《全民破坏神》中折射出的腾讯手游宣传功力

2014年年末,腾讯全民系列最新3D手游《全民破坏神》正式公测,这款在预约期间就获得超320多万用户预定的手游,公测后立刻成为玩家追捧的焦点,并在首日上榜IOS免费总榜和游戏总榜第一名。

引子:

对于国内的游戏玩家来说,受到诸多经典因素的影响,往往会对一些具有里程碑意义的产品名称格外亲切。如传奇、暗黑、魔兽、梦幻、大话等,因为其所具备的独特代表意义,也成为众多新品争相效仿的核心。然而作为腾讯最新一款3D手游,《全民破坏神》具备暗黑风格却放弃了更能吸引人的“暗黑”为前缀,这不仅说明全民系列的辨识度已经更具品牌性,也在间接证明着营运团队的功力。

2014年年末,腾讯全民系列最新3D手游《全民破坏神》正式公测,这款在预约期间就获得超320多万用户预定的手游,公测后立刻成为玩家追捧的焦点,并在首日上榜IOS免费总榜和游戏总榜第一名,再一次延续了腾讯强大的发展势头。而通过《全民破坏神》的营运规律,我们不妨用三部曲来归纳其市场阶段。

舍“暗黑”选“破坏”,产品定位考验匠心

《全民破坏神》采用了先进的3D表现技术,在产品光效和特效方面尤为突出。关键是氛围营造出色的暗黑风格,使得很多追求该题材的玩家爱不释手。有玩家调侃称:“《全民破坏神》索性就叫《全民暗黑破坏神》好了。”但实际上游戏风格虽然偏重暗黑风,但内容则和大家熟悉的破坏神不尽相同。

选择暗黑为前缀或许更具识别性,但在中国普遍玩家的意识下,反而容易误解为抄袭和山寨。对于腾讯而言,近年来在手机领域的品牌营造可谓不遗余力,“全民”和“天天”两个系列可谓家喻户晓,因此冠以“全民”实际会拥有更好的品牌辨识度,就这样《全民破坏神》诞生了,而“破坏”这个词该如何在市场中进行推广,着实考验着营运者的匠心。

不过从《全民破坏神》整体表现来看,腾讯的营运方式还是十分成功。“破坏”一词虽然在中文中具有负面意味,但在营运人员的创意下,打造出了一系列如“暗黑变身”、“不破不立”、“破坏舞”等营销方式,成功的解决了关键字的负面影响同时,也为产品树立了更为正能量的市场传播条件。

“不破不立”海报,引发热议推动热点人物

从“破坏”一词联想到“不破不立”,《全民破坏神》的市场定位立刻融入了社会话题。官方发布的三款创意海报,在统一引出“不破不立”的概念同时也,在网络上形成热潮,在数百万玩家的关注下,形成了话题热点。以其中一则海报举例,小姑娘打破鸟笼只看表象虽然是一个淘气包,但看到她为了放飞笼中鸟的时候,多少人又会夸赞她的善良?这种反差式的表达立刻引发了网民的效仿,众多以“不破不立”为核心的P图陆续出现,而内容也开始涉及搞笑、明星、调侃和励志等诸多方面,彻底激活了产品的市场关注度。

《全民破坏神》“不破不立”官方海报--打破桎梏
 
拥有了关注度,自然会形成一系列的连锁反应。一位网友以“鸡蛋不破不能立起来”作为励志内容,获得了很多网友的认同,但这同时也引发了大家的质疑,以至于曾因网易某游戏COS秀走红的左安娜也参与其中。这位已经超娱乐圈发展的女孩,竟然带头尝试“立鸡蛋”引发粉丝效仿,网友在女孩执着的举止下,形成了全新的互动话题。

因“不破不立”话题窜红的“立蛋女孩”左安娜
 
不将鸡蛋打破是否可以立起来?这样的尝试吸引了众多网友参与,有人觉得女孩太傻不懂常识,有人则认为勇于尝试和验证也很值得称赞。但无论如何,“立蛋”虽然和《全民破坏神》的游戏没有直接关系,却因为《全民破坏神》的“不破不立”创意得到延展,足以说明这是一次成功的营销布局,实际上左安娜在这次事件中,也因为网友的关注,成为百度搜索热点人物之一,看见其覆盖范围之广。

发散产品社会能量,“破坏舞”将娱乐精神提升

传统的营销模式,往往只关注产品本身。而对于市场上日益高涨的品牌价值需求来说,如何让自己的产品形成游戏之外的影响力,是对一家企业是否具有更强品牌潜力的一种印证。多数情况下,游戏产品的营销结束,就会销声匿迹,而《全民破坏神》公测三周之后,依然诞生了走红的“大妈vstara破坏舞”话题,可见其品牌延展性已经将娱乐精神大幅提升。

一位广场舞编舞大妈,从孙儿的手机游戏,也就是《全民破坏神》中找到了动作灵感,因为动作洋气、节奏快捷,被诸多网友誉为最强广场舞,更被冠以了“破坏舞”的头衔。“破坏舞”源于手机游戏,却融入了百姓生活,它所具备的意义,更是超出了市场营运的预期,将产品引发的话题性,更加生活化,现实化。

“从游戏中挖掘灵感,大妈们够细心”、“为什么中国编舞者不能像大妈一样细致观察自己的周边题材?”诸如此类的讨论,让整个产品的品牌覆盖面大大提升,而作为一款已经成功公测的手机游戏,《全民破坏神》的整体影响力,不仅得到自身的提升,还为腾讯整个“全民”系列贡献了力量,以此形成的良性循坏,将为腾讯未来更好的推广品牌系列新品打下坚实基础。

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广场舞大妈舞步灵感来自于手机游戏《全民破坏神》
 
综上所述,如果对待一款产品要考虑它的营运成效,实际从创意、覆盖面、娱乐化这三个方面进行综合考量时一个最好的结果。它虽然在用户引流和消费规模上属于隐形,但在泛娱乐精神和品牌价值观上,却有着深远意义。这就好比不看迪斯尼动画的人,不见得不知道迪斯尼一样,腾讯正在通过这样一种品牌价值链条,让自己的根基越来越牢。

时间: 2024-11-01 04:24:01

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