简单工厂模式VS工厂方法模式

  前面学习了简单工厂模式,理解的不是很深刻,今天刚好看到了工厂方法模式,比较一下也加深对前面的理解。

  首先无论是简单工厂模式还是工厂方法模式都是把不变的地方提取出来,把容易发生变化的封装起来。以达到做大程度的复用,和适应用户的变动,以及项目的扩展。

简单工厂模式

理解

  又称为静态工厂模式,它专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有相通的父类。由工厂类根据传入的参数动态决定应该创建哪一个产品类的实例。它包含必要的判断逻辑,能根据外界给定的信息,决定应该穿件那个具体类的对象。简单工厂模式可以理解为父亲给儿子留了一笔钱,规定这笔钱可以用于上学、买房或者买车,然后让儿子自己选择用于哪一个。

优点

  工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个类的实例,客户端可以避免直接创建对象。这样就可以实现对责任的分割,降低耦合性,明确了具体的职责和权力,有利于整个系统的优化。

缺点

  当产品具有比较复杂的多层结构时,它的工厂类只有一个,这时候再以不变应万变就成为它最大的缺点了。因为工厂类是整个组织的核心,它聚集了所有产品的创建逻辑,一旦工厂不能正常工作,整个系统都会受到影响,可扩展性较差。扩展性差一旦有新的需求,就不得不修改工厂逻辑,这样就会导致工厂逻辑过为复杂,违背了开——闭原则。同时静态工厂方法不利于形成基于继承的等级结构。

工厂方法模式

理解

  它是一个粒度很小的设计模式,因为模式的表现只是一个抽象的方法。工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪一个类。也就是在工厂和产品之间增加接口,工厂不再负责产品的实现,有借口针对不同条件返回不同的类实例,再由具体类实例去实现。工厂方法时简单工厂的衍生,改进了许多简单工厂的缺点,遵循了开——闭原则,实现了可扩展,可以用于更为复杂的产品结果场合。工厂方法可以理解为同样是父亲给儿子留了一笔钱,然后直接让儿子去支配,怎么花父亲一律不管。

优点

  工厂方法模式客服了简单工厂的很多缺点,它每个具体工厂只完成单一任务,而且遵循开——闭原则,代码简洁而且具有良好的扩展性。

缺点

  如果有产品类需要修改,对应的工厂类也需要进行修改。一旦有多个产品类都需要修改的时候,对号入座的问题就出现了,这是对工厂类的修改就会变得相当复杂。因此工厂方法模式虽然有利于扩展但是不利于维护。

综上所述,我们就可以知道针对不同的情况具体采用哪种模式对编程更有利了。当需要创建的对象比较少,客户只知道传入工厂的参数,并不关心如何创建对象的时候就可以采用简单工厂模式;当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个时就可以采用工厂方法模式了。

  

时间: 2024-11-05 19:03:17

简单工厂模式VS工厂方法模式的相关文章

我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第十五回 我的日志组件Logger.Core(策略,模版方法,工厂,单例等模式的使用)

之前的讲过两篇关于日志组件的文章,分别是<第一回  日志记录组件之自主的Vlog>和<第三回  日志记录组件之log4net>,而今天主要说一下我自己开发的另一种日志组件Logger.Core,它也属于面试AOP(横切关注点)的一部分,这个组件对于一些想学习设计模式的同学来说,无疑是一个大餐!Logger.Core项目里内含了策略模式,模版方法模式,工厂模式和单例模式,可以说,最常用的模式都用到了,而它们在这个项目里都起到了什么作用,什么时候用到它们呢,这些答案相信在看完我的文章之

Java设计模式之模版方法模式简介_java

Java设计模式的模板方法模式定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤.属于行为类模式 如下图所示: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式.先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来.经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和打印,打印功能好实现,排序就有点麻烦了.但是A有办法,先把打印功能完成,排序功能另找人做. abstract cla

C#设计模式之Template Method设计模式(模版方法模式)

一.模板方法(Template Method)模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模版方法模式的用意. 很多人可能没有想到,模版方法模式实际上是所有模式中最为常见的几个模式之一,而且很多人可能使用过模版方法模式而没有意识到自己已经使用了这个模式.模版方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模版方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心. 模

设计模式之九(模版方法模式)

原文:设计模式之九(模版方法模式) 前言 模版方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模版方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构图 代码实现  AbstractClass是抽象类,其实也就是一抽象类,定义并实现了一个模版方法,这个模版方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现.顶级逻辑也有可能调用一些具体方法. public abstract class AbstractCla

Ruby中使用设计模式中的简单工厂模式和工厂方法模式_ruby专题

之前有看过<ruby设计模式>,不过渐渐的都忘记了.现在买了一个大话设计模式,看起来不是那么枯燥,顺便将代码用ruby实现了一下. 简单工厂模式: # -*- encoding: utf-8 -*- #运算类 class Operation attr_accessor :number_a,:number_b def initialize(number_a = nil, number_b = nil) @number_a = number_a @number_b = number_b end d

C++设计模式编程中简单工厂与工厂方法模式的实例对比_C 语言

简单工厂模式实例题目:实现计算器的输入2个数和运算符,得到结果 工程结构: (1)头文件 COperationFactory.h(运算符工厂类) (2)源文件 SimpleFactory.cpp(客户端应用类,主函数所在) (3)运算类 COperation.cpp(运算符基类) COperation.h COperationAdd.h(加法运算符子类,继承于COperation) COperationDiv.h (除法运算符子类,继承于COperation) COperationMul.h (

java中简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式介绍

工厂模式适合凡是出现大量对象需要创建,而且这些对象拥有相同的接口,可以使用工厂模式进行创建. 简单工厂模式 简单工厂模式分为三种:普通工厂模式.多个方法工厂模式.静态方法工厂模式 -------------------------------------------------------------------------------- 以发送QQ消息或者微信消息为例来说明: 普通工厂模式 /**  * 两种共同的接口  */ public interface Message {     pu

iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用_IOS

简单工厂模式正如此模式的名称一样,简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然.这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式.首先给大家展示一下类之间的结构图: 通过这张结构图,可以清晰的看到,加法类.减法类.乘法类.除法类继承自运算类,简单工厂类依赖于运算类的实例化来实现相应的运算功能,好的,看起来并不复杂,让我们直接展示一下代码吧(鉴于目前点点不支持Objective C的代码高亮,所以就直接写啦,尽量保持整齐吧.另,为了照顾像我一样基础不是很好的同学

传统设计模式(四)工厂模式(简单工厂、普通工厂、抽象工厂)

关于工厂模式和单例模式  大部分项目这2种模式都很常见 例如在orm框架中 工厂模式常用来封装数据库的创建 我们分3种case来看 简单工厂模式 普通工厂模式 抽象工厂模式 抽象一点的说 工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.直接看实例 一般惯性思维 我们遇到分支判断时会这样 public class NormalCase { private DBInstance dbInstance; public NormalCase(string type) { if