AVI文件就是我们所说的多媒体文件,所谓的AVI图像就是视频图像,该文件是一个RIFF说明文件,它用于获取、编辑、演示音频、视频序列。一般的AVI文件包含音频流和视频流,有的特殊的AVI还包含一个控制路径或MIDI路径作为附加的数据流。
现在播放AVI文件的软件很多,但大多无法从AVI视频文件中读取一帧图像并生成BMP格式的文件。笔者在使用AVI文件开发项目过程中对AVI文件的操作积累了一些经验,对于如何实现从AVI视频流中获取任意帧的图像数据并存储成BMP文件,其中最关键的是要从AVI文件中获取具体某一帧的图像数据,为此我利用Windows提供的API函数实现了自定义的CAvi类,用于操作AVI文件。
在使用API函数操作AVI文件时,一定要注意用AVIFileInit()来初始化AVI库,程序结束时用AVIFileExit()释放AVI库,否则API函数无法使用。现以操作包含真彩色图像的AVI文件为例,给出Cavi类的部分函数的具体实现,其中CaviCreate()函数用于读取AVI文件信息并初始化Cavi类的成员,例如根据AVI文件信息定义每帧图像的宽、高、每帧图像的信息头结构等等;函数AviRead(int mFrame)用于从AVI文件中读取第mFrame帧。实现代码显示如下:
//Cavi类头文件定义; class CAvi file://AVI类,处理AVI文件 { public: int cy;//图象高 int cx;//图象宽 file://long m_maxFrame; BYTE *pData;//寸储图象数据 BITMAPINFO *m_pBMI;//位图文件信息头 PAVISTREAM pavi;//AVI流 PAVIFILE pfile;//AVI文件指针 AVIFILEINFO * pfi; file://AVI信息 BOOL AviRead(int mFrame);//读AVI文件的第mFrame帧 CAvi();//标准构造函数 CAviCreate(CString &string);//用文件名初始化AVI类的成员 virtual ~CAvi(); }; //Cavi类文件实现部分; CAvi::CAvi() { AVIFileInit();//初始化AVI库 cx=0;//定义图象宽、高、等成员 cy=0; m_pBMI=NULL; pData=NULL; file://m_maxFrame=0; pfi=NULL; } CAvi::~CAvi()//析构、释放指针 { // AVIFileClose(pfile); AVIFileExit(); if(pData!=NULL) delete pData; pData=NULL; if(m_pBMI!=NULL) |
上述Cavi类实现部分所涉及到的API函数可以参考微软提供的MSDN。Cavi类中的pData缓冲区存放AVI文件中的具体某一帧图像数据,同时Cavi类的m_pBMI为BMP图像文件信息结构,这时可以根据图像的大小定义BMP图像文件头结构,关于BMP文件的存储,由于篇幅的原因,我不在多讲了,有兴趣的读者可以参见笔者的拙作"Visual C++6.0开发灰度位图处理"(天极网软件栏目2001.9.10发表),该文里面讲述了如何存取BMP文件。以上程序在Windows2000、Visual C++6.0环境下顺利编译通过,运行正常。