今天详细白话一下这么几个内容
一. 文档属性
二. 时间轴
三. 帧
一.文档属性
创建一个FlashAS3.0文档,然后看属性栏中的内容
1.发布
图1 图2 |
播放器:一个Flash文档会生成两种结果文件,一种是fla源文件,另一种是swf播放文件,这是设置swf文件的播放器。最新版的播放器可以去Adobe官方下载。 脚本:创建时就选择了是3.0,当然也可以选择是2.0的,在Enet上我看到了FlashCs4的教程,他讲的脚本却是2.0的,说实话,讲了等于没讲,Cs4所以是CS4就是因为脚本不同了,支持的对象更加非富了,并且最重要的是3.0不是2.0的升级,也就是说整个语法构架都发生了变化。 类:使用 Actionscript3.0 时,SWF 文件可以关联一个顶级类。 此类称为文档类。 Flash Player 载入这种 SWF 文件后,将创建此类的实例作为 SWF 文件的顶级对象。 SWF 文件的该对象可以是您选择的任何自定义类的实例。例如,实现 calendar 组件的 SWF 文件可以将其顶级与 Calendar 类关联,使用 calendar 组件的方法和属性。 加载 SWF 文件后,Flash Player 将创建此 Calendar 类的实例。是不是不明白,没关系,讲到类的时候自然就明白了。 配置文件:(图2)详细配置文档的发布参数。不过现在先不介绍,涉及到的时候再详细说明。 |
2. 属性
图3 图4 |
FPS: 帧频,可以理解成播放速度。帧:就是静止的画面。多张静止的不相同的画面连续播放就是动画了。同样时间的动画,帧频越大文件就越大。一般网络动画是12帧/秒、VCD质量是24帧/秒、DVD质量是29帧/秒。这里是平均值,不是绝对的,也就是说在这里设置24帧/秒,但是在播放时并不一定是24帧/秒,当然是有办法解决的,谁都不想让自己的动画忽快忽慢。 大小:舞台的大小。 舞台:舞台的背景色。如果在网页中播放SWF文件,背景是可以透明的。 [编辑]:更详细的属性设置。 其中匹配是指舞台尺寸分别匹配 **打印机设置的纸张大小** **舞台中现有内容的大小** **Flash默认设置的大小** |
时间: 2025-01-21 16:03:34