简单的客户机服务器投射模拟

下面模拟了,简单的客户机服务器投射模拟的过程。客户机像服务器发送数据,服务器接受到数据后,发送回给客户机。再由客户机打印出来。

需要的函数:

网络方面

服务器

socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  AF_INET表示IPV4,SOCK_STREAM表示基于字节流的,0表示协议由前面两个参数组合而成。返回描述符

bind(sockdf,(struct sockaddr*)servaddr,sizeof(servaddr));   用于把描述符与本地协议地址联系起来。

listen(listenfd,1024);   监听队列,最多监听1024个连接

accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen); 从完成队列里面取出套接字进行链接,如果没有,则睡眠等待。

close(connfd);   关闭连接

客户机

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 与上面相同

connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); 向服务器发起连接,三次握手是在这里触发

IO方面

fgets(sendline,MAXLINE,stdin);   从标准输入中获取数据写入到sendline中,回车结束

fputs(recvline,stdout);   从缓冲区recvline中读取数据写入到stdout中

read(sockfd,recvline,MAXLINE);   从sockfd中读入数据到recvline中

write(sockfd,sendline,strlen(sendline));   向sockfd中写入sendline中的数据

服务器端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#define SERV_PORT 9877
#define LISTENQ 1024
#define MAXLINE 1024

int main(int argc,char ** argv){
    int            listenfd,connfd;
    pid_t        childpid;
    socklen_t    clilen;
    char         buf[MAXLINE];
    int         n;
    struct sockaddr_in    cliaddr,servaddr;
    listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
    listen(listenfd,LISTENQ);

    for( ; ; ){
        clilen = sizeof(cliaddr);
        connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);
        if((childpid = fork()) == 0){
            close(listenfd);
            while((n=read(connfd,buf,MAXLINE)) > 0){
                printf("from client:%s",buf);
                write(connfd,buf,n);
                int i=0;
                for(i=0;i<MAXLINE;i++){
                    buf[i] = '\0';
                }
            }
            exit(0);
        }
        close(connfd);
    }
}

客户机端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXLINE 1024
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int                    sockfd;
    struct     sockaddr_in    servaddr;

    char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];

    if(argc != 2)
        printf("error! to clien IP\n");

    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(9877);
    inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr);

    connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));

    while(fgets(sendline,MAXLINE,stdin) != NULL){
        write(sockfd,sendline,strlen(sendline));
        //fflush(stdin);
        read(sockfd,recvline,MAXLINE);
        //printf("from server:%s\n", recvline);
        fputs(recvline,stdout);
        int i;
        for(i=0;i<MAXLINE;i++){
            recvline[i] = '\0';
            sendline[i] = '\0';
        }

    }
    exit(0);
}

由于每次发送数据后,服务器端的buf,以及客户机端的sendline recvline都有上次的旧数据,因此每次都进行一次赋值'\0',保证上次的数据不会对这次产生影响。

运行结果

在终端运行:

gcc -Wall -o serv serv.c

./serv

另开启终端运行:

gcc -Wall -o clien clie.c

./clie 127.0.0.1

此时在客户机端发送数据

[xingoo@localhost tcpip]$ ./clie 127.0.0.1
ffffff
ffffff
dd
dd
gg
gg
hello
hello
heiheieieihehi
heiheieieihehi
fdafdasfdasfdasfdasfdas
fdafdasfdasfdasfdasfdas
d
d

服务器端接收

[xingoo@localhost tcpip]$ ./serv
from client:ffffff
from client:dd
from client:gg
from client:hello
from client:heiheieieihehi
from client:fdafdasfdasfdasfdasfdas
from client:d

 

本文转自博客园xingoo的博客,原文链接:简单的客户机服务器投射模拟,如需转载请自行联系原博主。

时间: 2024-07-29 07:52:59

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