幕后英雄讲述手游江湖那些事:砸钱无底线 泡沫要破裂

  资本江湖盛夏,手游如此多娇,引无数英雄竞折腰。

  这里不缺资金。从2013年开始,《疯狂的石头》式的剧情不断上演,只不过“石头”变成了“手游”。直至眼下仍有一波未平一波又起之势。

  这里充满传奇。故事演绎至今,奇幻程度从一组数据可见一斑:一个只有5个人的团队,仅拥有1款游戏项目的手游公司,目前的市场行情是:估值1000万元,起价!也就是说,这还只是一个砸钱的底线,成交价呢?你可以抬头望一望天。

  这里卧虎藏龙。从业界最豪华阵容——手游产业联盟MGA的大佬们,到业内最草根的投">融资平台——“游交会”的创始人。他们中的每一个人,都是手游疯狂背后“隐秘而伟大”的推手。

  这里还有什么,还将会有什么,不妨听听幕后英雄们讲述那些手游江湖中鲜为人知的故事。

  第1幕

  ■事件:砸钱成了“传染病”

  2013年开始,中国手游产业迎来第一个酷热的盛夏。汹涌而来的资本裹挟着各种舆论让人们相信:手游就是未来。

  至少从3721.html">2014年的夏天来看,这是真的。

  8月1日,由盛大文学举办的首届“网络文学游戏版权拍卖会”现场,网络作家方想的一个仅有书名和故事框架的作品《不败王座》的手游改编权,拍出了810万元的天价。而作者预计,该作品要到今年10月才能问世。

  绝非一枝独秀。在这场专门针对手游公司的版权拍卖会上,还有《天醒之路》、《我欲封天》分别以465万元和655万元成交。

  只讲流水,避谈利润——幕前如此疯狂的手游,背后又有怎样的博弈和危机?

  ■讲述人:李瑞杰

  “我的担心大于兴奋”

  正应了那句老话:外行看热闹,内行看门道。就在手游业傲视群雄,独霸资本资源正酣之时,手游界大佬们则在那个酷热的手游之夏忙活起了一件大事:结盟。

  2013年7月,中国手游产业联盟(简称:MGA)在上海成立。一年后,这个联盟的三个重要人物,向记者讲述了此前不曾公开的内情。

  这三个人是:中青宝董事长、MGA主要发起人及MGA第一届理事长李瑞杰;全球移动游戏联盟秘书长、长城会/GMIC联合创始人,原北京奥组委(北京、青岛)奥运村游戏中心总运行人,MGA主要发起兼执行理事长宋炜;联众总裁、MGA第二届理事长伍国樑。

  “如果没有MGA,手游行业可能会更疯狂。”

  李瑞杰开门见山,开始了他的讲述。

  当时,手游并购市场突然狂热,(连业内)很多人都看不懂手游了,业界一片兴奋,觉得发现了新大陆。结果,我们很快发现:泥沙俱下。

  兴奋很快就被担心所笼罩,想着千万不能把这个事情做滥了。

  特别是A股市场。

  我们最大的希望是整个行业能健康长久地发展,可当时的状况已经让我们感到,最后一定会有系统性风险出现。

  这会毁了我们这个行业。

  风险来自两个层面。从业者的心态是:贪婪、自视高。

  而整个行业最高的风险,将会来自创投主导的转型企业。对于那些像出身打铁之类的人来说,(在PE的安排下介入手游后)能否驾驭标的(即游戏公司)是最大的问题。

时间: 2024-07-29 11:04:36

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