《Python和Pygame游戏开发指南》——1.13 在线检查代码

1.13 在线检查代码

本书中的一些程序有点长,尽管通过录入这些程序的源代码对于学习Python是很有帮助的,但你可能偶尔会有些录入错误,从而导致程序崩溃。而这些录入错误可能并不是很明显。

你可以将自己的源代码的文本复制并粘贴到本书Web站点上的在线比较工具中。这个比较工具将会显示出你输入的源代码和书中的源代码的任何不同之处。这是找出程序中的录入错误的一种很容易的方法。

复制和粘贴文本是很有用的计算机技能,特别是对于计算机编程来说。本书的Web站点上有一个视频,介绍如何进行复制和粘贴:http://invpy.com/copypaste

这个在线比较工具的Web页面是http://invpy.com/diff/pygame 。本书的Web站点上也有一个视频介绍如何使用该工具。

时间: 2024-09-20 20:18:03

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《Python和Pygame游戏开发指南》——导读

前 言 你好!本书将教你如何使用Python语言和Pygame框架(也叫作Pygame库)来开发图形化的计算机游戏.Pygame使得开发2D图形程序变得很容易.Python和Pygame框架都可以从http://python.org和http://pygame.org 免费下载.你只需要有计算机和这本书,就可以开始开发自己的游戏了. 本书是一本中级编程图书.如果你完全是初次接触编程,你可能需要努力阅读源代码示例并搞清楚程序如何工作.然而,如果你此前学习过如何使用Python编程,这将会容易一些.

《Python和Pygame游戏开发指南》——1.7 安装Pygame

1.7 安装Pygame Pygame不是Python所附带的.和Python一样,Pygame也是可以免费使用的.你必须下载并安装Pygame,这与下载和安装Python解释器一样容易.在Web浏览器中,访问http://pygame.org 并且在该Web站点左边的"Downloads"上点击.本书假设你使用的是Windows操作系统,但是Pygame在每种操作系统上的工作方式都是相同的.你需要针对自己的操作系统以及所安装的Python版本,下载相应的Pygame安装程序. 你不需

《Python和Pygame游戏开发指南》——第1章 安装Python和Pygame 1.1 预备知识

第1章 安装Python和Pygame 1.1 预备知识 如果在阅读本书之前,你了解一点Python编程的话(或者知道如何使用Python以外的另一种语言编程),可能会有所帮助.然而,即便你还不了解,仍然可以阅读本书.编程并不像人们所想象得那么难.如果你遇到一些困难,可以读我的另一本书<Invent Your Own Computer Games with Python>,查找令你感到混淆的某一个主题. 在阅读本书之前,你不需要知道如何使用Pygame库.本书第2章是介绍Pygame的主要功能

《Python和Pygame游戏开发指南》——2.13 Rect对象

2.13 Rect对象 Pygame有两种方法来表示矩形区域(就像有两种方法表示颜色一样).第一种是4个整数的元组. 1.左上角的X 坐标. 2.左上角的Y 坐标. 3.矩形的宽度(以像素为单位). 4.矩形的高度(以像素为单位). 第二种方法是作为一个pygame.Rect对象,我们后面将其简称为Rect对象.例如,如下的代码创建了一个Rect对象,它的左上角位于(10, 20),宽度为200像素,高度为300像素. 这种表示的方便之处在于Rect对象自动计算矩形的其他部分的坐标.例如,如果你

《Python和Pygame游戏开发指南》——2.22 播放声音

2.22 播放声音 播放存储在声音文件中的声音,甚至比显示图像文件中的图像还要简单.首先,必须通过调用pygame.mixer.Sound()构造函数,来创建一个pygame.mixer.Sound对象(后面我们将其简称为Sound对象).它接受一个字符串参数,这是声音文件的文件名.Pygame可以加载WAV.MP3或OGG文件.http://invpy.com/formats 介绍了这些声音文件格式的区别. 要播放声音,调用Sound对象的play()方法.如果想要立即停止Sound对象播放,

《Python和Pygame游戏开发指南》——2.2 使用Pygame的Hello World程序源代码

2.2 使用Pygame的Hello World程序源代码 我们用Pygame开发的第一个程序,是在屏幕上显示一个带有"Hello World"的窗口的小程序.通过点击IDLE的File菜单,然后选择New Window,打开一个新的文件编辑器.在IDLE的文件编辑器中,输入如下的代码并将其保存为blankpygame.py .然后,按下F5键或者从文件编辑器顶部的菜单选择Run > Run Module,运行该程序. 记住,不要输入每一行开始处的行号和句点(那些只是为了方便在本

《Python和Pygame游戏开发指南》——第2章 Pygame基础知识 2.1 GUI vs. CLI

第2章 Pygame基础知识 Python带有诸如random.math或time这样的几个模块,它们为程序提供额外的功能,同样,Pygame框架也包含了几个模块,其功能包括绘制图形.播放声音.处理鼠标输入等. 本章将介绍Pygame所提供的基本模块和功能,并且假设你已经了解Python编程的基础知识.如果你对理解一些编程概念感到困难,可以阅读我的<Invent Your Own Computer Games with Python>一书,这本书的目标读者是程序设计的完全初学者. <In

《Python和Pygame游戏开发指南》——2.23 本章小结

2.23 本章小结 本章介绍了使用Pygame框架编写图形化游戏的基础知识.当然,只是了解这些函数,可能并不足以帮助你学习如何使用这些函数来编写游戏.本书中其他的各章,每一章都关注一个较小的.完整的游戏的源代码.这会帮助你认识到完整的游戏程序看上去是什么样的,以便随后你可以对如何编写自己的游戏程序有更多的思路. 和<Invent Your Own Computer Games with Python>一书不同,本书假设你了解基本的Python编程.如果你想不起来变量.函数.循环.if-else

《Python和Pygame游戏开发指南》——1.4   Mac OS X上的安装说明

1.4 Mac OS X上的安装说明 Mac OS X 10.5带有Apple预安装的Python 2.5.1.在编写本书的时候,Pygame只支持Python 2,而不支持Python 3.然而,本书中的程序在Python 2和Python 3下都能工作. Python Web站点还有一些关于在Mac上使用Python的额外信息:http://docs.python.org/dev/using/mac.html.