不错的JS中变量相关的细节分析_javascript技巧

这里讨论一下我对Javascript中变量相关细节的认识,有不当之处欢迎来批。

  一、变量的类型
  Javascript和Java、C这些语言不同,它是一种无类型、弱检测的语言。它对变量的定义并不需要声明变量类型,我们只要通过赋值的形式,可以将各种类型的数据赋值给同一个变量。例如:

i=100;//Number类型
i="variable";//String类型
i={x:4};//Object类型
i=[1,2,3];//Array类型

  JS的这种特性虽然让我们的编码更加灵活,但也带来了一个弊端,不利于Debug,编译器的弱检测让我们维护冗长的代码时相当痛苦。

  二、变量的声明
  JS中变量申明分显式申明和隐式申明。

  var i=100;//显式申明
i=100;//隐式申明

  在函数中使用var关键字进行显式申明的变量是做为局部变量,而没有用var关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量。   

  当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错。而当我们给一个没有声明的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式申明一个全局变量,这一点一定要注意。

  三、全局变量和局部变量
  当JS解析器执行时,首先就会在执行环境里构建一个全局对象,我们定义的全局属性就是做为该对象的属性读取,在顶层代码中我们使用this关键字和window对象都可以访问到它。而函数体中的局部变量只在函数执行时生成的调用对象中存在,函数执行完毕时局部变量即刻销毁。因此在程序设计中我们需要考虑如何合理声明变量,这样既减小了不必要的内存开销,同时能很大程度地避免变量重复定义而覆盖先前定义的变量所造成的Debug麻烦。

  四、变量作用域
  任何程序语言中变量的作用域都是一个很关键的细节。JS中变量的作用域相对与JAVA、C这类语言显得更自由,一个很大的特征就是JS变量没有块级作用域,函数中的变量在整个函数都中有效,运行下面代码:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
//全局变量
var i=0;
//定义外部函数
function outer(){
//访问全局变量
outPut(i); // 0
//定义一个类部函数
function inner(){
//定义局部变量
var i = 1;
// i=1; 如果用隐式申明 那么就覆盖了全局变量i
outPut(i); //1
}
inner();
outPut(i); //0
}
outer();
</SCRIPT>

  输出结果为0 1 0,从上面就可以证明JS如果用var在函数体中声明变量,那么此变量在且只在该函数体内有效,函数运行结束时,本地变量即可销毁了。
  由于上面的这个JS特性,还有一个关键的问题需要注意。此前一直使用ActionScript,虽然它和JS都是基于ECMA标准的,但在这里还是略有不同的。例如下面代码:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
//全局变量
var i=0;
//定义外部函数
function outer(){
//访问全局变量
outPut(i); // 0
//定义一个类部函数
function inner(){
outPut(i); //undefiend
var i=1;
outPut(i); //1
}
inner();
outPut(i); //0
}
outer();
</SCRIPT>
  你可能认为输出结果是0 0 1 0,事实上在AS中确实是这样的,而在JS中的输入却是0 undefined 1 0,为何会这样了?刚才我们说到了JS函数体中声明的本地变量在整个函数中都有效,因此在上面代码中var i = 1 ;在inner函数中都有效,实际上显式声明的变量i是在预编译时就已经编译到调用对象中了,不同于隐式声明变量在解释时才被定义为全局变量,只是在调用outPut(i)时,还没有将它初始化变量,此时的本地变量i是未赋值变量,而不是未定义变量,因此输出了undefined。上面的代码等效于下面代码:

function inner(){
var i; //定义但不赋值
outPut(i); //undefiend
i=1;
outPut(i); //1
}
  为了避免上面的这类问题,因此在函数开始位置集中做函数声明是一个极力推荐的做法。

  五、基本类型和引用类型
  JS不同于JAVA、C这些语言,在变量申明时并不需要声明变量的存储空间。变量中所存储的数据可以分为两类:基本类型和引用类型。其中数值、布尔值、null和undefined属于基本类型,对象、数组和函数属于引用类型。
  基本类型在内存中具有固定的内存大小。例如:数值型在内存中占有八个字节,布尔值只占有一个字节。对于引用型数据,他们可以具有任意长度,因此他们的内存大小是不定的,因此变量中存储的实际上是对此数据的引用,通常是内存地址或者指针,通过它们我们可以找到这个数据。
  引用类型和基本类型在使用行为上也有不同之处:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
var a = 3;
var b = a;
outPut(b);
//3
a = 4;
outPut(a);
//4
outPut(b);
//3
</SCRIPT>

  对基本类型b进行赋值时,实际上是又开辟了一块内存空间,因此改变变量a的值对变量b没有任何影响。

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" type="text/javascript">
//定义一个输出函数
function outPut(s){
document.writeln(s)
}
var a_array = [1,2,3];
var b_array = a_array;
outPut(b_array); //1,2,3 
a_array[3] = 4;
outPut(b_array);//1,2,3,4
</SCRIPT>

  上面是对引用类型的变量赋值,实际上他们传递的是对内存地址的引用,因此对a_array和b_array的存取,实际上都是操作的同一块内存区域。如果希望重新分配内存空间存储引用型变量,那么我就需要使用克隆方法或者自定义方法来复制引用变量的数据。

时间: 2024-10-30 15:19:15

不错的JS中变量相关的细节分析_javascript技巧的相关文章

JS中parseInt()和map()用法分析_javascript技巧

本文实例讲述了JS中parseInt()和map()用法.分享给大家供大家参考,具体如下: parseInt()的几个例子 var b = parseInt("01"); alert("b="+b); var c = parseInt("09/08/2009"); alert("c="+c); 结果:b=1,c=0 parseInt()用来解析字符串,返回整数,有几个特点: 1.无视被解析字符串最前和最后的空格,即:"

JS中prototype的用法实例分析_javascript技巧

本文实例讲述了JS中prototype的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分   本文基于下面几个知识点:  1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A.  2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子如下: function People(name)

js中this的用法实例分析_javascript技巧

本文实例分析了js中this的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 实例1:第一种调用this的方法--以函数形式调用.它代表全局对象window 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function t(){  alert(this);//这里this表示window对象. } t(); </script> 实例2:第二种调用this的方法--以对象属性的形式调用.它代表该对象.实例中onclick为p元

js中cookie的使用详细分析_javascript技巧

cookie概述 在上一节,曾经利用一个不变的框架来存储购物栏数据,而商品显示页面是不断变化的,尽管这样能达到一个模拟 全局变量的功能,但并不严谨.例如在导航框架页面内右击,单击快捷菜单中的[刷新]命令,则所有的JavaScript变量都会丢失.因此,要实现严格的 跨页面全局变量,这种方式是不行的, JavaScript中的另一个机制:cookie,则可以达到真正全局变量的要求. cookie是浏览器提供的一种机制,它将document 对象的cookie属性提供给JavaScript.可以由J

JS中的二叉树遍历详解_javascript技巧

二叉树是由根节点,左子树,右子树组成,左子树和友子树分别是一个二叉树. 这篇文章主要在JS中实现二叉树的遍历. 一个二叉树的例子 var tree = { value: 1, left: { value: 2, left: { value: 4 } }, right: { value: 3, left: { value: 5, left: { value: 7 }, right: { value: 8 } }, right: { value: 6 } } } 广度优先遍历广度优先遍历是从二叉树的

详谈JS中实现种子随机数及作用_javascript技巧

前言 在前端开发中,尤其是游戏开发,经常会用到随机数,那么我们会第一时间想到:Math.random,大家略微的看看如下代码: for (var i= 0; i<10; i++) { document.writeln(Math.random() +"<br />"); } 运行如上代码,也确实生成了10个不同的数字,当然你可以生成更多,看起来挺不错的,如果仅仅如此,那么本文就没必要写了. 示例 试着想一下,如果在某一个场景,我们做一个游戏,用户玩到一半的时候退出了,这

谈一谈js中的执行环境及作用域_javascript技巧

最近在面试时被问到了对作用域链的理解,感觉当时回答的不是很好,今天就来说说js中的作用域链吧. 首先来说说js中的执行环境,所谓执行环境(有时也称环境)它是JavaScript中最为重要的一个概念.执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据 ,决定了它们各自的行为.而每个执行环境都有一个与之相关的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 理解了执行环境,现在就看看什么是作用域链吧.每个函数都有自己的执行环境,当代码在执行环境中执行时,就会创建变量对象的作用域链.作用域链保证了对执

JavaScript知识点总结(十一)之js中的Object类详解_javascript技巧

JavaScript中的Object对象,是JS中所有对象的基类,也就是说JS中的所有对象都是由Object对象衍生的.Object对象主要用于将任意数据封装成对象形式. 一.Object类介绍 Object类是所有JavaScript类的基类(父类),提供了一种创建自定义对象的简单方式,不再需要程序员定义构造函数. 二.Object类主要属性 1.constructor:对象的构造函数. 2.prototype:获得类的prototype对象,static性质. 三.Object类主要方法 1

浅谈JS中String()与 .toString()的区别_javascript技巧

我们知道String()与 .toString()都是可以转换为字符串类型,但是String()与 .toString()的还是有区别的 1..toString()可以将所有的的数据都转换为字符串,但是要排除null 和 undefined 例如将false转为字符串类型 <script> var str = false.toString(); console.log(str, typeof str); </script> 返回的结果为 false,string 看看null 和