socket编程与线程模型四

3、无连接socket与多线程

无连接socket很灵活,可以通过同一个socket 向很多个地址进行数据写入,从同一个地址进行数据读取。所以这种服务器的组 织形式也会很灵活。比如,利用多线程共享同一个服务器端的socket,进行数据 读取和写入。

但是需要注意,socket是特殊的I/O,既然属于I/O,那么 线程同步与互斥是非常重要的。因为它们读写socket的顺序将不能被保证,或者 无法预料。理论上一个端口号对应于不同的缓冲区,也就是端口号是tcp/ip协议 栈上数据缓冲区的句柄。

五、有连接的socket1、概述

有连接的 socket,其编程方法与无连接的客户端和服务器端有很大差别。

面向连接的socket

需要说明的是,面向连接的socket变成模型 中,服务器端创建一个socket,并把一个地址与这个socket显式绑扎。

时间: 2024-10-31 12:02:12

socket编程与线程模型四的相关文章

socket编程与线程模型一

这里线程模型是指winsock相关的线程模型设计. 在本软件的设计的过程中有些问题是涉及到winsock的问题,为了能够很好的 设计线程模型,必须理解清楚socket的内部工作机制.为此,首先从外面开始分 析. 一.为什么使用多线程 1.使用多线程是为了避免应用程序主界面在I/O操作中没有反应,出现假死 机现象. Socket是一种特殊的I/O,所以很可能会出现这种现象.例如发送数据,或者 连接服务器的时候. 2.为了提高cpu利用率(在多cpu环境)和改善应用程序的并发性能. 在多cpu环境,

socket编程与线程模型五

2.socket地址 根据前面的分析,我们可以认为soket句柄和本地的绑定地址共同确定了协议 栈上的数据接收缓冲区或者read缓冲区.而协议栈上的写缓冲区或者发送是被公 用的(但是不同的协议无法公用,例如tcp和udp).所以,对同一个地址,不同 的socket可以收到不同的内容.但是对一个socket上的地址绑扎,无论是显式还 是隐式,只能进行一次. 3.并发连接 如果客户端掉用connect进行连接请求,多个客户端可能存在并发请求.服务 器会把不能响应的请求缓存在listen()指定了大小

socket编程与线程模型二

Winsock是windows系统上的一个网络通信API编程接口.TCP/IP协议栈只是 winsock通信的一个子集,winsock还可以支持除了tcp/ip之外的其它协议栈. BSD socket是unix上tcp/ip协议栈的编程接口,所以winsock和BSD套接字包含的 协议栈不一样.所以winsock编程中对于需要榜定的地址必须说明协议族和地址 类型等.因为它可以支持很多通信协议. winsock说明 图中紫色的长方形代表数据缓冲区,网卡和协议栈都有缓冲区.数据到达以 后,首先在网卡

socket编程与线程模型三

2.socket详解socket是一种特殊的I/O,所以socket类似于文件指针.文件 句柄.通过socket可以写入和读取数据. socket原理图 socket这种I/O的特殊性在于创建了一个socket以后并不能马上进行数据读取 或者写入操作.它必须和一定的地址联系起来才可以操作.从无连接的协议看看 这个过程. sendto(),首先执行sendto()的一方必须要知道对方的地址,才能 sendto(),也就是把数据写入一个socket. 无连接的socket 首先是数据的接受方创建一个

续实例解析SOCKET编程模型之异步通信篇(上)

编程|异步 .NET 框架的 Socket 类实际上是 Winsock32 API 提供的套接字服务的托管代码版本.其中Socket 类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性,大多数情况下,Socket 类方法只是将数据封送到它们的本机Win32 副本中并处理任何必要的安全检查.Socket 类允许使用 ProtocolType 枚举中所列出的任何一种协议执行异步和同步数据传输.Socket 类遵循异步方法的 .NET Framework 命名模式:例如,同步 Receive 方法对应于异步 Be

Java线程模型缺陷_JSP编程

Java 编程语言的线程模型可能是此语言中最薄弱的部分.它完全不适合实际复杂程序的要求,而且也完全不是面向对象的.本文建议对 Java 语言进行重大修改和补充,以解决这些问题. Java 语言的线程模型是此语言的一个最难另人满意的部分.尽管 Java 语言本身就支持线程编程是件好事,但是它对线程的语法和类包的支持太少,只能适用于极小型的应用环境. 关于 Java 线程编程的大多数书籍都长篇累牍地指出了 Java 线程模型的缺陷,并提供了解决这些问题的急救包(Band-Aid/邦迪创可贴)类库.我

《C++多线程编程实战》——.7 线程模型的实现

2.7 线程模型的实现 我们可以把进程看作是一个对象,它的任务就是把相关资源分组.每个进程都有一个地址空间,如图2.10所示. 图2.10 进程的地址空间 这个所谓的进程图像必须在初始化CreateProcess时加载至物理内存中.所有的资源(如文件句柄.子进程的信息.信号处理器等)都被储存起来.把它们以进程的形式分组在一起,更容易管理. 除进程外,还有一个重要的概念是线程.线程是CPU可执行调度的最小单位.也就是说,进程本身不能获得CPU时间,只有它的线程才可以.线程通过它的工作变量和栈来储存

Java Socket编程实例(四)- NIO TCP实践_java

一.回传协议接口和TCP方式实现: 1.接口: import java.nio.channels.SelectionKey; import java.io.IOException; public interface EchoProtocol { void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException; void handleRead(SelectionKey key) throws IOException; void handleWrite(

python之socket编程

From : http://www.cnblogs.com/aylin/p/5572104.html 1.socket         socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭)         基本上,Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容.例如当你在浏览器