ServerSocket类的构造方法有四种重载形式,它们的定义如下:
public ServerSocket() throws IOException
public ServerSocket(int port) throws IOException
public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException
在上面的构造方法中涉及到了三个参数:port、backlog和bindAddr。其中port是ServerSocket对象要绑定的端口,backlog是请求队列的长度,bindAddr是ServerSocket对象要绑定的IP地址。
一、通过构造方法绑定端口
通过构造方法绑定端口是创建ServerSocket对象最常用的方式。可以通过如下的构造方法来绑定端口:
public ServerSocket(int port) throws IOException
如果port参数所指定的端口已经被绑定,构造方法就会抛出IOException异常。但实际上抛出的异常是BindException。从图 4.2的异常类继承关系图可以看出,所有和网络有关的异常都是IOException类的子类。因此,为了ServerSocket构造方法还可以抛出其他的异常,就使用了IOException。
如果port的值为0,系统就会随机选取一个端口号。但随机选取的端口意义不大,因为客户端在连接服务器时需要明确知道服务端程序的端口号。可以通过ServerSocket的toString方法输出和ServerSocket对象相关的信息。下面的代码输入了和ServerSocket对象相关的信息。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1320);
System.out.println(serverSocket);
运行结果:
ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,port=0,localport=1320]
上面的输出结果中的addr是服务端绑定的IP地址,如果未绑定IP地址,这个值是0.0.0.0,在这种情况下,ServerSocket对象将监听服务端所有网络接口的所有IP地址。port永远是0。localport是ServerSocket绑定的端口,如果port值为0(不是输出结果的port,是ServerSocket构造方法的参数port),localport是一个随机选取的端口号。
在操作系统中规定1 ~ 1023为系统使用的端口号。端口号的最小值是1,最大值是65535。在Windows中用户编写的程序可以绑定端口号小于1024的端口,但在 Linux/Unix下必须使用root登录才可以绑定小于1024的端口。在前面的文章中曾使用Socket类来判断本机打开了哪些端口,其实使用 ServerSocket类也可以达到同样的目的。基本原理是用ServerSocket来绑定本机的端口,如果绑定某个端口时抛出 BindException异常,就说明这个端口已经打开,反之则这个端口未打开。
package server;
import java.net.*;
public class ScanPort
{
public static void main(String[] args)
{
if (args.length == 0)
return;
int minPort = 0, maxPort = 0;
String ports[] = args[0].split("[-]");
minPort = Integer.parseInt(ports[0]);
maxPort = (ports.length > 1) ? Integer.parseInt(ports[1]) : minPort;
for (int port = minPort; port <= maxPort; port++)
try
{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.close();
}
catch (Exception e)
{
System.err.println(e.getClass());
System.err.println("端口" + port + "已经打开!");
}
}
}