联众缩小游戏资讯业务规模游戏NPC网站裁员

DoNews12月23日消息 据内部人士透露,近日联众对旗下游戏网站游戏NPC进行裁撤,目前仅保持5人左右的规模,维持最小化运营。  游戏NPC网站组建于2007年底,是由联众接收的前TOM游戏频道改组而来。联众曾计划以游戏资讯完善其游戏平台的建设,游戏NPC网站的人数一度超过30人。(完)

时间: 2024-08-01 15:12:32

联众缩小游戏资讯业务规模游戏NPC网站裁员的相关文章

联众荣获“中国十大游戏运营平台”奖

2012年中国十大游戏运营平台联众游戏平台 中新网1月10日电 2012年度中国游戏产业年会8日在苏州召开,在刚刚结束的中国"游戏十强"盛典上,联众游戏平台凭借着丰富的多端跨平台产品线和出色用户游戏体验获得"2012年度中国十大游戏运营平台"奖. 中国游戏产业年会是国内业界规格层次最高.参会人数最多.产业链最为齐全的年度盛会之一.由中国游戏产业年会评选出的中国"游戏十强",旨在表彰每年中国游戏行业表现最出色的游戏厂商和游戏产品,所有奖项通过中国游

传联众裁撤大型游戏业务连人带产品打包出售

DoNews2月24日消息(记者 赵楠)2月24日,据知情人士透露,联众正在对其大型游戏业务进行"瘦身",旗下一些大型游戏项目将被出售. 据该人士透露,联众将把部分MMORPG网游项目组以团队转让的方式出售给其它公司,消息将在3月上旬公布. 目前,联众旗下的<精武世界>已经停服,<富翁梦想>等项目组出现大量裁员.坊间传闻,联众正在与盛大.完美等公司洽谈这些项目的转让出售事宜. 另据了解,从2010年2月开始,联众已经开始转移韩方员工回国,并召回大量北京外派员工.

联众CEO伍国梁表示,当前手机游戏处于早期阶段,前途一片光明

手机网游处于早期阶段 伍国梁认为,手机游戏还处于早期阶段,能赚到钱的不多,不过,现在已经看到有利的信号. 首先,收费渠道将有很大改善,运营商收费比例越来越理智.合理.第二,智能终端量将井喷,价格越来越低,性能越来越高,Android收费能力将改善. 在联众,手机游戏处于战略地位.早在2003年,联众开始做Kjava联网游戏,当时拥有2000万付费用户.现在,Kjava游戏每个月仍有几十万付费下载.在iOS.Android新终端平台上,推出了<达人麻将><天天斗地主>等手机游戏,总下

“拍拖”6年联众未放权NHN被疑借机要挟

1月15日,有知情人士向<IT时代周刊>透露,曾在2004年以1亿美元购入联众50%股份的韩国NHN公司,近期频繁与盛大游戏和完美时空等上市公司接触,洽谈转手联众股份事宜,并准备于春节前后从联众撤资.该知情人士称,"NHN通过数年在 中国市场的运作,始终无法借助联众的用户资源和本地化的市场资源达到期望目标"是其退出的原因. 目前,联众拥有过亿的注册用户资源,年盈利在千万美金以上.最近,它又开始在大型网游上崭露头角,而NHN有很大一部分营收依靠海外市场,更以联众为获得中国市场

盛大完美时空暗中角力收购联众

联众,中国棋牌在线游戏爱好者最熟悉的网站之一,随着联众的韩国股东NHN计划出手手中的所有股份,一场围绕着联众50%股权的争夺战正在网络游戏界展开. 2月24日,有消息人士称,完美时空即将接手NHN的所有股份,成为占据联众50%股权的股东. 同一天,又另有媒体引述知情人士的消息称,盛大已经完成对联众的收购,并将于下月宣布上述消息. 联众韩国股东出手股权与联众游戏策略调整有关.联众的强项一直是棋牌游戏,该公司可能会逐渐剥离旗下大型游戏. 2月22日,联众公司专门负责大型游戏项目的副总杨永安已经离职.

联众还活着嘛

"联众,还活着吗?"这是联众董事长杨庆在向别人介绍自己时经常听到的问题.当然,经常玩联众的人,却可能会问他:"能在上面碰到马云吗?有多少部委的人了?有没有新的银行大佬加入?" 2004年4月被韩国NHN集团以1亿美元的天价从海虹及三位创始人手中接过50%以上股份时,联众是最大的在线游戏网站,超1亿注册用户,最高在线53万人,资产过亿元人民币,净利润600万美元.但2010年底大股东韩国NHN寻找接盘者时,联众却在亏损. 当经济观察报独家采访到联众现任董事长杨庆后,一

联众再回原点

这个曾经盛极一时的游戏大佬以再度回归休闲棋牌游戏的方式寻找救赎 □ 记者 伊西科 实习记者 陈卉 "5年内反超腾讯",这是伍国梁2007年就任北京联众电脑技术有限公司CEO之初许下的诺言.但自去年底以来,这个普通话不太标准的长发港人,在频繁出差奔波的同时不得不在微博上反复澄清各种传言--包括联众裁员.大股东韩国NHN集团欲撤资或联众将被盛大收购等. 传言背后是联众的窘迫现状.4月26日,另一个自称为该公司大股东的海虹控股(000503.SZ)发布的年报显示,联众去年总营收为2489万元

专访联众世界冯宝顺:明年是转型关键期

12月4日至7日,第七届中国国际网络文化博览会(简称网博会)在北京展览馆举行,网易.久游.腾讯盛大.巨人.联众和搜狐畅游等国内众多游戏公司参加了此次网博会.联众世界在此次网博会上主要展示了<精武世界>和<富翁梦想>两款新游戏,联众世界市场中心副总监冯宝顺向网易游戏频道记者介绍道,今年联众除了棋牌业务的拓展,同时也在研发上进行了布局,希望以此实现联众从棋牌游戏平台向游戏运营平台的转变. 对于此次网博会冯宝顺评价此次网博会规模较往年有明显扩大,新产品数量也见长,既感受到网络游戏市场的欣

选择在十五年后发力,联众这盘棋下得有点长

摘要: 选择在十五年后发力,联众这盘棋下得有点长. 在联众十五周年庆典上,联众董事长杨庆向外公布了联众未来的发展方向, 自公司MBO以来,联众重新确立棋牌休闲游戏为其核心业务, 选择在十五年后发力,联众这盘棋下得有点长. 在联众十五周年庆典上,联众董事长杨庆向外公布了联众未来的发展方向, "自公司MBO以来,联众重新确立棋牌休闲游戏为其核心业务,并对其他非核心业务进行剥离.在确立核心业务的同时,联众还大力开拓Web端游戏和移动终端游戏." 这段很短的发言透露出两个关键词:Web端游戏.