核心概念
设计上遵循以下原则:
1 不要在UI线程做任何阻塞式的I/O操作,以及其它耗时的操作,通过消息传递把各种操作传给相应用途的线程去做。
2 不鼓励线程加锁机制和线程安全对象。对象只存在一个线程,通过消息来实现线程之间的通信,线程之间不互相阻塞。通过callback对象实现跨线程请求。
一般情况下,我们应该利用一个现有的线程,尽量不要创建新的线程。UI线程实际上会被设置为不允许I/O操作,并且不允许等待。
线程列表
核心线程列表
所属进程 | 线程名称 | 类型 | 职责 | 实现 |
---|---|---|---|---|
Browser | UI / BrowserThread | Java | Browser的主线程 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_DBThread | Native | 负责数据库(SQLite)相关的操作,很多功能的实现会用到该线程。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_FileThread | Native | 文件的创建、删除、读写等。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_FileUserBlockingThread | Native | 用于读取与用户交互有关的数据,需要快速的响应。看到net log模块和appcache有用。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_ProcessLauncherThread | Native | 用于启动和终止子进程。 | content::BrowserThreadImpl |
Browser | Chrome_CacheThread | Native | ||
content::BrowserThreadImpl | ||||
Browser | IndexedDB | Native | IndexDB存储线程。 | base::Thread |
GPU | Chrome_InProcGpuThread | Native | GPU的单进程版本实现。 | content::InProcessGpuThread |
Child Processes | Chrome_ChildIOThread | Native | 子进程的IO线程实现。 | base::Thread |
Renderer | Chrome_InProcRendererThread | Native | Renderer进程的单进程版本实现。 | content::InProcessRendererThread |
其它线程
线程名称 | Module | 实现 | 说明 |
---|---|---|---|
CookieMonsterClient | CAW | base::Thread | |
CookieMonsterBackend | CAW | base::Thread | |
CookieSyncManager | WebView | Runnable | |
Chrome_libJingle_WorkerThread | Browser | base::Thread | |
Blink Heap Marker Thread (*) | Blink | base::Thread | |
Blink GC Sweeper (*) | Blink | base::Thread | |
HTMLParserThread | Blink | base::Thread | |
AsyncTransferThread | gpu | gpu::TransferThread | |
BrowserBlocking Worker | Browser | base::SequencedWorkerPool | 详见:Chromium中应用C/C++并发技术要点 |
SimpleCache Worker | net | base::SequencedWorkerPool | |
Network File Thread | net | base::Thread |
线程结构
(以单进程模型
时间: 2024-10-03 17:32:41