新浪科技讯 6月26日下午消息,UC优视今日正式发布游戏平台战略,并公布了该平台的部分业绩:活跃用户超过5000万,上线手机网游数量超过200款,月营收过百万游戏十余款。 “UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。”据UC董事长俞永福(微博)透露,早在2008年底,UC就开始了游戏业务的尝试;2009年。成立UC游戏频道,提供游戏下载;2010年收购手机游戏门户九游,UC游戏频道和九游独立运营;2011年5月,双线合并运营,并开始运营第一款手机网游。 UC今日公布的数据称,其开放平台依托浏览器已经获得超过3亿用户和1500亿月PV,月活跃用户已经超过5000万,上线手机网易超过200款,月营收过百万游戏十余款。 “目前是国内用户最多,活跃度最高、ARPU值最高的手机游戏开放平台之一。”UC
首席运营官朱顺炎透露,目前的合作伙伴中比较优秀的有,月收入过千万的手机网游《世界OL》,目前国内收入最高的HTML5游戏《新佣兵三国》等。 UC董事长俞永福表示,相比于传统互联网,移动互联网的商业化才刚刚开始,未来还有巨大的空间。”他指出,对移动互联网行业而言,盈利模式无非三种:广告、互联网增值服务和电子商务。但这三种商业模式是逐步成熟的,广告先成熟,第二个阶段是增值服务,最后是电子商务。 他表示,未来将借助游戏大幅加快流量变现步伐,开始从移动广告向移动互联网增值服务迈进。 据了解,虽然UC目前的收入仍主要来自广告,但增值服务的成长已经非常迅速,而游戏就是最典型的互联网增值服务。朱顺炎表示,目前UC平台已经有十几块月入百万量级的游戏,其中《宗师》的整个团队才15个人,“到2014年,移动游戏的市场规模一定会突破百亿大关。” 另外,UC今日还宣布与Gameloft达成合作,将独家代理其大型3D在线魔幻游戏《混沌与秩序Online》。(爱文)
UC游戏业务潜伏三年:将推游戏平台加快变现
时间: 2024-10-25 05:12:32
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据消息人士披露,人人公司已向内部传达将分拆游戏业务的意愿,正式的分拆将在今年9月实现,而分拆之后,游戏公司将筹备独立上市.上述消息也得到了人人内部人士的确认. 实际上,早在去年,就曾有坊间消息称,人人公司有意愿分拆游戏业务,不过当时并未成行.而投资界人士认为,人人下决心分拆游戏业务,其最重要的原因可能也是为了加强对游戏业务的人才激励,防止人员流失. 而游戏业务收入的快速增长也是令人人加强对游戏关注的原因.根据今年第一季度人人的财报,其游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,已经占据总
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