这份季度报告以图表说明了移动应用程序的下载和消费支出以及全球专用掌上游戏套装软件的出货量。报告中的一个关键点是,第四季度iOS App Store 和 Google Play 游戏的消费支出总和已超越专用掌上游戏。IDC 负责游戏市场的研究经理 Lewis Ward 表示,虽然最受欢迎的游戏以及它们各自的商业模式都截然不同,但在 2012 年第四季度,任天堂和苹果在游戏软件方面的总消费支出惊人地接近。此外,专用掌上游戏表现出了特殊的季节性因素;第四季度任天堂和索尼的掌上游戏软件消费支出中有近 60% 发生在 12 月,其市场份额明显高于 12 月的 iOS App Store 或 Google Play 游戏支出。
时间: 2024-10-25 07:19:03