&">nbsp; 【科技讯】12月31日消息,玩家们是不是觉得LOL S3赛季的野越来越不好打了呢?S2赛季的打野出装在S3中似乎已经不适合了。大怪血量的提高,导致玩家打完野后基本就没什么血量去gank了,不出打野刀的往往已经跟野怪对拼不过了。
下面是来自国服官方对于S3赛季打野内容的详细解读,看看官方是如何解释这种调整带来的游戏方式上的变化吧。
新赛季中,官方对野区进行了改动来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力。专业选手表示,第三赛季打野英雄在团战中将更有存在感。
第二赛季中,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害、到后期也能发挥较大作用并且带动GANK。
在第三赛季里,官方通过调高野区中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。
同样地,可以快速清野的英雄能够在游戏前期就不断GANK以施加压力。为了游戏平衡性,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。
随后金钱和经验奖励的获取速度也变快了,这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。
这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。
游戏前期,打野英雄可以通过清扫新的野怪营地来获取更为丰厚的金钱和经验奖励。这种情况下,打野英雄们也将不得不权衡一下GANK的风险。
到了比赛中期,来自野怪营地更为丰厚的奖励,可以让打野英雄选择继续打钱,并且利用强力的新物品在中期闪耀全场。
在更为丰厚的奖励、新物品、以及重新平衡过的野怪营地的支持下,会有更多的打野英雄能够在发育良好的情况下进入游戏后期,并具备更为强大的团战冲击力。
通过这些改动,打野英雄们将会有更多机会来制订影响整场比赛的战略决策。