要需要更新的组件:

我这里因为已经提前下载好了SDK,所以更新很快。

这是第一次打开的界面,下面对每一项说明一下:

  1.创建一个新的AS项目

  2.打开一个已经存在的AS项目

  3.导入Android 示例代码

  4.从版本控制工具中检出

  5.从其他IDE中导入代码(Eclipse,Gradle…)

  6.配置

  7.帮助文档

下面我们选择配置来简单配置一下我们的环境。

以上看英文也知道大概意思,这里说明一下:

     1.SDK管理器

     2.设置

     3.插件

     4.导入设置

     5.导出设置

     6.检查更新

     7.默认项目结构(在这里可以配置JDK和Android SDK的位置)

单击Setting进入设置:

  1.修改菜单栏的字体样式

Theme是IDE整体配色,前面没有选的在这里可以更改。Override default fonts..默认未设置,这里可以设置一下我们需要展示菜单栏的字体。

  2.IDE打开方式

第一项是在启动时打开最近的项目,第二项是在关闭IDE时需要确认,这里根据自己的情况选择是否保留。

  3.编辑器字体修改

默认的样式是Darcula是不能修改的,这时候需要你自己Save As一份,才可以进行修改(其他涉及样式都需要自己另存后才可修改)

Show only monospaced font是仅显示等宽字体,Line spacing是行距,

下面的提示的意思是如果主字体失败,IDE会使用第二字体,SecondaryFont就是第二字体的设置。

其他的一些配置可自行尝试,包含了IDE各个部分的字体和颜色设置。

  4.默认文件编码

出于字符兼容的问题,建议统一使用 utf-8 。

   

  5.显示行号

显示行号的设置在低版本的AS中和高版本的有所不同,这个版本的设置位置见上图。

  6.去除拼写检查

个人觉得用处不大。

   

  7.禁用非必要的插件

红框框住的是个人觉得用不上的插件,截图一屏显示不全,下面给出说明:

  1.CVS Integration :老牌的版本控制工具,现在基本没有人用了吧?

  2.Google Cloud Testing、Google Cloud Tools For AS、Google Login、Google Serices:谷姐在国内已经被墙了,所以也没用…不过禁用了这些,可能无法导入google 的示例。

  3.hg4idea:Mercurial 版本控制工具,用不到吧

….其他插件根据自己的情况去留吧。

  8.自动导入类引用

当你从其他地方复制了一段代码到Android Studio中,默认的Android Studio不会自动导入这段代码中使用到的类的引用。设置勾选 Add unambiguous improts on the fly 。

三、设置虚拟机运行第一个测试程序

  1.创建AS项目

打开AS,选择新建一个AS项目:

  1、Application name:程序名称(App名称)

  2、Company Domain:公司域名

  3、Project Location:项目存储位置

Package name 包名会根据你填写的APP名称和公司域名自动生成。

   

选择最低支持的SDK版本。

   

选择默认新建的Activity类型,这里测试虚拟机环境,我默认选择了一个空白的只含一个Textview的Acitivity。各位可根据实际情况进行选择。

Activity创建的截图不说明了,我全部默认,等开始编码了再解释。

点了Finish以后就等待Gradle构建项目吧,依赖网络,网络不好的话可能等待的时间很久。

   

  2.项目结构

单击左侧的Project,则会打开项目结构,主要分了两大部分:

  (1)app:这里是主要的我们需要关心的地方,我们编码主要是在这里完成。

                      A.mainfests   程序配置清单

                      B.java      这个目录主要存放我们的源代码

                      Cres           这个目录存放资源文件

  (2)Gradle Scripts:这里主要存放Gradle构建工具的构建脚本和相关配置文件

  3.配置虚拟设备

  1.AVD Manager 虚拟设备管理器的图标,点开会弹出Android Virtual Device Manager的窗口

  2.Show on Disk 是显示这个镜像在磁盘的位置

这里为什么要截图"Show on Disk"?主要是从安装到现在我们始终没有配置AVD的存储位置,AS会有个默认位置,但是有时候明明有镜像就是是AVD_HOME没有配置,

这时候需要在环境变量加上"ANDROID_AVD_HOME"这个变量,他的值就是镜像的存储位置。如下图所示

 

   

  4.运行程序

现在我们直接单击工具栏上的小三角运行程序。

虚拟机初次启动会比较慢,启动以后一般不要再关闭它,除非你一时半会不写程序了….

 

  1.滑动解锁虚拟机

  2.选择正在运行的虚拟机,点OK,如果不想每次都选择,可以选择Use same device …把选中运行的虚拟机作为默认运行机器。

   

OK,运行成功。

四、后记

后面更新的时间会随着我自己学习的时间跟进,所以不一定什么时间会更新,这一篇更多是设置的说明,也参看了一些网友的文章,大多都是低版本的AS配置说明,

在新版本中很多都变换了位置,不过还是很感谢,有些内容如果我理解的不对,请高手不吝赐教。

http://www.cnblogs.com/boyliupan/p/4725908.html

 

时间: 2024-09-17 00:23:21

Android开发自学笔记(基于Android Studio1.3.1)—1.环境搭建(转)的相关文章

分享Android开发自学笔记之AndroidStudio常用功能_Android

相关下载: Android Studio v1.3 官方最新版(apk应用开发工具) http://www.jb51.net/softs/83206.html Android Studio 官方最新版下载地址(支持国内下载)http://www.jb51.net/softjc/83204.html 一.界面区介绍 1.项目组织结构区,用于浏览项目文件,默认Project以Android组织方式展示. 2.设计区,默认在打开布局文件时为设计模式,可直接拖动控件到界面上实现所见即所得,下方的Desi

Android开发自学笔记(一):Hello,world!_Android

Android当道,现在学习Android开发还晚吗?写下这个问题的时间是–2014年6月15号,我会回答:不晚,Android至少还能在活跃10年!所以答应自己从今天开始自学Android开发. 搭建Android开发环境,lorinnn使用了和大部分开发者不一样的开发环境,lorinnn使用的是Intellij+Genymotion方案,不为其他,只为速度,只为编程jeek的追求:) 在链接:Intellij IDEA + Android SDK + Genymotion Emulator打

Android开发自学笔记(六):声明权限和Activity_Android

不好意思哦,上一篇Android自学开发第六篇代码控制界面挖了个坑,如果运行不起来的同学,请注意查看本篇文章. Android Project的灵魂大师AndroidManifest.xml终于要登场了,我们可以亲切的称呼它为AM文件,认识和学会配置AM文件则是是学习Android非常重要的基础知识. AM文件定义了该Android App的需要请求的权限,需要生命的组件以及按其他App交互的一些信息,我想我需要进一步详解AM文件,期待我更新吧! 好,回到这个坑中来,我们已经使用连续的一系列文章

Android开发自学笔记(五):使用代码控制界面_Android

酷酷的外表已经具备了,那就开始让我们真正把它的功能给实现起来吧,外强中干,花拳绣腿可不行哦,我们需要真正的本领,需要一颗自强不息的心哦,常常想想自己的梦想什么,这样才不会迷失自己,才会在茫茫的世界中找到自己前进的方向!我不会告诉你我刚看过<voice of China session 3>哦. 从上两节教程中,我们已经会搭出如下美美的布局了,欢迎翻页查阅:) Android自学开发第四篇之布局上 Android自学开发第五篇之布局下 添加第二个layout关于layout布局我们不再赘述,这里

Android开发自学笔记(六):声明权限和Activity

不好意思哦,上一篇Android自学开发第六篇代码控制界面挖了个坑,如果运行不起来的同学,请注意查看本篇文章. Android Project的灵魂大师AndroidManifest.xml终于要登场了,我们可以亲切的称呼它为AM文件,认识和学会配置AM文件则是是学习Android非常重要的基础知识. AM文件定义了该Android App的需要请求的权限,需要生命的组件以及按其他App交互的一些信息,我想我需要进一步详解AM文件,期待我更新吧! 好,回到这个坑中来,我们已经使用连续的一系列文章

Android开发自学笔记(五):使用代码控制界面

酷酷的外表已经具备了,那就开始让我们真正把它的功能给实现起来吧,外强中干,花拳绣腿可不行哦,我们需要真正的本领,需要一颗自强不息的心哦,常常想想自己的梦想什么,这样才不会迷失自己,才会在茫茫的世界中找到自己前进的方向!我不会告诉你我刚看过<voice of China session 3>哦. 从上两节教程中,我们已经会搭出如下美美的布局了,欢迎翻页查阅:) Android自学开发第四篇之布局上 Android自学开发第五篇之布局下 添加第二个layout 关于layout布局我们不再赘述,这

Android开发自学笔记(一):Hello,world!

Android当道,现在学习Android开发还晚吗?写下这个问题的时间是–2014年6月15号,我会回答:不晚,Android至少还能在活跃10年!所以答应自己从今天开始自学Android开发. 搭建Android开发环境,lorinnn使用了和大部分开发者不一样的开发环境,lorinnn使用的是Intellij+Genymotion方案,不为其他,只为速度,只为编程jeek的追求:) 在链接:Intellij IDEA + Android SDK + Genymotion Emulator打

Android开发自学笔记(二):工程文件剖析_Android

无论使用何种IDE开发Android,集成官方Android SDK并创建Android工程之后,该工程都会默认包括一整套Android项目文件,这个工程都可以直接run在你的真机或者模拟器上. 本文主要简单剖析这个默认的完整的一套项目工程的文件结构,这样我们在开发我们自己的项目的时候才能熟练做到有的放矢. AndroidManifest.xml 这个AndroidManifest.xml文件可谓是整个Android工程的灵魂架构师,它不仅定义了你的Android程序运行时所需的功能特性,同时也

Android开发自学笔记(三):APP布局上_Android

hello,大家好,本文主要介绍如何开始开发一个美观.有情调.人见人爱的Android应用程序,已知我们在市面上有不少布局极其精美,在视觉上让人爱不释手的应用程序,如果让我们着手开发,我们该如何下手? 在移动互联网公司都有这样几个部门–UX/UE及UI,UX有的也称作UE是指做用户体验的是User Experience的缩写,这些人一般都毕业于美术学院专门搞设计,我们上面说到那些精美的程序往往都是由他们的手先设计出效果图,然后交由UI,也称GUI即Graphic User Interface或者