网络游戏行业或成就业有效通道

■本报记者 薛娟  招揽人才  最近,盛大、巨人网络、完美时空、腾讯、搜狐畅游等游戏公司纷纷开启校园招聘计划。  据中国经济时报了解,2011年盛大校园招聘宣讲会主要在上海、北京、杭州、南京、哈尔滨、成都、武汉、西安等8个城市的9所学校进行。盛大方面表示,在海外留学的同学也可参与招聘会。针对一些网游企业只招重点院校毕业生的现象,盛大方面认为普通院校也不乏一流学生,盛大选才的关键在于毕业生的综合素质而非学校的牌子,人才的多样化会使得盛大更具创造力。  巨人网络则表示将为毕业生提供管理和专业技术双向发展通道,员工可以根据自己的兴趣、特长、技能以及职位需求,选择不同的发展通道。与巨人网络类似,完美时空也将关注每一位毕业生的专业提升和职业发展,提供“管理+专业”的双通道发展路径。同时,完美时空还在招聘板块开设了“往届心声分享”以及 “求职BBS”,以便毕业生进行交流和咨询。  此外,腾讯也分赴北京、上海、广州、成都、武汉、西安、哈尔滨、香港等18个城市举办2011年校园招聘活动,计划招聘超过1000名互联网人才。  各大游戏公司不约而同开启校园招聘计划的原因在于:中国游戏产业经过十余年的高速发展,已经进入一个相对平稳的时期,许多此前一直被迅猛增长势头掩盖的问题开始一一暴露,其中团队和人才问题显得尤为关键。  今年7月,中国互联网络信息中心发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国网络游戏用户规模持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过70%。与之相反,国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到30万。  或解就业难题  网游企业对人才的需求其实给中国的就业市场提供了选择。  此前,美国总统奥巴马宣布启动一项名为“视频游戏挑战”的国家计划。该计划旨在促进和支持美国青少年开发原创游戏,并从中学习到科学、技术、工程、数学等知识,动视暴雪等多家游戏公司将参与其中。  有分析人士称,奥巴马在美国失业率长期居高不下的局面下抛出“视频游戏挑战”计划,除了培养青少年的科技水平外,还有一个重要原因就是看重游戏行业的就业潜力,期望通过游戏行业振兴解决美国的失业困境。  游戏真的能把美国从失业泥潭中解救出来吗?市场研究公司NPD最新发布的报告显示,仅今年九月,美国游戏市场的规模就高达29亿美元。随着移动技术的发展,美国移动游戏用户预计在2014年达到1亿,其背后的利益可见一斑。而且,游戏行业和其他娱乐行业一样,有着很大的海外市场,受到经济危机的冲击相对较小。所以,奥巴马出台“视频游戏挑战”计划,更多的是希望美国青少年能够掌握游戏开发的技术,进入游戏行业工作,从而消化一部分失业人口。  与美国相同,就业问题也是困扰中国的一个死结。2010年中国高校毕业生人数高达630万,加上往届未就业的,需就业者达700万之多,不过,截至今年7月1日,就业率才达72%。中国能够效法美国走“游戏就业”的道路吗?  在国内数字娱乐专业培训机构汇众教育CEO李新科看来,答案是肯定的。“与美国相比,中国的游戏市场规模更大,对人才的需求更强烈。去年,汇众游戏学院学员的平均就业率达到94.03%。今年我们的就业率仍在90%以上,很多学员甚至还没毕业就被一些游戏公司抢先‘预订’了。”李新科在接受本报记者采访时表示,汇众教育在6年间共培养3万多名游戏专业学生,分布在国内70%以上的游戏公司,包括盛大、金山、法国育碧等。  文化部发布的《2009年中国游戏白皮书》显示,去年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,带动相关产业增加产值近555亿元。未来几年,网络游戏仍是网络经济的核心产业,预计到2013年整个行业的收入将达585亿元。同时,随着3D技术的崛起,中国CG动画人才需求更加严峻,未来3年内可能达到百万以上。  “对于迫切需要解决就业问题的中国年轻人来说,进入游戏行业是其选择之一。”李新科说。

时间: 2024-09-15 17:49:08

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