网页游戏规模突破30亿仅三成产品能够盈利

截止2010年8月,受腾讯等大型企业进入市场影响,网页游戏行业市场将在今年保持高速增长态势。权威数据中心艾瑞网公布的2010年Q1及Q2数据表明,今年网页游戏市场规模有望突破32亿元人民币。  数据显示,2010年Q1及Q2季度,网页游戏市场规模分别达到5亿及5.3亿元人民币。已超过2009年全面总值,其中腾讯代理的《七雄争霸》、《丝路英雄》已占据市场主导地位。《傲视天地》及《弹弹堂》则因为其各自特色而大受玩家喜爱。  (2009年到2010年网页游戏月收入统计)  腾讯进军网页游戏市场影响深远。儿童游戏在2010年异军突起,玩家群体占据网页游戏用户总数半数以上,但特殊的运营模式,令儿童游戏玩家消费能力不足,使他们在竞争力上难以和传统网页游戏相抗衡。  和IT行业分布相同,网页游戏企业多分布在北京、上海、广州、深圳、杭州等中心城市,其中北京市仅去年一年就新增网页游戏产品124款。在网页游戏产品开发方面,成功率过低仍然对网页游戏市场扩张造成严重影响,深圳地区45款产品仅有30%能够盈利,而这个数据在其他地方更少。一位不愿透露姓名的业内人士人为,产品核心竞争力缺失是目前最大的困难。 (挖贝网)

时间: 2024-10-22 08:14:40

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