javascript“类”与继承总结和回顾2

前面一篇文章,我简单的讲了Es6以前js实现“类”的三种方式。但是继承的方式,我只简单写了一下极简主义继承。这篇文章在上篇文章基础之上,我再写写js继承的几种方式,最后再和大家一起看看ES6中类的实现方式。

js继承

关于继承,网上也有很多资料可以查询,但是很多朋友对其理解的不够深入。讲到继承,假如你不去查资料,猛地一下,可能说不出个所以然来。这就说明我们的基础知识打的不够扎实。没有理解透彻。今天,我站在前辈的基础之上,再来和大家一起回顾一下这个 继承。

继承最常用的两种方式如下:

原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)
原型链继承

什么是原型链继承?这里我就不说什么定义了。其实就是用prototype继承父级。

举个例子:

function Parent(){
    this.name = 'mike';
}
function Child(){
    this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条

var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){   //brother构造
    this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
上面例子,通过原型,形成链条,Child继承了Parent,Brother有继承了Child,最后brother既有Child和Parent的属性,又有自己的属性。这就是原形链的继承。

类式继承(借用构造函数)

类式继承一般是通过运用call或者apply 进行子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。关于call和apply的用法,请看我之前文章:http://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro 纯粹的运用这种方式,项目中通常比较少见,一般都是组合着运用。

举个例子:

function Parent(age){
    this.name = ['mike','jack','smith'];
    this.age = age;
}

function Child(age){
    Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
上面的两种继承是最基本的两种继承方式。

此外还有一些继承方式,我们一起来看一下!

组合继承

组合继承通常是上面两种继承方式组合在一起使用的继承方式。

举例如下:

function Parent(age){
    this.name = ['mike','jack','smith'];
    this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
    return this.name  + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
    Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
原型式继承

和上面讲的原形链式继承只有一字之差,但是不是同一个内容。我们所说的原型式继承,就是我们上节课所讲的,通过Object.create()方式来创建新的类。因为这种方式老式浏览器不支持。因此,假如我们不用Object.create(),也可以有替代法,方式如下:

 function obj(o){
     function F(){}
     F.prototype = o;
     return new F();
 }
这个函数,就实现了我们Object.create()创建类的方式!

因此举例如下:

 function obj(o){
     function F(){}
     F.prototype = o;
     return new F();
 }
var box = {
    name : 'trigkit4',
    arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4

b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike

alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
寄生式继承

举例如下:

function creatAnother(original){
    var clone=new Object(original);
    clone.sayHi=function(){
        alert("hi")
    };
    return clone;
}
var person={
    name:"haorooms",
    friends:["hao123","zhansan","lisi"]
}

var antherPerson=creatAnother(person);
antherPerson.sayHi();//hi
寄生组合式

function inheritPrototype (subType,superType) {
    var prototype = Object.creat(superType.prototype);
    prototype.constructor = subType;
    subType.prototype = prototype;
};

function SuperType (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
    console.log(this.name);
}
function SubType(name, age) {
    //继承属性
    SuperType.call(this,name);
    this.age = age;
}
//继承方法
inheritPrototype(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function () {
    console.log(this.age);
}

var instance = new SubType();
类的继承,基本上就是如上几种方式。下面再简单的说一下ES6的class类吧!

es6实现类

//定义类
class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  toString() {
    return '('+this.x+', '+this.y+')';
  }
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
Class的继承

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
    this.color = color;
  }  
  toString() {
    return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
  }
}
由于Es6大多数浏览器现在还不支持,紧紧在reactNative或者node中使用的较多,亲们可以先看看其定义类和继承类的方式!

时间: 2024-09-21 04:53:20

javascript“类”与继承总结和回顾2的相关文章

javascript“类”与继承总结和回顾

我们先来总结一下js定义"类"的几种方法: 方法一:构造函数法 这个方法是比较经典的方法,我们会经常见到.生成实例的时候,使用new关键字.类的属性和方法,还可以定义在构造函数的prototype对象之上. function Person(name,age,job){     this.name=name;     this.age=age;     this.job=job; } Person.prototype.sayName=function(){     alert(this.

javascript 类式继承与原型继承

JavaScript类式继承 为了更好的了解JavaScript中类式继承的原理,我们先看一个简单的例子. //Super class function Person(){ this.name='张胜利'; this.age=23; this.getName = function(){ return this.name; }; }; Person.prototype.getAge = function(){ return this.age; }; //sub class function rea

JavaScript类和继承 prototype属性_js面向对象

我们已经在第一章中使用prototype属性模拟类和继承的实现. prototype属性本质上还是一个JavaScript对象. 并且每个函数都有一个默认的prototype属性. 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数. 比如下面一个简单的场景: 复制代码 代码如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 Person.prototype

JavaScript类和继承 this属性使用说明_js面向对象

this属性表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window: 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用. 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向. 先看一个在全局作用范围内使用this的例子: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> console.log(this === window); // true consol

JavaScript类和继承 constructor属性_js面向对象

constructor属性始终指向创建当前对象的构造函数.比如下面例子:比如下面例子: 复制代码 代码如下: // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等价于 var foo = new Function(); var Foo = function() { }; console.log(Foo.co

JavaScript类和继承:constructor属性

constructor属性始终指向创建当前对象的构造函数.比如下面例子: // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);   var arr = [1, 56, 34, 12];   console.log(arr.constructor === Array); // true   // 等价于 var foo = new Function();   var Foo = function() { };   console.log(Foo.constructo

JavaScript类和继承:constructor 属性探秘

constructor属性始终指向创建当前对象的构造函数.比如下面例子:  代码如下 复制代码 // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等价于 var foo = new Function(); var Foo = function() { }; console.log(Foo.construct

javascript类继承的一些实验

其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个 函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以 就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2

在JavaScript中实现继承

javascript|继承 JavaScript脚本语言是一种功能强大的面向对象的语言.本文描述了如何在JavaScript中实现继承. Prototype JavaScript没有实现类继承,但可以通过prototype实现.每个JavaScript类中都包含一个prototype对象,当访问一个对象的属性和方法时,它首先从当前对象查找,如果该属性在JavaScript类定义,则直接访问:否则,从类的prototype对象中查找,如果找到则直接访问,否则从prototype的prototype