5月份美网络游戏玩家数同比增长22%

5月份美网络游戏玩家数
同比增长22%  北京时间7月12日上午消息,据国外媒体报道,市场研究公司comScore周六发表报告称,5月份美国网络游戏玩家数为8700万,同比增长22%。市场研究公司NPD的数据显示,当月美国整体单机游戏营收同比下降23%,已连续3个月出现下滑。  comScore的分析表明,受经济衰退影响,玩家越来越侧重于选择更为便宜的娱乐方式。有分析师预计,6月份单机游戏营收将同比下降20%,预计今年晚些时候才会出现反弹。NPD将于7月16日公布6月份的美国单机游戏销售收入。  5月份,排名领先的雅虎游戏吸引了1940万名玩家,约占美国网络游戏市场的近22%,同比增长6%。其次是EA在线,玩家数为1800万,同比增长34%。Nickelodeon小游戏则拥有玩家1480万,WildTangent网络的玩家数为1380万,同比增长16%。受与WorldWinner.com和CrazyMonkeyGames.com合作推动,GSN Games网络玩家数同比增长563%至600万人。  comScore游戏解决方案总监爱德华·汉特(Edward Hunter)称,美国网络游戏玩家的增幅是网民增长速度的10倍。除了通过网站参与网络游戏的玩家数在增长之外,通过小工具(widgets)玩游戏的人数也日益增加,此类小工具可以置入各种各样的网站,从而向玩家提供游戏功能。这种将众多网站作为游戏渠道的做法,正受到游戏开发商的欢迎。5月份,MochiMedia通过此类方式覆盖了1690万用户,仅次于网络游戏领域的雅虎游戏和EA在线。(肖恩)

时间: 2024-07-31 04:27:58

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