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思路:1.使用键盘控制mc移动,如:Key.isDown(Key.RIGHT);
2.并且约定mc移动的范围:顶,底,左,右。
步骤1:
制作一个角色,保存为影片剪辑,实例名为"mc".
步骤2:
AS代码层:
var speed = 12;
//移动速度:每次移动的距离
var top = mc._height/2;
var bottom = Stage.height-mc._height/2;
var left = mc._width/2;
var right = Stage.width-mc._width/2;
_root.onEnterFrame = function () {
if (Key.isDown(Key.DOWN) && mc._y<bottom) {
mc._y += speed;
}
if (Key.isDown(Key.UP) && mc._y>top) {
mc._y -= speed;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT) && mc._x<right) {
mc._x += speed;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT) && mc._x>left) {
mc._x -= speed;
}
};
Flash充电:获取键盘字符方法
var ml = new Object();
Key.addListener(ml);
ml.onKeyDown = function() {
var kd = Key.getAscii();
trace(kd)
}
//给ml这个Object添加一个键盘侦听,ml开始侦听按下Key的AscII码。
时间: 2025-01-27 04:45:59