话说巨人上市 风起水涌的中国网游

  话说公元2007年11月1日晚,史玉柱在美国纽交所敲响上市钟声,巨人网络成功挂牌上市,首日交易上涨32%。由此巨人网络也成为第五家登陆美国资本市场的中国网络游戏运营商,这将是中国网络游戏业最大一笔IPO。巨人网络何以上市,又将给中国的网游市场带来哪些新变化,巨人网络能否随心所欲、为所欲为?

  巨人网络的招股书显示,巨人网络此次将募集5439万股公众股,占其总股本的20%。巨人网络的IPO主承销商为美林银行和瑞银投资银行,联合承销商为摩根大通、CIBC世界市场、Piper Jaffray和SIG。按照IPO融资规模,巨人此次上市将募集资金8~10亿美元,巨人网络的市值将超过50亿美元,已超越盛大网络(盛大网络市值27.6亿美元)成为国内市值最大网游厂商,其融资规模也远远超过中国互联网领域规模最大的一次IPO。而其CEO史玉柱的个人身价也将会突破500亿人民币,继续稳坐胡润百富榜中IT首富的头把交椅。巨人的上市如给中国的网游市场投下了一颗定时炸弹,市场版图也将再次被改写。巨人的上市,将造就21位亿万富翁,186百万富翁。而作为中国程序员楷模出身的史玉柱,也让中国千千万万的程序开发者蠢蠢欲动,看到了创业希望,想是国内那些软件服务平台斑马网、华军等也行将火一把。

  史玉柱是一位令人敬佩的程序员,他几乎经历了中国新经济时代所有的起起落落。早在1995年他就依托中文软件和硬件进入了福布斯中国富豪榜。但是,1997年,由于进军房地产筹建70层高的巨人大厦导致资金告急,负债2.5亿,他也成为了中国企业家的负面典型案例。2004年史玉柱重返IT业,推出自主研发运营的网络游戏《征途》,由此一举成名,也由此奠定了巨人成功的基石,让它顺利进入了第一阵线网络游戏公司。

  巨人为何能够成功?传统意义上的核心游戏玩家都是青少年,而征途网络运营的网络游戏却是为成年人量身定做的,包含了很多不同寻常的内容。与此同时,征途网络颠覆了传统网游游戏的收费模式,首推“免费模式”的网络游戏《征途》,大胆、反传统的营销和广告方式也给敏感的网友带来了不小的冲击。《征途》在2006年时还名不见经传,但如今已经成为第二大网游,可谓后来居上,这得益于巨人对网游市场的准确把握。传奇色彩的史玉柱,准确的市场定位,不同寻常的营销模式,如此种种,造就了征途网络的巨大成功。

  巨人的上市,给中国的网游市场带来了不小的压力。截至今年第二季度,中国网游市场规模已达26.7亿元人民币。这其中盛大排名第一,占据21%的份额,网易以19%的市场份额位列第二,巨人网络排名第三,占据了15%的市场份额,九城排名第四。巨人虽然排名比较靠后,但是巨人上半年的总收入和净利润已分别达到了6.87亿元和5.12亿元,净利润率高达74.5%。以游戏运营利润的来衡量,巨人已远远超越九城,与盛大和网易不相上下,足以见巨人的优势与潜力,巨人由此也将改写中国网游的市场版图。

  但是,巨人真的能一帆风顺、为所欲为吗?相信网易、盛大、九城和完美时空以及刚刚在香港上市的金山谁都不会坐以待毙,肯定也会推出不少应对措施,他们的举动我们无法料知,但相信谁也不会将巨大的市场拱手相让给巨人网络。这也很可能致使中国的网游市场产生很大变数,高低胜负一时难以定夺。另外,除了网游市场,电子商务领域由阿里巴巴欲上市融资引发的战火也刚刚引燃。由此看来,中国互联网市场的好戏还在后头。

时间: 2024-09-20 07:36:22

话说巨人上市 风起水涌的中国网游的相关文章

中国网游第四代:次世代网游来临

从1999年至今,中国网络游戏经已经走到了第十个年头.这10年是中国的网络游戏从初生到繁荣的10年,也是游戏公司从小工作室到上市企业成就大批创业者和企业家,创造出国际瞩目产业成就的10年.时至今日,中国的网络游戏行业已经吸引了无数人的目光. 游戏技术的进步往往体现在对游戏画质"更好更快更强"要求的回应上,中国网络游戏的十年发展道路当中,从画面表现形式来说,从最初的文字mud,到2D.2.5D到3D,已经经历了三个阶段,而现在正步入第四代--次世代网游. MUD--萌芽阶段 网络伊始的时

朱威廉 巨人上市是中国网游的骄傲

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 身着白色休闲装,一身潇洒的史玉柱于美国东部时间11月1日上午在纽约证券交易所按下了开市的钟声.虽然道琼斯指数在开盘时就应声下跌了近1.5%,却丝毫没有影响到巨人网络逆市坚挺的股价.当日超过3000万股的交易量,近9亿美元的募集资金,一个巨无霸公司就此诞生. 史玉柱在上市前将征途改为巨人(Giant)确实别有用心,再一次体现了其善于营销的手腕.

巨人成功上市是中国网游的骄傲

身着白色休闲装,一身潇洒的史玉柱于美国东部时间11月1日上午在纽约证券交易所按下了开市的钟声.虽然道琼斯指数在开盘时就应声下跌了近1.5%,却丝毫没有影响到巨人网络逆市坚挺的股价.当日超过3000万股的交易量,近9亿美元的募集资金,一个巨无霸公司就此诞生.&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 史玉柱在上市前将征途改为巨人(Giant)确实别有用心,再一次体现了其善于营销的手腕.不少国外媒体纷纷以&quo

报告称巨人和完美世界受益于中国网游发展

新浪科技讯 北京时间9月7日晚间消息,市场研究机构Bedford Report今日发布投资报告,称巨人网络和完美世界受益于中国网络游戏市场的蓬勃发展. 以下为报告内容摘要: 截至2010年底,中国拥有4.57亿网民,位居全球之最.而且,该数字仍以较高的速度增长.其中约2/3的网民进行网络游戏,最近几个季度中国主要的网游公司都发布了强劲的财报结果.易观国际数据显示,今年第二季度,中国网游营收87.6亿元人民币(约合13.5亿美元), 同比增长12.6%,环比增长3.1%. 按市场份额计算,巨人网络

中国网游创富传奇:十余年造就数百位千万富翁

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 金融危机令全球的IT产业重创,却并没有给网游行业带来寒冬. 27%的全球市场份额.2008年183.8亿人民币的实际销售收入.76.6%的增长率.为电信业和IT业等带来直接收入478.4亿元人民币,网易.盛大.完美时空等几大行业"风向标"年报飘红,其中,盛大.网易的网游业务收入与利润均达40%的喜人增长--一连串数据组成了当今中国网络游戏产业的强劲走势图. 今年第二季度,我国网游业整体交出了一份69亿元的答卷.盛大依然稳坐头把交椅,而腾讯

中国网游漂四海:遥远的主流市场

本报记者 许磊 有这样一个古老的故事. 清朝末年,生活在珠三角的贫苦百姓听到远渡重洋来华的传教士们说,在大洋彼岸有个叫美利坚的国度,那里埋藏着大片的金矿.于是,人们纷纷登船涌向那个叫做旧金山的城市.到了"金山"之后,人们才发现现实并非如此,那里没有花不完的金子. 100多年过去了,海外"淘金梦"一直存在于国人心里. 上世纪80年代,改革开放之初,在"走出去"的口号中,格兰仕.海尔.联想.TCL等本土企业前赴后继,三九药业将广告牌立在了美国纽约曼哈

2011年,中国网游业发展的瓶颈之年

2011年,在业内被认为是中国网游业发展的瓶颈之年,如何"过冬".如何开拓新市场.如何继续细分现有市场,成为业内人士讨论的热门话题.回顾2011年,网游市场增速虽然有所放缓,但也有许多亮点值得我们关注. 网游市场增速放缓,进入调整期:据艾瑞咨询数据,中国网络游戏市场规模预计将达到414.3亿元,较去年增长18.1%.相比2009年33.8%和2010年25.2%的增长率,2011年的增速放缓趋势明显,行业进入调整期,各大厂商在细分市场和开放平台上寻找新的突破口. 艾瑞咨询对2003-2

史玉柱又回来了 中国网游企业研发重心南移

史玉柱食言了.珠海,作为史玉柱伤心之地,他又回来了.而且不仅回来了,同时还要重新盖楼搞研发. 除了史玉柱,一个接一个的网游大佬开始向珠海迁移.或许有一天,这里真的会变成一个所谓的"网游硅谷",成为中国最有潜力的互联网产业聚集地. 目标珠海 网游企业研发重心南移 昨日,巨人网络集团向记者证实公司正在珠海兴建南方总部暨南方研发基地,据悉,巨人子公司珠海征途信息技术有限公司以8500多万元竞得珠海高新区情侣北路21万平方米的一块土地,折合楼面地价400元/平方米,建成后可容纳2000名研发人

互联网周刊:中国网游公司发展之路如何走

网游行业的"钱景"有目共睹.来自易观国际的最新数据显示,2009年第3季度中国网游市场达68.87亿元,环比增长达11.5%.但是如此庞大的市场背后,其存在的研发困境是否已经解决,无序竞争有没有得到遏制,发展方向在何处?它该如何迎接下一个高速增长的十年? 单兵不支 中国游戏公司发展十年来,最成功的模式或者说现象是,某一个公司因为一款产品成就了一次辉煌,比如网易的<梦幻西游>.巨人的<征途>.盛大的<传奇>--这些产品为每个公司最初甚至是一直的成长奠定