Lua function "named args" implement by table type

当一个lua函数的参数个数非常多时, 我们在调用一个函数时可能会忘记参数的顺序. 例如

function divide(a,b)
  return a/b
end

调用这个函数时, 如果把输入的参数搞反了, 结果是完全不一样的.

> print(divide(1,2))
0.5
> print(divide(2,1))
2

参数越多, 越容易搞错顺序.

使用table作为函数参数, 有一个好处是, 不需要记忆函数参数的顺序, 只要TABLE的元素内容一样就可以了, 例如

> function divide1(args)
>>   return args.a/args.b
>> end
> print(divide1 {a=1, b=2})
0.5
> print(divide1({a=1, b=2}))
0.5
> print(divide1({b=2, a=1}))
0.5

输入的顺序无所谓, 只要元素对应的值一样就可以了.

时间: 2024-09-24 12:08:01

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