行业观察:换个角度谈网页游戏

  提起当前的网页游戏行业,有人说空前繁荣,有人说乱象丛生,有人说充满诱惑,有人说危机当头。虽然人们都对网页游戏寄予希望,并构想着它未来的多种可能,而就当前来看,大多数人还是在不停地说着当前网页游戏市场中表现出来的现象,并没有更多的思考或者探讨。笔者经过对网页游戏市场的长时间观察和分析之后认为,我们或许应当换个角度来看待网页游戏,因为我们很可能走向了误区。

  通过wo173网页游戏(wo173.com)来看,网页游戏的画面越来越漂亮,甚至出现了非常逼近客户端类网游画面质量的RPG产品,而那些造房子的策略游戏也在不停的美化着自己的画面,似乎画面质量成为了表明网页游戏技术发展的唯一衡量标准,不少人也对网页游戏画面的3D化充满了热情。但笔者认为,这是一种误区。

  诚然,人类是一种感官动物。当我们的玩家从8位机粗陋的画面中走过迎来次世代主机的时候,画面质量的提升无疑是最直观的震撼。但我们所应关注的核心,应该是技术革新后更加丰富的游戏内容和逼真的互动体验。

  在这方面,融合了RPG与SLG特性的《龙与乡巴佬》无疑是个创新的尝试者。它的画面一定不是网页游戏中最好的,但其游戏模式、题材及奇幻文化的内涵却一定是最具特色的。

  换句话说,画面不是我们追求的目标,更多样的游戏内容和新颖的游戏形式才是根本所在。就像任天堂的WII和NDS所开创的新世界一样,我们的网页游戏也该从这方面更多的去思考。

  盲目追求画面的结果,就是网页游戏无限的接近客户端网游,却永远也追不上客户端网游。

  现在,让我们再回过头来看看网页游戏最初的用户们,他们之所以选择网页游戏大多是因为可以不需要下载客户端,而直接通过浏览器进行游戏。很多办公室一族也在第一时间成为了网页游戏的主力用户。那个时侯的网页游戏画面粗糙,视觉上更接近“网页”,这也让那些渴望娱乐的白领们敢于在办公室中进行游戏。

  可是现在呢?网页游戏的画面提升了,玩家的中坚力量却动摇了。因为越来越客户端化的画面让他们觉得在办公室中进行游戏变得不安全了。因此,网页游戏的目标用户群也变得不那么清晰了,这是一个非常可怕的现象。

  其实,如果我们回顾一下任天堂GB系列掌上游戏机的成功就不难发现,网页游戏与之有很多相似的地方:便捷、不依赖外部设备,即便画面上并不完美。

  而从索尼推出的PSP中,网页游戏似乎也可以获得新的启发。PSP作为与任天堂掌上游戏机竞争的产品,做了很好的加法。游戏、音乐、视频、无线上网,这种一机多用的多媒体功能才是它成功的所在。我们的网页游戏也开始谋划加法,比如当前很热门的SNS。

  但是,我们再次进入了一个误区。

  网页游戏与SNS的融合不应该是简单的两个网页的相加,那只不过是让网页游戏成为了浏览器应用的一种新花样。正确的加法,应当是将SNS融合进网页游戏中,让SNS成为网页游戏中的一部分,他们应该共存于一个页面中,而不是两个独立的页面。

  你看,上面所说的其实已经谈到了网页游戏的未来,一种是网页化的网络游戏,毫无疑问,笔者对这条道路表示担忧,因为它偏离了网页游戏的特性。另一种是社区化的网页游戏,但我们却没有理解其精髓,那些已经很庞大的SNS网站可以随意添加网页游戏产品而将你干掉。

  之所以我们对当前的网页游戏市场的表现议论纷纷,是因为我们开始不知所措了。网页游戏还远没有达到繁荣的时期,她现在还只是出于非常初级的形态,所谓乱象丛生,所谓危机当头,只不过是游戏厂商们都在网页游戏当前的盈利模式中懒惰不前,为了眼前利益在网页游戏的初级形态中执迷不悟恶意竞争的结果。谁能最先让网页游戏向更高的阶段进化,谁就能脱颖而出赢得未来。

  所以,让我们不要再用画面来制造概念去混淆视听,也不要再用什么拿来主义进行胡乱的加法来去赌网页游戏的未来吧。我们的游戏厂商们,还是先做好产品的品质吧,不要忘了,《星际争霸》历经十多年而不衰,靠的可不是它的画面,而是扎扎实实无可挑剔的游戏品质。之后,你才有资格从更长远的角度去考虑你下一步要做的是什么。

时间: 2024-08-31 09:40:44

行业观察:换个角度谈网页游戏的相关文章

文化部副司长庹祖海谈网页游戏发展趋势

文化部庹祖海副司长发表演讲 人民网记者 崔灿摄 第七届网博会网页游戏发展论坛昨天在北京展览馆举行,文化部文化市场司副司长庹祖海出席本次论坛并进行了主题演讲. 庹司长认为,中国的网页游戏市场竞争激烈,这主要源于网页游戏门槛不高,只要有创意和思想,创业者能够快速进入这个行业,网页游戏的数量相当庞大. 由于网页游戏和大型网游相比,使用时间较短,情节比较简单,在一定程度上抑制了大型网游带来的过度沉迷.但在运营方面仍存在问题,譬如,用低俗的方式推广游戏以吸引消费者,社会各界对此反应强烈,媒体对此也作了相关

浅谈网页游戏排行榜类网站如何做推广

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 最近做了一个网页游戏排行榜的网站,网站本身并没有什么难度,和几个朋友很快就做出来了.但在前期的推广上,却是花费了很多功夫,最近把这些推广方式做一个总结,分享给A5的站长朋友们. 从站本身吸引人 网站的定位并不是网页游戏,而是网页游戏排行榜,现在的游戏市场很火爆,而网页游戏也有一席发展之地.所以做个类似的网站能让很多不是很熟悉但很想玩的朋友找到

51wan张小蝶30日做客赛迪网谈网页游戏

7月30日下午15:00,51wan.com副总裁张小蝶将做客赛迪网,就51wan以及网页游戏市场的生存与发展等相关问题与广大 网友进行在线交流,欢迎踊跃参加. 聊天入口(7月30日下午15:00开始有效) 时间:7月30日下午15:00-16:00 主题:网页游戏市场生存与发展 嘉宾:51wan.com副总裁张小蝶 张小蝶简历51wan.com副总裁张小蝶 51wan.com简介 51wan.com于 2007年8月1日正式创建,旗下网站(我要玩 www.51wan.com)是中国第一家专以网

52PK周桥谈网页游戏的发展前景

网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族.网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题.最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被BOSS逮住了~ 上世纪http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16333.html">90年代昙花一现的网页游戏,最近在坊间再度复苏,有所不同的是,与任

浅谈网页游戏多类型平台发展模式

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网页游戏的起步是由网页游戏平台带动的和发展出来的,网页游戏平台分为咨询平台如:265g,麦团,网页游戏中心,966等众多咨询类平台.还有就是网页游戏联盟平台,如:九维平台,51玩平台,泡泡玩平台等;网页游戏运营平台,如猫扑平台,昆仑平台等这几类平台模式.其各有独自的特点,咨询类平台,主要是吸引新玩家,提供各种新游戏信息和游戏攻略,游戏联盟平台,主要是经营或代理游戏,然后授权其他网站代理接口宣传游戏(简单说就是广告联盟的另类型);游戏运营平台,主要是

中云融信将云主机推入网页游戏行业

现在IT人对云主机这个词不再陌生,但具体能对这个概念说出个所以然来的却没有几个.而正是这个不为大众所了解的东西,嫣然已经成为了一种我们普遍使用的技术,在现今的各行各业都已开始大幅使用云计算技术,将其应用于企业生产.运营,如果说现在有哪家企业还没有使用,小编我只能说你OUT了.但业内人士都知道的是,在"云"这个圈子内,竞争也是异为的激烈,像中国的阿里云,盛大云依靠着传统IDC业务与品牌效应,云计算业务也迅速建立了起来.但除此之外还有很多的专业云计算服务商总是被业外人士忽视,他们不是传统的

刘阳对话陈艺超:谨慎看好类客户端网页游戏

51wan总裁刘阳.杭州泛城副总裁陈艺超.光辉互动CEO朱海燕近日做客由 腾讯科技与博瑞传播联合主办的访谈节目<新媒体投资沙龙>,畅谈"网页游戏抉择拐点". 过去十年中,盛大.完美.网易等一线客户端网络游戏公司和他们旗下的明星产品一样被风光无限地记录在史册,并且培养了一大批忠实玩家.但在越来越热闹的网页游戏领域,一方面山寨化的抄袭模式侵蚀了精品游戏开发商的热情,另一方面联合运营成就了平台的商业模式,却摊薄了开发商的利润率. 刘阳指出,联合运营模式很好的满足了各个网游厂商不同

315玩家维权日-从网页游戏开始说起

近年来,随着我们网游行业的飞速发展,游戏玩家的投诉事件也越来越多.2009年,权威机构315消费电子投诉网发布数据:一年间,共接到网络游戏的有效投诉80640宗,与2008年相比增长82.33%,并以消费电子类产品全年投诉量36.08%的高比例位居各行业投诉量榜首. 3.15国际消费者权益保护日即将到来,"游戏玩家维权"的话题也成了众多媒体关注的焦点,游戏玩家作为游戏行业的直接消费群体,其自身的权益却一直得不到很好的保障或维护,甚至一度发生"玩家维权无人搭理"的尴尬

奇虎360董事长周鸿祎:网页游戏代表未来方向

昨日,第二届中国原创网页游戏峰会在成都开幕,全国90%的网页游戏厂商,共400多家企业的600余位业界人士齐聚蓉城,热议网页游戏盈利现状及未来. "网页游戏代表了未来的方向,它在360浏览器上的广告占到了我们总收入的三分之一."昨日,360公司董事长周鸿祎现身成都,就网页游戏.投资成都等http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/38780.html">热点话题侃侃而谈. 谈网页游戏:这是草根创业者的游戏 "网页游戏跟传统游