3.4 将路径转化为选区
ADOBE PHOTOSHOP CC标准培训教材
如果要选取的图像形状不规则,颜色差异又大,用前面的几种选择方法都不能得到希望的选区,此时可借助于工具箱中的路径工具来描出路径,然后再转换成浮动的选择线。Photoshop中路径工具的用法和Illustrator中钢笔工具的用法基本相同。如果已经非常熟悉Illustrator中的钢笔工具,则可以略过这一节。
绘制路径的工具在工具箱(见图3-4-1)中,从上到下分别为“钢笔工具”、“自由钢笔工具”、“添加锚点工具”、“删除锚点工具”和“转换点工具”。
图3-4-1
路径是由锚点组成的。锚点是定义路径中每条线段开始和结束的点,可以通过它们来固定路径。通过移动锚点,可以修改路径段以及改变路径的形状。锚点分为直线点和曲线点,曲线点的两端有把手,可控制曲线的曲度。路径又分为开放路径(如波浪形)和封闭路径(如椭圆形)。
一条开放路径的开始和最后的锚点叫作端点。如果要填充一条开放路径,程序将在两个端点之间绘制一条假设的线条并且填充该路径。
如图3-4-2所示,左图中的圆圈表示选中的曲线路径,两边的曲线锚点有把手;右图中的圆圈表示没选中的锚点,是空心的正方形。如图3-4-3所示,左图中的圆圈是表示选中的端点,右图中的圆圈是表示选中的锚点,所有选中的锚点都是以实心正方形表示的。
图3-4-2
图3-4-3
3.4.1 绘制直线
使用钢笔工具可以绘制的最简单的线条是直线,它是通过单击钢笔工具创建锚点来完成的,方法如下所述。
(1)选中工具箱中的钢笔工具 18484.jpg,在其选项栏中单击 workpath.psd图标(见图3-4-4),表示用钢笔工具绘制路径而不是创建图形或形状图层。
图3-4-4
(2)将钢笔工具的笔尖放在要绘制直线的开始点,通过单击鼠标确定第一个锚点。
(3)移动钢笔工具到另外的位置,再次单击鼠标,两个锚点之间就会以直线连接。按下Shift 键可保证生成的直线是水平线、垂直线或为45°倍数角度的直线。
(4)继续单击鼠标可创建另外的直线段。
最后添加的锚点总是一个实心的正方形,表示该锚点是被选中的。当继续添加更多的锚点时,先前确定的锚点被变成空心的正方形(见图3-4-5)。
图3-4-5
(5)要结束一条开放的路径,可按住Ctrl(Windows)或Command(Mac OS)键并单击路径以外的任意处。要封闭一条路径,可将钢笔工具放在第一个锚点上,当放置正确时,在钢笔工具笔尖的右下角会出现一个小的圆圈,单击鼠标就可使路径封闭。
3.4.2 绘制曲线
使用钢笔工具绘制曲线,在曲线段上,每一个选定的锚点都显示一条或两条指向方向点的方向线。方向线和方向点的位置决定了曲线段的形状(见图3-4-6)。
方向线总是和曲线相切。每一条方向线的斜率决定了曲线的斜率,移动方向线可改变曲线的斜率(见图3-4-7)。每一条方向线的长度决定了曲线的高度或深度。
图3-4-6
图3-4-7
连续弯曲的路径即一条连续的波浪形状线,它是通过被称为平滑点的锚点来连接的。非连续弯曲的路径是通过角点连接的。如图3-4-8所示,左图中的实心正方形表示的锚点是平滑点,右图中的实心正方形表示的锚点是角点。
当移动平滑点上的一条方向线时,该点两边的曲线同时被调整。相反,当移动角点上的方向线时,只有方向线一边的曲线才会被调整,如图3-4-9所示。
图3-4-8
图3-4-9
绘制曲线路径的方法如下所述。
(1)选择钢笔工具(18490.jpg)。
(2)将钢笔工具的笔尖放在要绘制曲线的起始点。按住鼠标进行拖曳操作(而不是像绘制直线点那样单击鼠标),此时钢笔工具变成箭头的图标,鼠标的落点成为曲线的起点,拖曳出的方向线随鼠标的移动而移动,如图3-4-10所示。按住 Shift键可保证方向线的角度是45°的倍数。
(3)释放鼠标键可形成第一个曲线锚点。
(4)将钢笔工具移动到另外的位置,按下鼠标,并且沿相反的方向拖动鼠标,得到一段弧线(见图3-4-11)。
图3-4-10
图3-4-11
(5)继续第(4)步的操作,得到如图3-4-11所示的波浪形曲线。
若要改变一个方向线的方向,可将鼠标放在要移动的方向线的方向点上,在按住Alt(Windows)/
Option(Mac OS)键的同时,按下鼠标向相反方向拖曳,如图3-4-12所示。
继续绘制下一个曲线锚点得到如图3-4-13所示的效果。
图3-4-12
图3-4-13
(6)要结束一条开放的路径,可按住Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)键单击路径之外的任意处。要封闭一条路径,可将钢笔工具放在第一个锚点上,当放置正确时,在钢笔工具笔尖的右下角会出现一个小的圆圈,单击鼠标就可使路径封闭。
记住下面的准则有助于快速简单地绘制各种曲线。
① 沿相反的方向拖动鼠标以创建一条平滑的曲线。沿相同的方向拖动鼠标以创建一条“S”形曲线(见图3-4-14)。
② 当绘制一条连续弯曲的路径时,应将锚点放在每一段曲线的开始和结束处,不要放在曲线的顶部。使用的锚点数量应尽可能少,锚点放置的距离应尽可能远(见图3-4-15)。
图3-4-14
图3-4-15
3.4.3 添加、删除和转换锚点
可以在任何路径上添加或删除锚点。添加锚点可以更好地控制路径的形状。同样,可以通过删除锚点来改变路径的形状或简化路径。如果路径中包含太多的锚点,删除不必要的锚点可减少路径的复杂程度,这对简化文件非常有帮助。
若要在选定路径段的指定位置上添加或删除个别锚点,应首先用选择工具将路径选中,然后将钢笔工具(18419.jpg)移动到路径上。当钢笔工具处在选中的路径片段上时,钢笔工具就变为添加锚点工具(18430.jpg),此时,单击鼠标就可增加一个锚点(见图3-4-16);当钢笔工具移动到一个锚点上时,钢笔工具就变为删除锚点工具(18407.jpg),此时,单击鼠标就可删除一个锚点(见图3-4-17)。
图3-4-16
图3-4-17
当然,也可以从工具箱中直接选择添加锚点工具(18619.jpg)或删除锚点工具(18612.jpg)。
转换锚点工具(18627.jpg)的使用非常简单,首先选中此工具,将它放到曲线点上,单击鼠标就可将曲线点的方向线收回,使之成为直线锚点;反之,将此工具放到直线锚点上,按住鼠标并进行拖曳,就可拖曳出方向线,也就是将直线点变成了曲线点(见图3-4-18)。
另外,将转换锚点工具放到方向线端部的方向点上,按住鼠标拖曳,可改变方向线的方向,此方向线所控制的弧线也会发生相应的变化(见图3-4-19)。
图3-4-18
图3-4-19
3.4.4 移动和调整路径
可以通过移动两个锚点之间的路径片段、路径上的锚点、锚点上的方向线和方向点来调整曲线路径。
若要在绘制路径时快速调整路径,可在使用钢笔工具的同时按住Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)键,这样就切换到箭头状的选择工具,选中路径片段或锚点后可直接进行路径的调整,释放Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)键就可恢复到钢笔工具。
要移动一个曲线片段并且不改变它的弧度,首先在工具箱中选中直接选择工具(18506.jpg),在曲线片段的一端单击鼠标,将锚点选中。然后按住Shift键在曲线片段另一端的锚点处单击鼠标左键,这样就可将固定曲线片段两端的锚点都选中,按住鼠标左键并拖曳此曲线片段就可移动此片段,但不改变它的弧度(见图3-4-20)。
要移动一条直线段非常简单,用直接选择工具(18500.jpg)在直线段上单击,然后按住鼠标左键并进行拖曳,就可改变直线段的位置(见图3-4-21)。
图3-4-20
图3-4-21
可以直接用选择工具移动曲线来改变曲线的位置(见图3-4-22),也可以直接移动曲线锚点或方向线来改变曲线的位置和弧度(见图3-4-23)。
图3-4-22
图3-4-23
3.4.5 自由钢笔工具
自由钢笔工具(18638.jpg)的用法就像使用铅笔在纸上画线一样,按住鼠标拖动,线段开始形成,松开鼠标,线段终止,鼠标拖动的轨迹就是路径的形状。将鼠标放到上一次绘制的终点,按住鼠标拖曳,就可将两次的路径连接起来。如果想封闭路径,将鼠标拖到起点处就可以了。
在自由钢笔工具的选项栏(见图3-4-24)中,单击向下的三角,在弹出的“自由钢笔选项”栏中有一个“曲线拟合”设定项,后面数据框中的数字范围为0.5~10.0,单位是像素。“曲线拟合”的数字越高,形成的路径越简单,路径上的锚点越少。反之,曲线拟合的数字越小,形成的路径上的锚点越多,路径也就相应地越符合物体的边缘。
图3-4-24
如果选中自由钢笔工具选项栏中的“磁性的”选项,自由钢笔工具就变成了磁性钢笔工具,它的用法和前面讲到的磁性套索工具的用法相似,可自动跟踪图像中物体的边缘以形成路径,其中包含3个设定项。
“宽度”后面数据框中的数字范围为1~40 像素,用来定义磁性钢笔工具检索的距离范围。若输入10个像素,当移动鼠标时,磁性钢笔工具只寻找10个像素距离之内的物体边缘。当然,数字越大,寻找的范围就越大,这可能会导致边缘不准确。
“对比”的数字范围为1%~100%,用来定义磁性钢笔工具对边缘的敏感程度。如果输入较高的数字,磁性钢笔工具只能检索到那些和背景对比度非常大的物体边缘;输入较小的数字,就可检索到低对比度的边缘。
“频率”后面的数字范围为0~100,它用来控制磁性钢笔工具生成固定点的多少。频率越高,越能更快地固定路径边缘。
磁性钢笔工具的使用方法如下。
(1)选中磁性钢笔工具,将光标移动到边缘的某一部位,单击鼠标确定起始固定点,然后沿着图像边缘拖动鼠标(不用按住鼠标)就会出现路径,并且会自动增加固定锚点。
(2)在拖动鼠标的过程中,如果没有很好地捕捉到图像的边缘,可单击鼠标手工加入固定点。如果想删除刚画的固定锚点和路径片段,可直接按键盘上的Delete(删除)键。
(3)若想结束当前的路径,可双击鼠标,或敲击键盘上的Return键,终点和起点会自动连接起来,形成封闭的路径。
3.4.6 路径面板的使用
选择“窗口>路径”命令,就会出现“路径”面板,绘制的路径在“路径”面板中会显示出来。如果“路径”命令前面已经有√图标,表示“路径”面板已经在桌面上,此时再次单击此命令,前面的√消失,表示已将“路径”面板关闭。如图3-4-25所示,在“路径”面板的最下面有一排小图标,从左到右分别为:用前景色填充路径、用画笔描边路径(宽度和硬度由“画笔”面板中画笔的大小及硬度来决定,填充的颜色和工具箱中的前景色相同)、将路径作为选区载入、从选区建立工作路径、创建新路径和删除当前路径。
图3-4-25
这些图标所代表的选项在“路径”面板右上角的弹出式菜单中都可以找到。选中路径后单击小图标或将路径拖到图标上就可以达到目的。下面通过简单步骤介绍“路径”面板的使用方法。
(1)任意打开一张图像。选择工具箱中的钢笔工具,在要选择的物体边缘单击鼠标,出现第一个锚点,此时在“路径”面板中会出现斜体的“工作路径”字样。
(2)用钢笔工具单击下一个位置,两个锚点会以直线形式自动连接起来,如果碰到圆弧的形状就需要用钢笔工具生成曲线,方法是在生成下一锚点时按住鼠标并拖曳,此时将从锚点处向相反的两个方向延伸出方向线,按住鼠标移动方向线,两锚点间所形成的圆弧的形状将随之改变,方向线始终和圆弧相切。
一般情况下,为了便于曲线的控制,需取消锚点的一个方向线,方法是在按住Alt(Windows)/
Option(Mac OS)键的同时用钢笔工具单击曲线锚点。
(3)当路径要封闭时,在钢笔工具的右下角会出现圆圈的符号。画好路径后在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“存储路径”命令(见图3-4-26),在弹出的对话框中输入名字后,单击“确定”按钮,“路径”面板中的路径名称不再是斜体字,此路径会随着文件的存储而存储。
图3-4-26
(4)如果想删除当前路径,选中路径后,在“路径”面板右上角的弹出式菜单中选择“删除路径”命令,或直接将“路径”拖到“路径”面板下面的垃圾桶(18651.jpg)中即可。
(5)如果想复制路径,可在“路径”面板右上角的弹出式菜单中选择“复制路径”命令,或直接将路径拖到“路径”面板下面的 18663.jpg图标上。“路径”面板中可存放若干个路径。
(6)如果想改变路径的名字,双击“路径”面板中路径的名称部分,它就会直接变成输入框,输入新的名称就可以了。
3.4.7 路径和选择范围之间的转换
画好路径后,可将路径转换成浮动的选择线,路径包含的区域就变成了可编辑的图像区域。转换的方法是直接用鼠标将“路径”面板中的路径拖到面板下面的 18674.jpg图标上,在图像窗口中即可看到转化完成的选择范围。
也可在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“建立选区”命令,在出现的对话框(见
图3-4-27)中选择“羽化半径”的程度,单击“确定”按钮即可。如果当前图像中已有选择区域,可在工具选项栏中选择转化后的选区和现有选区的相加、相减和相交。
当然,也可以将浮动的选择范围转换成为路径。当图像中有选择范围时,单击“路径”面板中的 18686.jpg图标,即可将选择范围转换为工作路径。
还可在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“建立工作路径”命令,在弹出的对话框(见图3-4-28)中设定“容差”的像素值,其范围为0.5像素~10像素,“容差”数值越大,转换后路径的锚点就越少,路径越不精细;反之路径越精细。如果“容差”数值很小,比如为0.5,路径上的锚点可能非常密集,因而路径相对复杂,输出时可能会提示错误而不能打印;如果“容差”数值很大,锚点太少,则不能很好地符合所选物体的形状,因此要根据实际情况来进行设定,软件的默认值为2。如果没有把握,可采用软件的默认值。由浮动的选择线转换来的路径还需手工做一些小的修改。
图3-4-27
图3-4-28
3.4.8 填充路径
下面举例说明填充路径的操作。
(1)选择工具箱中的自定形状工具,并在其选项栏中进行如图3-4-29所示的设定。在窗口中拖曳鼠标得到如图3-4-30所示的路径。在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“存储路径”命令将路径存储起来。
图3-4-29
图3-4-30
(2)单击“路径”面板中的 16834.png图标,路径按照内定的设置被填充,结果如图3-4-31所示。
图3-4-31
(3)在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“填充路径”命令,将弹出如图3-4-32所示的对话框。
图3-4-32
在“内容”栏中,可在“使用”后面的弹出菜单中选择不同的填充内容(此处选择“前景色”)。在“混合”栏中,在“模式”后面选择所需的填充色和底色的作用方式;在“不透明度”后面的数据框中输入相应的数值 ;“保留透明区域”选项只有在用到图层时才可选择。在“渲染”栏中“羽化半径”后面的数据框输入数值,数值越大,边缘晕开的效果越明显;选中“消除锯齿”选项,可使边缘平滑。所有设置完毕后单击“确定”按钮,结果如图3-4-33所示。在“路径”面板上单击空白处,将路径关闭后的效果如图3-4-34所示。
对于一些有重叠的路径,在执行“填充路径”命令后,可得到镂空的效果,如图3-4-35所示。
图3-4-33
图3-4-34
图3-4-35
3.4.9 描边路径
描边路径和工具箱中所选的工具及画笔的大小和形状有关。例如,要制作一些简单的发光效果就可在选择不同的画笔及颜色后,多次重复使用“描边路径”命令来实现。
(1)在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“描边路径”命令,或在按住Alt(Windows)/
Option(Mac OS)键的同时单击“路径”面板中的16785.png图标,都会弹出“描边路径”对话框(见图3-4-36)。
图3-4-36
(2)在使用“描边路径”命令前,需要先对描边的工具进行各项设定。例如,若选择画笔工具进行描边操作,首先在工具箱中选择画笔工具,然后在“画笔”面板中选择画笔的大小,如果要加一个柔柔的边,就选择较软的画笔。
在“描边路径”对话框中选择“画笔”选项,然后单击“确定”按钮,沿路径边缘就会出现一个边,如图3-4-37所示,此边的颜色和工具箱中的前景色相同,粗细及软硬的程度由“画笔”面板中所选的画笔来决定。图3-4-38所示的是原始路径。
(3)使用“描边路径”命令可简单制作发光效果,方法是首先选择较暗的前景色和较软、较粗的画笔,执行一次“描边路径”命令,然后选择渐亮的前景色和渐硬、渐细的画笔,执行多次“描边路径”命令,最后用最亮的颜色和较细的画笔执行一次“描边路径”命令来制作高光部分,结果如图3-4-39所示。
(4)在“画笔”面板中选择“动态形状”选项,并在“描边路径”对话框中选中“模拟压力”选项,可得到如图3-4-40所示的效果。
可以尝试在“画笔”面板中设定不同的选项,结合“描边路径”命令实现不同的艺术效果。
图3-4-37
图3-4-38
图3-4-39
图3-4-40
3.4.10 建立剪贴路径
在Photoshop中都是方形的区域,白色部分的像素值为255,如果置入到其他软件中,白色部分可能会覆盖掉一些重要的信息,所以要用到“剪贴路径”的概念。剪贴路径的用法如下。
(1)将路径存储以后,在“路径”面板右上角的弹出菜单中选择“剪贴路径”命令,出现对话框 (见图3-4-41),在此选择路径的名称(一个文件可有若干个路径,但一次只能有一个剪贴路径)。“展平度”用来定义曲线由多少个直线片段组成,也就是说“剪贴路径”的复杂程度。“展平度”数值越小,表明组成曲线的直线片段越多,曲线越平滑。
“展平度”数值范围为0.2~100,一般情况下,对于高端输出,如照排机(1200dpi~2400dpi),展平度设到8~10就可以了;对于低分辨率的打印机(300dpi~600dpi),展平度可设到1~3 ;如果对设定“展平度”没有把握,可以让此选择空着,输出时图像会使用打印机内定的设置。
(2)当选好“剪贴路径”后,选择“文件>存储为”命令,将文件存储为Photoshop EPS或TIFF格式。图3-4-42所示的是有“剪贴路径”的EPS或TIFF格式的图像,已经褪底;图3-4-43所示的是没有“剪贴路径”的EPS或TIFF格式的图像,背景区域仍保留着。
图3-4-41
图3-4-42
图3-4-43
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