iOS传感器开发——加速度传感器,螺旋仪传感器,磁力传感器的应用
一、引言
通过加速度传感器,螺旋仪传感器和磁力传感,我们可以获取到手机在当前三维空间中的形态,加速度传感器也被称作重力感应。在一些赛车游戏中可以广泛得到应用。在iOS5之前,iPhone支持的传感器有限,关于加速度传感器的管理用UIAccelerometer这个类负责,iOS5之后,有关设备空间信息的管理交由了CoreMotion这个框架,CoreMotion将多种传感器统一进行管理计算。
二、使用UIAccelerometer获取设备空间位置
虽然在iOS5之后这个类被弃用了,但是和其他大多被弃用的方法类似,在新的iOS版本中,是兼容旧方法的,我们依然可以使用这个类来获取简单的设备空间信息。
我们主要使用到的类和代理方法如下:
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上面的UIAccelerationValue就是double类型。
加速度传感器获取的属性是设备在三维空间的角度属性,借用下面这张图:
如果将设备这样立在桌面上,设备的三维坐标器如图,我们将设备已Z轴移动的时候,向右x为正,向左为负,其他两轴类似。
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UIAccelerometer是管理类,通过单例方法获取到实例对象。
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这个代理方法是刷新信息的回调,会以我们设置的帧率刷新。
举例代码如下:
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三、CoreMotion框架的使用
CoreMotion框架十分强大,它不仅将加速度传感器和螺旋仪传感器进行了统一配置和管理,还为我们封装了许多算法,我们可以直接获取到设备的运动状态信息。
1、CoreMotion负责处理的数据
CoreMotion负责处理四种数据,一种是加速度数据,一种是螺旋仪数据,一种是磁感应数据,还有一种是前三种数据通过复杂运算得到的设备的运动数据。几个主要的类如下:
CMAccelerommterData:设备的加速度数据
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CMGyroData:设备的螺旋仪数据
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CMMagnetometerData:磁感应信息
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CMDeviceMotion:设备的运动状态数据
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相比之前两个类,这个就比较复杂了,attitude对象中又封装了许多设备的状态属性:
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2、CoreMotion的使用
CoreMotion有两种使用方式,一种是我们主动向manager索取数据,一种是通过回调让manager将数据传给回调给我们,这两种方式分别称作pull方式和push方式。
pull方式:
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push方式:
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3、CoreMotion的更多属性和方法
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