C语言编程中对目录进行基本的打开关闭和读取操作详解_C 语言

C语言opendir()函数:打开目录函数
头文件:

#include <sys/types.h>  #include <dirent.h>

定义函数:

DIR * opendir(const char * name);

函数说明:opendir()用来打开参数name 指定的目录, 并返回DIR*形态的目录流, 和open()类似, 接下来对目录的读取和搜索都要使用此返回值.

返回值:成功则返回DIR* 型态的目录流, 打开失败则返回NULL.

错误代码:
1、EACCESS 权限不足。
2、EMFILE 已达到进程可同时打开的文件数上限。
3、ENFILE 已达到系统可同时打开的文件数上限。
4、ENOTDIR 参数name 非真正的目录。
5、ENOENT 参数name 指定的目录不存在, 或是参数name 为一空字符串。
6、ENOMEM 核心内存不足。

C语言closedir()函数:关闭目录
头文件:

#include <sys/types.h>  #include <dirent.h>

定义函数:

int closedir(DIR *dir);

函数说明:closedir()关闭参数dir 所指的目录流。

返回值:关闭成功则返回0,,失败返回-1,,错误原因存于errno 中。

错误代码:EBADF 参数dir 为无效的目录流。

范例:参考readir()。

C语言readdir()函数:读取目录函数
头文件:

 #include <sys/types.h>  #include <dirent.h>

定义函数:

struct dirent * readdir(DIR * dir);

函数说明:readdir()返回参数dir 目录流的下个目录进入点。结构dirent 定义如下:

struct dirent
{
  ino_t d_ino; //d_ino 此目录进入点的inode
  ff_t d_off; //d_off 目录文件开头至此目录进入点的位移
  signed short int d_reclen; //d_reclen _name 的长度, 不包含NULL 字符
  unsigned char d_type; //d_type d_name 所指的文件类型 d_name 文件名
  har d_name[256];
};

返回值:成功则返回下个目录进入点. 有错误发生或读取到目录文件尾则返回NULL.

附加说明:EBADF 参数dir 为无效的目录流。

范例

#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
#include <unistd.h>
main()
{
  DIR * dir;
  struct dirent * ptr;
  int i;
  dir = opendir("/etc/rc.d");
  while((ptr = readdir(dir)) != NULL)
  {
    printf("d_name : %s\n", ptr->d_name);
  }
  closedir(dir);
}

执行:

d_name : .
d_name : ..
d_name : init.d
d_name : rc0.d
d_name : rc1.d
d_name : rc2.d
d_name : rc3.d
d_name : rc4.d
d_name : rc5.d
d_name : rc6.d
d_name : rc
d_name : rc.local
d_name : rc.sysinit

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索目录
c语言
c语言读取目录下文件、c语言读取目录、c语言编程软件、c语言编程软件下载、c语言编程,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-21 06:05:55

C语言编程中对目录进行基本的打开关闭和读取操作详解_C 语言的相关文章

C++中可以接受任意多个参数的函数定义方法(详解)_C 语言

能够接受任意多个参数的函数,可以利用重载来实现.这种函数的执行过程类似于递归调用,所以必须要有递归终止条件. #include <iostream> #include <bitset> void print() {} // 递归终止条件.这是必需的. template<typename Type, typename... Types> void print(const Type& arg, const Types&... args) { std::cou

C语言中判断int,long型等变量是否赋值的方法详解_C 语言

当然,如果你不赋值给局部变量,这样会导致整个程序的崩溃,因为,它的内容被系统指向了垃圾内存.下面我们看一段代码: 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>int globle_value;int my_sum(int value1, int value2);long my_sub(long value1, long value2);int main(void){ int aut

C++实现数组的排序/插入重新排序/以及逆置操作详解_C 语言

插入新的数字重新排序分析:将新的数字与已经排序好的数组中的数字一一比较,直到找到插入点,然后将插入点以后的数字都向后移动一个单位(a[i+1]=a[i]),然后将数据插入即可. 代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[12];//定义用于存储数字的数组  int n;//输入的新的数字  int i=0,j=0,k=0;//排序用到的变量  cout<<"please i

深入uCOS中全局变量的使用详解_C 语言

在C语言编程中经常会遇到全局变量.全局变量的定义一般采用下面的方式 .C文件中定义 unsigned int gVariable; .h文件中声明 extern unsigned int gVariable; 这样做的目的是防止变量重复声明,提高编译效率.但是如果这样的定于如果安排不好就会出现各种各样的问题.在编译时重复的声明,甚至出现错误. 阅读邵贝贝翻译的<uC/OS-II>一书,发现里面用了一种非常巧妙的全局变量定义的方法,下面就自己的理解做一下记录,算是自己的笔记.也写出来和大家共同学

C语言 经典题目螺旋矩阵 实例详解_C 语言

C语言 经典题目螺旋矩阵 //N阶螺旋矩阵 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int N,i,j,n,num=1; int a[10][10]={0}; printf("输入你要输出的几阶中断:"); scanf("%d",&N); for(n=0;n<=N/2;n++) { for(j=n;j<=N-n-1;j++) a[n][j]=num++; fo

C++编程中的格式化输出详解_C 语言

在输出数据时,为简便起见,往往不指定输出的格式,由系统根据数据的类型采取默认的格式,但有时希望数据按指定的格式输出,如要求以十六进制或八进制形式输出一个 整数,对输出的小数只保留两位小数等.有两种方法可以达到此目的.一种是使用控制符的方法:第2种是使用流对象的有关成员函数.分别叙述如下. 使用控制符控制输出格式 控制格式的使用方法这里不再赘述,仅举例说明 [例] 用控制符控制输出格式. #include <iostream> #include <iomanip>//不要忘记包含此头

C++中CSTRINGLIST用法详解_C 语言

CStringList类成员 构造 CStringList 构造一个空的CString对象列表 首/尾访问 GetHead 返回此列表(不能是空的)中头部的元素 GetTail 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素 操作 RemoveHead 从列表的头部删除元素 RemoveTail 从列表的尾部删除元素 AddHead 在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部 AddTail 在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部 R

C++中的RAII机制详解_C 语言

前言 在写C++设计模式--单例模式的时候,在写到实例销毁时,设计的GC类是很巧妙的,而这一巧妙的设计就是根据当对象的生命周期结束时会自动调用其析构函数的,而这一巧妙的设计也是有专业的名词的--RAII.那以下将围绕RAII,全面的讲解RAII的相关知识. 什么是RAII? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法.利用的就是C++构造的对象最终会被销毁的原则.RAII的做法是使用一个对象,在其构造

C++中Boost库裁剪与其应用详解_C 语言

前言 Boost 库涵盖的范围极广,有字符串和文本处理相关子库比如 format 库和 regexp 库,有容器相关子库比如 variant 库(和 Qt 的 QVariant 有得一拼),有迭代器子库比如 tokenizer 库(可以把字符进行 tokenize),还有算法.函数对象和高阶编程相关子库如functional 库.lambda 库和 signal 库,还有泛型编程.模板编程子库如 call traits.mpl,还有并发编程相关的 thread 库,等等等等. Boost 是如此