6月26日,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》。《通知》着眼于网络游戏虚拟货币管理工作面临的新形势、新情况、新问题,主要表现为市场行为缺乏监管、用户权益缺乏保障、网络游戏虚拟货币使用范围缺少限制等现象比较严重等等。 此举让人想起此前网易向新闻出版总署提出的《魔兽》(巫妖王之怒)的审批久久未决,业界许多人认为此举与坊间盛传的“新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟已于近日升任新闻出版总署信息中心主任”,不再负责与网游相关的工作,其工作交接也可能需要一定时间。 “我并未发生职务变动,仍在负责《魔兽》(巫妖王之怒)的审批工作”,7月1日,寇晓伟副司长告诉本网,该审批工作还在“走正常程序。”目前,该款游戏已经进入正常审批程序。6月22日总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的。 寇晓伟副司长同时表示,审批结果没出来与“网游虚拟货币新规没有一点关系,这是媒体的误读”。按照版署工作程序,《魔兽》(巫妖王之怒)的重新开服可能要在2个月甚至以上时间。 本网记者另外获悉,网易昨日已邀请内部员工参与魔兽战网的内测,但7月1日凌晨却发布了一则名为《魔兽世界过渡最新进展》的通知,网易着重强调的是魔兽仍无开服日期。 附:《魔兽世界过渡最新进展》 亲爱的玩家: 今天想向大家很快通报一下《魔兽世界》的最新过渡进展,以及我们马上将迎来的一些关键环节。过去几周,经过网易和暴雪娱乐工程师们夜以继日地不懈努力,我们提前完成了硬件和系统的安装调试工作。可喜的是,迄今所有的技术准备工作进展顺利,而且我们对支持全新的战网通行证(请参见此前有关战网通行证的介绍)的注册所要求的数据也有充分的信心。玩家将很快可以创建新的战网通行证并绑定《魔兽世界》账号,以便在服务器重新上线后能够立即进行游戏。在开放战网通行证注册的同时,我们也将发布全新的《魔兽世界》中国大陆官方网站www.warcraftchina.com,并通过这一平台继续向大家通报过渡进展情况,直至服务器重新开启。 但是在本月的准备过程中,我们遇到了一些非我们所能控制的意外情况,将导致服务器重开计划被迫延误。其中一些情况使得我们在测试、分析和纠正接收到的最终数据方面花费了比原计划更多的时间。尽管我们目前还没有确切的重开日期,但请各位玩家放心,我们已经取得了相当大的进展。目前正在利用这一额外的时间进一步测试和优化,为游戏重开进行全面准备,确保在所有的准备工作完成和得到政府相关批准后,给予玩家回归游戏后的绝佳体验。对于我们没有能在大家预期的时间里开启《魔兽世界》的服务,我们表示深深的歉意,我们一定会加倍努力地推进后续工作的进程。 感谢您对《魔兽世界》一如既往的热情支持,期待着和您一起尽快返回艾泽拉斯大陆。 《魔兽世界》过渡团队
寇晓伟否认《魔兽》审批进程与变职有关
时间: 2024-09-17 12:32:14
寇晓伟否认《魔兽》审批进程与变职有关的相关文章
版署网游寇晓伟否认变职称审批工作还在走正常程序
6月26日,文化部.商务部联合印发了<关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知>.<通知>着眼于网络游戏虚拟货币管理工作面临的新形势.新情况.新问题,主要表现为市场行为缺乏监管.用户权益缺乏保障.网络游戏虚拟货币使用范围缺少限制等现象比较严重等等. 此举让人想起此前网易向新闻出版总署提出的<魔兽>(巫妖王之怒)的审批久久未决,业界许多人认为此举与坊间盛传的"新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟已于近日升任新闻出版总署信息中心主任",不再负责与网游相关的工
前版署官员寇晓伟转行做风险投资 曾分管网游多年
12月6日上午消息,曾经在国家http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13239.html">新闻出版总署(以下简称版署)长期分管网络游戏行业发展的寇晓伟,上个月初已经正式离职.据透露,寇晓伟此番或转身将进入风险投资领域,且更看重电子商务.出版等方向而不是网络游戏. 根据公开的资料,寇晓伟1997年开始在版署音像.电子和网络出版管理司任副司长,主要负责网络出版工作.此后的十余年中,寇晓伟一直作为版署直接分管网游行业的官员,参与推动多个行业政策出台,并
版署寇晓伟月初离职转行风险投资领域
寇晓伟(新浪科技配图)新浪科技讯 12月6日上午消息,曾经在国家新闻出版总署(以下简称版署)长期分管网络游戏行业发展的寇晓伟,上个月初已经正式离职.据透露,寇晓伟此番或转身将进入风险投资领域,且更看重电子商务.出版等方向而不是网络游戏.根据公开的资料,寇晓伟1997年开始在版署音像.电子和网络出版管理司任副司长,主要负责网络出版工作.此后的十余年中,寇晓伟一直作为版署直接分管网游行业的官员,参与推动多个行业政策出台,并在这一领域建立了广泛的人脉.昨日,多位资深网游行业人士分别对新浪科技证实,寇晓
寇晓伟称网络游戏国产化平台化等是未来方向
6月9日消息,今天在第八届Chinajoy媒体沟通会上,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟表示,国产化.平台化.社区化.大娱乐化和国际化是游戏产业的发展方向. 寇晓伟说,目前中国网游产业在产业结构.产品.产业布局以及观念和思路等各方面都在做调整,国产化.平台化等五个方向是未来调整和发展的方向. 第一是国产化,游戏产业中自主研发的国产游戏占到主流地位,今年所有审批的游戏中,国产游戏占的比重达到95%以上,进口游戏比重没有明显扩大: 第二是平台化,目前一些网游平台公司的优势已经在显现,平台化的
寇晓伟逐一点评网游企业:尊敬盛大敬畏腾讯
1月21日上午消息,2009年度中国游戏产业年会进入第二天的议程.新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟对出席年会高峰 对话的企业进行了逐一点评,在点评中寇晓伟表示自己尊敬盛大,敬畏腾讯. 以下是寇晓伟点评网游企业的全文: 盛大 提起盛大大家一定会想到陈天桥,陈天桥是我在互联网界里面最尊敬一个人,始终都是这样.因为盛大也是我非常尊敬的一个公司,盛大我想他在战略上一直走在产业的最前面,确实是令人尊敬的.大家总在提,盛大有一个战略叫"要做中国的迪斯尼",其实我个人认为不是做中国的迪斯尼,
寇晓伟表示,网络游戏目前暂时没有分级计划
昨天,在第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛媒体见面会上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,网络游戏目前暂时没有分级计划. 寇晓伟说,分级首先需要划定比如暴力.情色的界限,而这是目前很难做到的,其中不仅有社会公众的接受程度问题,还有法律的问题,总署暂时没有对网游分级的计划.
图文:新闻出版总署音像电子司副司长寇晓伟
图为:新闻出版总署音像电子及网络出版管理司副司长寇晓伟.(来源:新浪科技 陈鑫) 2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行.2009年7月24日,中国游戏内置广告论坛举行.图为新闻出版总署音像电子及网络出版管理司副司长寇晓伟.
图文:新闻出版总署寇晓伟
图为:新闻出版总署寇晓伟.(来源:新浪科技 陈鑫) 2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行.2009年7月23日,中国网络游戏产业十年高峰 对话举行.图为新闻出版总署寇晓伟.
寇晓伟:未来中国网游有三个发展方向
7月24日下午消息,国家新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟今日下午在游戏内置广告论坛上表示,未来中国网游有三个发展方向:包括网游行业将整合大的娱乐产业.平台化发展以及社区化发展. 寇晓伟表示,目前中国网游营销和市场已经属于世界领先地位,但是核心竞争力这种创意.技术创新还有差距.寇晓伟认为,未来中国网游发展方向有三个: 第一.网游作为互动娱乐或者娱乐产业一部分,在今后应该说不太长时间内可能会成为整个中国大娱乐产业里边的领导者,甚至是整合大的娱乐产业,包括影视.动漫.音乐.娱乐等. 第二:平台化发展