武汉40余家游戏产业公司成立游戏联盟

9月26日,由湖北嘟嘟网络技术有限公司、武汉创联世纪网络科技有限公司、武汉超级玩家网络科技有限公司以及武汉风华正茂网络科技有限公司等约40家武汉本土游戏产业公司共同发起的武汉游戏联盟,近日在武汉宣告成立。  9月26日在武汉梦天湖度假山庄,来自武汉本土游戏企业、政府代表约40人出席了本次武汉游戏联盟成立仪式。  武汉游戏联盟的成立,旨在遵守国家法律、法规,遵守社会道德风尚;团结武汉游戏行业的相关企业、事业单位和学术团体,对内组织制定行约、行规,维护行业整体利益,实现行业自律;协调行业与政府主管部门的交流与沟通,宣传贯彻国家政策、法律法规,提高游戏行业应用水平和服务质量,保障国家利益和用户利益,引导用户健康上网;对外参与国际国内交流和有关技术标准的研究;促进武汉游戏产业的发展,发挥游戏产业对社会、经济、文化发展和社会主义精神文明建设的积极推动作用。  关于武汉游戏联盟  武汉游戏联盟是武汉地区从事与游戏产业相关的包含
客户端游戏、网页游戏研发、运营及游戏门户网站运营、电子竞技赛事承办与运营、游戏平台研发与运营的单位和组织自愿参加的非盈利性社团组织。会员代表大会是武汉游戏联盟最高权力机构,联盟理事会是会员代表大会的执行机构,下设若干专门工作委员会。

时间: 2024-09-29 07:57:30

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我们的人才招聘流程,是非常严格的,但有一个规则,就是他必须是一个玩家.我们也许可以找到世界上最好的程序员,但如果他不是游戏玩家我们就不会招聘他.--前暴雪娱乐副总裁比尔·罗珀 很多朋友在和我谈及中国游戏产业的时候,总会说到人才之惑,中国游戏产业中往往是外行领导内行,游戏外人士领导游戏内人士,才让游戏不好玩.这是我们形成的一个共识,也是游戏产业十年发展之后的重要瓶颈,怎么突破之呢? 暴雪有一个有趣的招聘流程,就是所有来公司应聘的员工必须是游戏玩家,不会玩游戏的不要,游戏玩的不好的也不要.为了验证一

2011游戏产业——技术带来游戏产业的新看点

游戏产业经过了高速发展之后,产品同质化的"山寨"现象成为游戏产业虎年的"牢笼".中国有句古话:"博观而约取厚积而薄发",游戏产业的虎年困境可以这么说经厉几年的快速发展,将中国游戏产业之前的积累消耗殆尽,其增长率的下滑.产业发展徘徊都应该是在意料之中之事. 人口红利曾经是中国游戏产业快速发展的一个基石,也很为海外企业所眼热.同样,在2010年诸多游戏产业的评论人士均表示"中国游戏产业的人口红利阶段已经结束",适龄游戏玩家的增长率

海峡电子商务产业基地 成立志愿者联盟

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11国游戏产业巨头联合成立全球移动游戏联盟

2012年12月21日,包括中国.美国.日本.意大利.瑞典.韩国.俄罗斯.德国.芬兰.新加坡.巴西等11国移动游戏产业巨头云集中国成都,向全球正式发布了全球移动游戏联合会又称全球移动游戏联盟,英文为"Global Mobile Game Confederation"简称为"GMGC". 该协会作为全球移动游戏领域又一全球性行业组织,从筹备成立开始就涵盖了全球知名游戏开发商.平台商和运营商等,并由产业链的相关者共同发起,如迪斯尼.愤怒的小鸟.水果忍者.割绳子.popc

朱顺炎表示:未来UC将打造开放的移动游戏平台,将投资一亿成立UC移动游戏产业成长基金

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据国外媒体报道,市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏产业销售额下滑10%至8.189亿美元. NPD称,硬件销售额下降5%至2.829亿美元,软件销售额下降14%至4.035亿美元,配件销售额下降6%至1.324亿美元.美国视频游戏产业6.7月份的销售额分别为11亿美元和8.465亿美元. 便携式游戏产品的销售尤其疲软,跌幅达到25%. 索尼PS3的销量由7月份的21.45万台.去年同期的21万台增长至22.6万台:微软Xbox 360销量为35.67万台,低于7月份的44.35万台,但高

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