Android开发apk反编译和二次打包教程_Android

作为Android开发者,工作中少不了要反编译别人的apk,当然主要目的还是为了学习到更多,取彼之长,补己之短。今天就来总结一下Android反编译和二次打包的一些知识。首先声明本文的目的是为了通过例子讲解反编译和二次打包的原理和方法,继而作为后续讲解防止二次打包和App安全的依据,并不是鼓励大家去重新打包别人的App,盗取他人劳动成果。

       本文首先介绍几种Android反编译工具的使用,然后实现在不需要知道源代码的情况下,仅通过修改反编译得到的smali文件实现修改apk逻辑功能的目的。

       Android中常用的反编译工具有三个:dex2jar、jd-gui和apktool,这三个工具的作用如下:

dex2jar:将apk中的classes.dex文件转换成jar文件。

jd-gui:查看由dex2jar转换成的jar文件,以界面的形式展示反编译出来的Java源代码。

apktool:反编译生成smali字节码文件,提取apk中的资源文件。

       为了尽可能的把问题讲清楚,我们来实现一个很简单的例子。首先创建一个工程DecompileDemo,在MainActivity中定义一个布局,其中包含一个Button,点击会打印一段日志。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
  private static final String TAG = "MainActivity";
  private Button btn;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
    btn.setOnClickListener(this);
  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    Log.d(TAG,"Button is clicked");
  }
}

       将这个工程编译生成的apk解压,取出其中的classes.dex放在dex2jar工具的目录下,然后执行命令

       会在当前目录下生成class-dex2jar.jar文件

       然后打开jd-gui,将class-dex2jar.jar文件拖进去,就可以看到反编译出来的源代码。

       可以看到反编译的代码和原本的代码差别不大,主要差别是原来的资源引用全都变成了数字。

       下面我们来修改这个apk的内容。

       首先我们将apk拷贝到apktool工具目录下,执行命令apktool  d  app-release.apk。

       生成的目录中包含smali文件夹

       然后找到我们的主要的类MainActivity.smali,文件内容如下:

.class public Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;
.source "MainActivity.java"

# interfaces
.implements Landroid/view/View$OnClickListener;


# static fields
.field private static final TAG:Ljava/lang/String; = "MainActivity"

# instance fields
.field private btn:Landroid/widget/Button;

# direct methods
.method public constructor <init>()V
  .locals 0

  .prologue
  .line 9
  invoke-direct {p0}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;-><init>()V

  return-void
.end method

# virtual methods
.method public onClick(Landroid/view/View;)V
  .locals 2
  .param p1, "v"  # Landroid/view/View;

  .prologue
  .line 23
  const-string v0, "MainActivity"

  const-string v1, "Button is clicked"

  invoke-static {v0, v1}, Landroid/util/Log;->d(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I

  .line 24
  return-void
.end method

.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
  .locals 1
  .param p1, "savedInstanceState"  # Landroid/os/Bundle;

  .prologue
  .line 14
  invoke-super {p0, p1}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

  .line 15
  const v0, 0x7f040019

  invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->setContentView(I)V

  .line 17
  const v0, 0x7f0c0050

  invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;

  move-result-object v0

  check-cast v0, Landroid/widget/Button;

  iput-object v0, p0, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->btn:Landroid/widget/Button;

  .line 18
  iget-object v0, p0, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->btn:Landroid/widget/Button;

  invoke-virtual {v0, p0}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V

  .line 19
  return-void
.end method

       其中36-40行是打印日志的位置,文件内容很清晰,每个区域的意义如下:

.class  类名

.super 父类名

.source  文件名

.implements  这个类实现的接口

.field  成员变量

.method 方法

       然后新建一个工程,在这个工程中实现想要替换的代码,我们这里是希望将原始工程中打印日志的地方替换为弹出一个Toast。

public class MainActivity extends AppCompatActivity{
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    showToast();
  }

  public void showToast() {
    Toast.makeText(this,"我是反编译后进行的修改。",Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
}

       然后像前面一样执行apktool命令,生成的smali文件内容如下:

.class public Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;
.source "MainActivity.java"

# direct methods
.method public constructor <init>()V
  .locals 0

  .prologue
  .line 7
  invoke-direct {p0}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;-><init>()V

  return-void
.end method

# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
  .locals 1
  .param p1, "savedInstanceState"  # Landroid/os/Bundle;

  .prologue
  .line 10
  invoke-super {p0, p1}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

  .line 11
  const v0, 0x7f040019

  invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->setContentView(I)V

  .line 13
  invoke-virtual {p0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->showToast()V

  .line 14
  return-void
.end method

.method public showToast()V
  .locals 2

  .prologue
  .line 17
  const-string v0, "\u6211\u662f\u53cd\u7f16\u8bd1\u540e\u8fdb\u884c\u7684\u4fee\u6539\u3002"

  const/4 v1, 0x1

  invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

  move-result-object v0

  invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

  .line 18
  return-void
.end method

       上面代码中,33、39-56行就是弹出Toast的代码部分。将上面整个showToast方法拷贝到原始工程的smali文件中,这里要特别注意修改行号,这个行号表示的是代码在原始Java文件中的行号,需要参考两个smali文件的行号来修改。我认为只要保证方法内的行号不乱序,并且方法之间的行号不冲突就可以。然后,需要将原始工程中打印日志的代码替换为显示Toast的代码,也就是将原始smali文件中36-40行修改为新建工程中33、39-56行的内容。修改后的内容如下,主要关注下面内容中36行、75-91行与原始smali文件的差异。

.class public Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;
.source "MainActivity.java"

# interfaces
.implements Landroid/view/View$OnClickListener;

# static fields
.field private static final TAG:Ljava/lang/String; = "MainActivity"

# instance fields
.field private btn:Landroid/widget/Button;

# direct methods
.method public constructor <init>()V
  .locals 0

  .prologue
  .line 9
  invoke-direct {p0}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;-><init>()V

  return-void
.end method

# virtual methods
.method public onClick(Landroid/view/View;)V
  .locals 2
  .param p1, "v"  # Landroid/view/View;

  .prologue
  .line 23
  invoke-virtual {p0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->showToast()V

  .line 24
  return-void
.end method

.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
  .locals 1
  .param p1, "savedInstanceState"  # Landroid/os/Bundle;

  .prologue
  .line 14
  invoke-super {p0, p1}, Landroid/support/v7/app/AppCompatActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

  .line 15
  const v0, 0x7f040019

  invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->setContentView(I)V

  .line 17
  const v0, 0x7f0c0050

  invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;

  move-result-object v0

  check-cast v0, Landroid/widget/Button;

  iput-object v0, p0, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->btn:Landroid/widget/Button;

  .line 18
  iget-object v0, p0, Lcom/viclee/decompiledemo/MainActivity;->btn:Landroid/widget/Button;

  invoke-virtual {v0, p0}, Landroid/widget/Button;->setOnClickListener(Landroid/view/View$OnClickListener;)V

  .line 19
  return-void
.end method

.method public showToast()V
  .locals 2

  .prologue
  .line 27
  const-string v0, "\u6211\u662f\u53cd\u7f16\u8bd1\u540e\u8fdb\u884c\u7684\u4fee\u6539\u3002"

  const/4 v1, 0x1

  invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

  move-result-object v0

  invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

  .line 28
  return-void

       然后我们需要将修改后的文件目录重新打包,执行命令 apktool   b  app-release,就会在app-releae目录下生成两个文件夹:build 文件夹里面是一些中间文件(classes.dex等内容),dist 文件夹里面存放着重新打包出来的apk文件。

       最后还要记得对生成的apk进行签名,否则安装时会报错。执行下面的命令行:

jarsigner -verbose -keystore viclee.keystore -signedjar app-release-signed.apk app-release.apk viclee.keystore 

-verbose 输出签名详细信息 
-keystore 指定密钥对的存储路径 
-signedjar 后面三个参数分别是签名后的apk、未签名的apk和密钥对的别名

       安装签名后的apk,点击按钮,确实弹出了Toast,内容和我们所设置的一致,说明我们的修改成功了。

       我们注意到,修改smali文件的时候并不是直接在文件上进行修改,毕竟smali文件的可读性差,直接修改是十分困难的。我们的解决办法是新建一个工程将需要增加的代码实现,最好抽成一个单独的方法(方便替换),然后将新工程打包产生的apk反编译,得到对应的smali文件,再用其中的内容对原始smali文件进行替换。这样的修改方式降低了修改的难度也减小了犯错误的风险。

       另外,apk反编译后也可以修改资源,将反编译出来的资源文件修改一通,然后按照之前的方法,重新打包、签名、安装。下面两个页面是修改之前和修改之后的对比图。

       到这里,本文的全部内容就讲解完了,欢迎大家评论交流~

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索android
apk反编译
apk反编译重新打包、apk反编译后重新打包、apk反编译打包、apk反编译后打包、apk反编译和重新打包,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-18 04:35:11

Android开发apk反编译和二次打包教程_Android的相关文章

Android开发apk反编译和二次打包教程

作为Android开发者,工作中少不了要反编译别人的apk,当然主要目的还是为了学习到更多,取彼之长,补己之短.今天就来总结一下Android反编译和二次打包的一些知识.首先声明本文的目的是为了通过例子讲解反编译和二次打包的原理和方法,继而作为后续讲解防止二次打包和App安全的依据,并不是鼓励大家去重新打包别人的App,盗取他人劳动成果. 本文首先介绍几种Android反编译工具的使用,然后实现在不需要知道源代码的情况下,仅通过修改反编译得到的smali文件实现修改apk逻辑功能的目的. And

Android APK反编译图文教程_Android

在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境:         win 7  使用工具:        apktool (资源文件获取)  下载 

APK反编译之一:smail代码的基础

APK反编译之一:基础知识 本人接触不久,有错误望请各位神牛不吝赐教,仅仅希望把自己这段时间研究的东西分享一下,如果可以帮助到有需要的童鞋万感荣幸.欢迎评论转载,但请加上转载来源谢谢!请尊重开发者劳动成果!请勿用于非法用途! 作者:lpohvbe | http://blog.csdn.net/lpohvbe/article/details/7981386      这部分涉及的内容比较多,我会尽量从最基础开始说起,但需要读者一定的android开发基础.但注意可能讲解详细得令人作呕,请根据个人理

Android开发学习总结(六)—— APK反编译(转)

学习和开发Android应用有一段时间了,今天写一篇博客总结一下Android的apk文件反编译.我们知道,Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装.正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了.但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片).layout.样式.相关的实现代码等,ap

Android APK反编译就这么简单 详解(附图)

在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境:         win 7  使用工具:      CSDN上下载地址:        apkto

Android APK反编译详解(附图)

这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程. 在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件. 本文Android反编译教程,测试环境: Win7 Ultimate x64 Ubuntu 12.04 x86_x64 反编译工具包 下载 (2012-10-10更新) 一.Apk反编译得到Java源代码 下载上述反编译工具包,打

Android APK反编译详解(非常有用)

 如何学习最快呢?无疑是通过研究别人的源代码? 但是,获取别人的源代码,比较困难.本文,仅限于用于学习开发.       这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程. 在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通过这种方式也可以去汉化一些外国软件.     本文Android反编译教程,测试环境: Win7 Ultimate x64 Ubuntu 12.0

Android APK反编译图文教程

在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境: win 7 使用工具: 脚本之家下载地址: apktool (资源文件获取)  下载 dex2ja

Android APK反编译详解

这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单, 以下是我的实践过程. 在此郑重声明,贴出来的目的不是为了去破解人家的软件,完全是一种学习的态度,不过好像通 过这种方式也可以去汉化一些外国软件. 本文Android反编译教程,测试环境: Win7 Ultimate x64 Ubuntu 12.04 x86_x64 反编译工具包 下载 (2012-10-10更新): http://download.csdn.net/de