网游市场明年将巨头逐鹿巨人网络神话难再现

“巨人是网游市场的一个特例,不出意外的话很难再会有同样的事情发生。”刚刚签下《地下城与勇士》独家代理权的腾讯互动娱乐
业务系统执行副总裁任宇昕昨天接受记者采访时表示,网游的市场份额明年将日益向前几名聚拢,“后来者机会不会太多”。   巨人抢占“时间窗”   随着盛大重夺网游“王者”地位和史玉柱旗下公司巨人网络在美国纽交所上市成功,中国的网络游戏市场再次引起业界的广泛关注。“尤其是巨人只凭借一款游戏就抢占了网游市场的‘第三把交椅’,留给那些后来者很大的想象空间。”有关专家告诉记者。   据悉,虽然只有《征途》投入运营,巨人网今年上半年的净营收就已达到6.87亿元人民币,净利润5.12亿元,仅营收一项就相当于去年同期的8.34倍,增长速度超过了盛大、网易在内的所有网络游戏公司。   这样的业绩让美国投资者陷入疯狂。今年11月上市时,巨人网络融资8.87亿美元,创下中国民企在美国IPO的最高纪录。   “这不会成为一个普遍现象,巨人只是一个特例,他与史玉柱本人有很大的关系。”任宇昕指出,史玉柱和他的团队有很多营销经验的积累,而且也正好赶上“千载难逢”的机遇。   这个所谓的机遇,便是2005年中国网游市场从收费转向免费。“趁着大多数网络公司没有反应过来,他们抢占了时间窗。”任宇昕说。   “第一阵营”势力扩大   在任宇昕看来,像巨人这样“一招鲜吃遍天”的特例难再发生,未来的网游市场便进入了“巨头逐鹿”的时代,“毕竟前几家的实力摆在那里”。   这位负责人认为,与传统的网游老三家“盛大、九城、网易”独霸江湖不同的是,明年的“第一阵营”将会扩容,巨人、腾讯、完美时空都将成为有力的竞争者,“份额争夺会更激烈!”   显然,在斥资千万元级拿到《地下城与勇士》后,腾讯在网游市场有了更大的野心。任宇昕透露,明年腾讯用于新游戏的推广费用将达到5000万元,未来不排除买入更多“黑马级”游戏。   与此同时,盛大、巨人也纷纷
发力。据透露,盛大在
2009年之前将推出50款新游戏,而史玉柱的《巨人》也已进入内测,其购买完全知识产权的《万王之王3》也蓄势待发。   “第一阵营的资金实力已经非常雄厚,只要他们不犯大错误,后来者的机会已经不多。”业内人士分析说。   事实上,这六强的“垄断”已呈加速趋势。艾瑞咨询公司的调查数据显示,截至今年第三季度。包括久游在内的前七家网游公司已占据了70.5%的市场份额。   “新公司也会取得一些增长,但幅度不如第一阵营那么大。”任宇昕如是说。   免费已成市场主流   据了解,腾讯的新游戏投入运营后将采取免费模式。而其实质是基础服务免费、增值服务收费。任宇昕告诉记者,中国90%的游戏都已采取这一模式。   目前网络游戏公司中,只有网易和九城等少数几家还坚持收费模式。“免费更符合市场客观规律。”这位负责人解释说,“用户的体验是免费的,想买什么增值服务再花什么钱!”   资本市场也开始认可了免费模式,盛大在
纳斯达克的股价变迁便能说明问题。在刚刚推出免费模式的2005年,其股价一度跌至12美元左右,而到了今年,随着收入屡创新高,股价也一度超过40美元。

时间: 2024-08-01 08:34:11

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