双端队列是一种元素可以从两端插入或删除的数据结构[Knu73].据说实现一种基于锁的允许在双端队列的两端进行并发操作的方法非常困难[Gro07].本节将展示一种分割设计策略,能实现合理且简单的解决方案,请看下面的小节中的三种通用方法. 1.1. 右手锁和左手锁 图1.1:带有左手锁和右手锁的双端队列 右手锁和左手锁是一种看起来很直接的办法,为左手端的入列操作加一个左手锁,为右手端的出列操 作加一个右手锁,如图1.1所示.但是,这种办法的问题是当队列中的元素不足四个时,两个锁的范围会发生重叠.这种
问题描述 用VHDL或Verilog语言设计RS232接口数据转发协议 将8位并行数据转发为RS232协议的串口数据发送出去 协议要求: (1) 波特率:4800/ 9600/19200/38400可选 (2) 8位数据位,1位停止位,偶校验可选 给定实体 entity rs232 port ( clk: in std_logic; -- 16MHz输入时钟 rdy: in std_logic; --数据准备好信号, 1个时钟周期的正脉冲 data: in std_logic_vector(7
在动态语言的世界里一直流传着一种叫做鸭子类型的风格,其来自谚语:"如果行鸭子一样走路,像鸭子一样呱呱叫,那它就是一只鸭子". 从鸭子类型,我们可以联想到它的推导,并不在乎类型的真正实体,只要他的行为有鸭子的特性,那么我们就可以把它当做一只鸭子来看到.在动态语言设计中,可以解释为无论一个对象是什么类型的,只要它具有某类型的行为(方法),则它就是这一类型的实例,而不在于它是否显示的实现或者继承. 鸭子类型在动态语言中被广为奉行.某类接口需要一个log接口,换
问题描述 c语言设计袖珍计算器,不要太复杂的,我是个新手 要求实现: 计算加.减.乘.除.乘方.开方.在用户界面上设置两个编辑框,分别用于输入左操作数和右操作数,两个静态文本分别用于显示"="号和运算结果,其中用六个单选按钮用于选择运算符. 能够存储操作数.操作码和结果:执行算术操作:实现控制功能,如清除.全部清除和改变符号:根据需要产生在计算引擎中存储的量:对外报告错误时,保存内部状态. 实现扩展1:接收键盘输入:识别操作和数字操作数:从用户输入产生下一个操作和操作数:显示操作码.操
Linux下多线程编程(C语言) 2.6内核开始使用NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库,这个线程库有以下几个目标: POSIX兼容,都处理结果和应用,底启动开销,低链接开销,与Linux Thread应用的二进制兼容,软硬件的可扩展能力,与C++集成等. 这里的线程是指用户空间的线程操作 一.线程相关操作 1.1 pthread_t pthread_t 在头文件 /usr/include/i386-linux-gnu/bits/pthreadt
问题描述 c语言 设计一个找出同数值部分排列的程序 定义一行的整数的输入有相同连续的地方为"同数值部分排列"找出有最长的同数值部分排列,并输出排列长度及这个数字的程序.最长的同数值部分排列有两个以上的时候,输出最后那个.输入的数字用空格或者换行区别 例1输入:0 1 1 1 2 0 0输出:3 1 例2输入:1 1 1 31 2 223输出:3 2 解决方案 #include <stdio.h>int main(){ int x; int c = 0; int px = -
问题描述 可控脉冲发生器(用vhdl语言编写) 5C 内容及要求:实现周期.占空比均可调的脉冲发生器.(1)采用1Mhz的工作时钟:(2)脉冲周期0.5s~6s,占空比10%~90%:(3)可初始化:周期2.5s,占空比50%: 解决方案 http://download.csdn.net/detail/u013162589/6716723
问题描述 用VHDL语言编写打砖块小游戏,求程序啊! 界面下面有一个挡板,用来反弹小球,打掉的砖块会消掉,有背景音乐,求程序 解决方案 http://www.pudn.com/downloads575/sourcecode/game/detail2362465.html