谈谈javascript中使用连等赋值操作带来的问题_javascript技巧

前言

文章标题这句话原本是在国外某JavaScript规范里看到的,当时并没有引起足够的重视,直到最近一次出现了bug发现JS里的连等赋值操作的特色(坑)。

网上搜索一番发现一个非常好的连等赋值的(来源1,来源2)例子:

var a = {n:1};
a.x = a = {n:2};
console.log(a.x); // 输出?

答案是:

console.log(a.x); // undefined

不知道各位有没有答对,至少我是答错了。

遂借此机会好好看看JS连等赋值是怎么回事

赋值顺序?

假设有一句代码: A=B=C; ,赋值语句的执行顺序是从右至左,所以问题在于:

是猜想1: B = C; A = C; ?

还是猜想2: B = C; A = B;  ?

我们都知道若两个对象同时指向一个对象,那么对这个对象的修改是同步的,如:

var a={n:1};
var b=a;
a.n=2;
console.log(b);//Object {n: 2}

所以可以根据这个特性来测试连续赋值的顺序。

按照猜想1,把C换成具体的对象,可以看到对a的修改不会同步到b上,因为在执行第一行和第二行时分别创建了两个 {n:1} 对象。如:

var b={n:1};
var a={n:1};
a.n=0;
console.log(b);//Object {n: 1}

再按照猜想2,把C换成具体的对象,可以看到对a的修改同步到了b,因为a和b同时引用了一个对象,如:

var b={n:1};
var a=b;
a.n=0;
console.log(b);//Object {n: 0}

测试真正的连等赋值:

var a,b;
a=b={n:1};
a.n=0;
console.log(b);//Object {n: 0}

可以看到是符合猜想2的,如果有人觉得这个测试不准确可以再来测试,使用ECMA5的setter和getter特性来测试。

首先setter和getter是应用于变量名的,而不是变量真正储存的对象,如下:

Object.defineProperty(window,"obj",{
 get:function(){
  console.log("getter!!!");
 }
});
var x=obj;
obj;//getter!!! undefined
x;//undefined

可以看到只有obj输出了“getter!!!”,而x没有输出,用此特性来测试。

连等赋值测试2:

Object.defineProperty(window,"obj",{
 get:function(){
  console.log("getter!!!");
 }
});
a=b=obj;//getter!!! undefined

通过getter再次证实,在A=B=C中,C只被读取了一次。

所以,连等赋值真正的运算规则是  B = C; A = B;  即连续赋值是从右至左永远只取等号右边的表达式结果赋值到等号左侧。

连续赋值能拆开写么?

通过上面可以看到连续赋值的真正规则,那么再回归到文章开头的那个案例,如果按照上述规则将连续赋值拆开会发现结果不一样了,如:

var a={n:1};
a={n:2};
a.x=a;
console.log(a.x);//Object {n: 2, x: Object}

所以连续赋值语句虽然是遵从从右至左依次赋值的规则但依然不能将语句拆开来写,至于为什么

我猜测:js内部为了保证赋值语句的正确,会在一条赋值语句执行前,先把所有要赋值的引用地址取出一个副本,再依次赋值。

所以我认为这段代码 a.x=a={n:2}; 的逻辑是:

1、在执行前,会先将a和a.x中的a的引用地址都取出来,此值他们都指向{n:1}

2、在内存中创建一个新对象{n:2}

3、执行a={n:2},将a的引用从指向{n:1}改为指向新的{n:2}

4、执行a.x=a,此时a已经指向了新对象,而a.x因为在执行前保留了原引用,所以a.x的a依然指向原先的{n:1}对象,所以给原对象新增一个属性x,内容为{n:2}也就是现在a

5、语句执行结束,原对象由{n:1}变成{n:1,x:{n:2}},而原对象因为无人再引用他,所以被GC回收,当前a指向新对象{n:2}

6、所以就有了文章开头的运行结果,再执行a.x,自然就是undefined了

上述过程按序号图示:

按照上述过程可以看出旧的a.x和新的a都指向新创建的对象{n:2},所以他们应该是全等的。

测试:

var a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n:2};
console.log(a===b.x); //true

因为我们增加了var b=a,即将原对象增加了一条引用,所以在上述第5步时不会被释放,证实了上面的结论。

后记

通过这次了解了连续赋值的特点,再回过头看文章标题,似乎应该叫:

尽量不要使用JS的连续赋值操作,除非真的了解它的内部机制及可能会产生的后果。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索javascript赋值
javascript连续赋值
javascript 赋值、javascript 数组赋值、javascript文本框赋值、javascript label赋值、javascript给span赋值,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-31 17:27:11

谈谈javascript中使用连等赋值操作带来的问题_javascript技巧的相关文章

Javascript 中 null、NaN和undefined的区别总结_javascript技巧

1.类型分析: js中的数据类型有undefined,boolean,number,string,object等5种,前4种为原始类型,第5种为引用类型. 代码 复制代码 代码如下: var a1; var a2 = true; var a3 = 1; var a4 = "Hello"; var a5 = new Object(); var a6 = null; var a7 = NaN; var a8 = undefined; alert(typeof a); //显示"u

JavaScript中如何通过arguments对象实现对象的重载_javascript技巧

复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> /* *1.js 中不存在函数的重载 2.js函数定义时候的形参个数,和执行时候时,传递的实参的个数可以不一样. 3.js执行时

浅析JavaScript中的变量复制、参数传递和作用域链_javascript技巧

今天在看书的过程中,又发现了自己目前对Javascript存在的一个知识模糊点:JS的作用域链,所以就通过查资料看书对作用域链相关的内容进行了学习.今天学习笔记主要有这样几个关键字:变量.参数传递.执行环境.变量对象.作用域链. 1.变量 变量需要注意的有两点:变量声明和复制变量值. 变量声明肯定大家都很熟悉,在JS中我们都是通过 var 关键字进行变量声明的.JS中规定,通过var声明的变量会被添加到最近的环境中,如果声明并且初始化一个变量没有用到var关键字,这个变量会被添加到全局环境中.

JavaScript中通过提示框跳转页面的方法_javascript技巧

通过提示框跳转页面具体代码如下所示: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-"> <title>Document</title> </head> <body> <script> window.onload = function(){ //设置当页面加载时执行 var btn =do

javascript中的try catch异常捕获机制用法分析_javascript技巧

本文实例讲述了javascript中的try catch异常捕获机制用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.跟Java一样,JavaScript也具有try catch块,进行异常捕获的机制. (1)典型的try catch语句 try{ } catch{ } finally{ } 跟java中一样,JS中最为典型的try catch语句也同样分为了三个部分,try用于捕获异常,catch用于处理异常,而finally用于关闭资源等后续操作. 举例: try{ throw "error&qu

Javascript中apply、call、bind的巧妙使用_javascript技巧

apply.call 在 javascript 中,call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向. JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念. 先来一个栗子: function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console

javascript中的undefined 与 null 的区别 补充篇_javascript技巧

复制代码 代码如下: var v1; alert(v1); //undefined alert(v2); //报错     再来说说null,Javscript有几个基本类型,Number,String,Boolean,Object.对于Object 类型的变量,他有两种情况,一种是他是一个对象的实例,另一种他是一个空引用null,熟悉类似Java这样面向对象语言的朋友应该很容易理解.对于这两种情况,他们的类型都是Object.Javascript中的变量,在给他赋值的时候,才 会确定它的类型,

JavaScript中数组的22种方法必学(推荐)_javascript技巧

前面的话 数组总共有22种方法,本文将其分为对象继承方法.数组转换方法.栈和队列方法.数组排序方法.数组拼接方法.创建子数组方法.数组删改方法.数组位置方法.数组归并方法和数组迭代方法共10类来进行详细介绍 对象继承方法 数组是一种特殊的对象,继承了对象Object的toString().toLocaleString()和valueOf()方法 [toString()] toString()方法返回由数组中每个值的字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串 [注意]该方法的返回值与不使用任何参数

JavaScript中实现继承的三种方式和实例_javascript技巧

javascript虽然是一门面向对象的语言,但是它的继承机制从一开始设计的时候就不同于传统的其他面向对象语言,是基于原型的继承机制,但是在这种机制下,继承依然有一些不同的实现方式. 方法一:类式继承 所谓的类式继承就是指模仿传统面向对象语言的继承方式,继承与被继承的双方都是"类",代码如下: 首先定义一个父类(或超类): function Person(name){ this.name=name; } Person.prototype.getName=function(){ retu