PowerShell 团队在其博客上宣布 Visual Studio Code 的 PowerShell 扩展已发布 1.0 版本。官方表示已面向 PowerShell Core 6.0 Beta.1 版本推送了更新,并希望为所有支持的平台提供官方的 PowerShell 开发体验:
Windows 7 至 10 可使用 PowerShell v3 或更高版本
Linux 可使用 PowerShell v6 (所有支持 PowerShell 的发行版)
macOS 和 OS X 可使用 PowerShell v6
过去一年半中,团队一直在努力,为 PowerShell 提供一流的开发体验,包括以下功能:
PowerShell 集成控制台具有类似 PowerShell ISE 的交互式开发体验
丰富的调试体验,包括变量视图,调用堆栈,监视窗口和各种断点类型
由 PSScriptAnalyzer 提供的集成脚本分析和代码修复
代码导航允许在脚本文件中查找函数的定义和引用
基于社区最佳实践的高度可配置的代码格式化程序
使用 Plaster 模板创建新文件和项目
通过 $psEditor object model 编辑脚本API
后续版本中将要推出的一些功能:
基于 Plaster 的 PowerShell “Project Model” — 官方将会扩展 Plaster 以提供丰富的工具集,用于在 PowerShell Editor Services 支持的任何编辑器中开发 PowerShell 模块。
支持 PSReadline — 将在集成控制台中为 PSReadline 添加支持,以便在编辑器中提供最佳的命令行体验,
扩展 $psEditor API — 将在未来的更新中添加新的 API 使得编辑器更加脚本化。
本地化 — 英文是目前唯一支持的语言,但最终会添加社区和合作伙伴要求的其他语言
用户指南 — 目前正在为扩展制作完整的用户指南,以帮助新用户快速上手。
教学视频 — 将制作一系列视频,说明如何在脚本、模块和 DSC 资源开发中使用 PowerShell 扩展。订阅 PowerShell 团队的 YouTube 频道,随时获取通知。
PowerShell ISE 意味着什么?
PowerShell ISE 在 Windows PowerShell 的大部分历史中一直是 PowerShell 的官方编辑器。现在随着跨平台 PowerShell Core 的出现,需要一个新的官方编辑器并可在所有支持的操作系统平台和版本中使用。Visual Studio Code 现在正是这个编辑器,官方的大部分工作也集中在此。
但是,PowerShell ISE 仍会保留在支持 Windows PowerShell 的 Windows 中,暂没计划删除它。如果仍然存在很高的需求,官方表示将在未来考虑投入力量进行维护,但现在他们认为可通过 Visual Studio Code 为 PowerShell 提供更好的体验。
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