腾讯Q4营收55亿游戏占50.5%今年推5款游戏

3月16日,腾讯(香港联交所股票编号: 00700)公布2010财年第四季度及全年业绩。  腾讯2010年第四季度总收入为人民币55.242亿元(8.341 亿美元),比上一季度增长5.7%,比去年同期增长49.8%。净利润为人民币22.133 亿元(3.342 亿美元),比上一季度增长2.1%,比去年同期增长45.9%。但腾讯总营收和净利润增速均下滑,未达分析师预期。受此影响,腾讯今日开盘股价下跌8.21%至199港元。  其中,网络游戏的收入为人民币27.861 亿元(7970万美元)比上一季度25.572 亿元环比增长9.0%。网游收入占腾讯总收入的50%。  腾讯2010年Q4的网游收入增长主要由于2010年8月推出的网页MMOG“七雄争霸”贡献完整季度收入及“穿越火线”提升商业化程度所致。季内“地下城与勇士”和“QQ 游戏”的收入也取得增长。  腾讯表示,其2010年的网络游戏业务增长高于同业水平,主要几款MMOG 和中型休闲游戏是主要增长动力。财报还透露了腾讯2010年内推出的几款游戏的相关数据。其中,针对儿童细分市场,在2010年7月推出的《洛克王国》,最高同时在线账户数达35万以上,该游戏于2011年以包月订购模式开始商业化运营。而《QQ游戏》平台最高同时在线帐户数增加至680万。  财报透露,腾讯将于2011年第一季推出一款针对高端玩家的3D幻想类MMOG游戏《QQ西游》;另外,还计划在年内再推出三款MMOG游戏和一款中型休闲游戏。  业内人士猜测,即将进入不删档测试的即时战斗类游戏《英雄联盟》,将会是腾讯在财报中所指的,今年会推出的中型休闲游戏。  另外,腾讯游戏的3DMMORPG《QQ仙侠传》已进入开放性测试阶段,而2.5D的MMORPG《轩辕传奇》也将于3月17日开始内测,业内人士认为这两款游戏也将会在今年正式推出。至于另外一款大型游戏会是哪款产品,腾讯方面目前尚未透露消息。  财报中没有论及的页游方面,腾讯游戏今年也有动作,结合《QQ宠物》的格斗页游《大乐斗2》于3月9日公测。 (编辑/徐明明)

时间: 2024-09-20 10:49:06

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