本作最有创意的部分毫无疑问就是“条形码球员”,只要拿起身边任何带有条形码的物品——不管是书籍、饮料还是衣服,都可以用内置的条形码功能将它扫入游戏,并生成一位原创球员。如果您扫入的商品条形码是全游戏独一份,还能得到这名球员的命名权。
优点
新手引导完善;系统功能丰富,养成循序渐进;利用条形码创造球员很有新意;本地化工作很接地气
缺点
比赛只能看不能摸;训练点数不够用,氪金地干活
游戏的两位制作人阿部淳以及池田宗多朗
我想你肯定都听说过世嘉旗下的知名足球经营游戏系列“创造球会”,确实,这个系列推出过相关手游(触乐网会在稍后推荐),但今天我要介绍另外一款“创造球会”,也就是《创造球会BFB》(Barcode Footballerバーコードフットボーラー),这是日本开发商CYBIRD在2012年末推出的足球题材手机游戏,也曾在日本畅销榜上高居前20名,并拥有自己的特色系统——条形码球员。
在游戏中,你可以收集活跃在欧洲联赛的球星,组合出自己的梦幻球队,通过简单的操作体会足球比赛的魅力。本作中文版由中国手游代理发行,采用了下载免费+收费道具的营收方式。
初入游戏,我们就发现游戏的本地化工作做得挺到位,玩家可以将自己的主场确定在中国的各大城市,比如建立一支“青岛海蛎子队”或“济南趵突泉队”——毕竟操控家乡球队可以给你很大的归属感,你还可以更方便地在“好友系统”中按城市搜寻同城玩友。
游戏的玩法是典型的“足球经理”式,比赛会自动进行,玩家不能进行操控,只能通过制定策略引导球队走向胜利。游戏的画面为全3D,比赛时会以“电视视角”追踪皮球和球员来展示比赛的全貌。虽然各种动作相对还算真实,但玩家并不能操控他们,久而久之会代入感大减。当然如果看厌了,你可以跳过当前场景,或直接跳过比赛。除了常规联赛外,玩家还可以进行按地区编排并可以最终挑战全国对手的“杯赛”,还可以参加在规定时间内进行的“排位赛”。
选择本地化的主场,要加好友也是先看地区
游戏采用了3D的画面,不过表现力只能说马马虎虎
游戏的新手引导任务系统非常不错,一位美女姐姐会详细地手把手教你如何训练、申请好友,更换阵型。每层任务系统有9个任务,完成每个任务后会获得道具作为奖励,当完成9个任务后又可以进入下一层任务系统,迎接新挑战。由于奖励丰厚,一个初期玩家学习游戏基本玩法的劲头是很足的。
训练系统也挺有特色,你得亲自操练自己还没有掌握的阵型,让球员得到锻炼,并最终掌握这套阵型打法,这与大部分足球手游的“吃卡升级”有很大区别。具体到阵型还有等级之分,像C级别的4-4-2F(平行站位)阵型,每训练一次就需要消耗3点训练点,当进度到达100%并赢得一场训练赛时,就可以将这个阵型据为己有。
令人眼花缭乱的抽卡系统
通过训练,掌握新的阵型
不管是训练还是比赛,球员都可以借此获得经验值升级,升级后还可以将成长点数分配到射门、防守等不同的属性上。不过说实话,这种训练方式非常吃恢复道具,虽然等待一段时间也可以恢复,但到了后期,恐怕只有土豪才恢复得起。
到底是谁给这瓶柠檬茶扫出的球员起的名字啊……
和其他日系手游一样,本作中要获得新球员主要是靠扭蛋抽卡系统,梅西、C罗等各大球星都云集于此等待你的挑选。本作的扭蛋花样百出,你可以用游戏中的收费道具“BFB点数”抽卡,也可以用系统附送的“黄金劵”抽卡,还可以花费游戏中的金钱“俱乐部资金”,或是通过好友系统(每日首次免费)进行抽取,可以说让人看得眼花缭乱……如果您贵为土豪,也当然可以花费大量BFB点数来一次华丽的11连抽,每次至少能抽到一名5星球员。此外,虽然不能吃掉低级别的卡升级,但我们还是可以将它出售,换取俱乐部资金,并用于再次抽卡或训练比赛当中。
最后必须强调,本作中最有创意的部分毫无疑问就是“条形码球员”,这是本作名称“Barcode”的由来。玩家只要拿起身边任何带有条形码的物品——不管是书籍、饮料还是衣服,都可以用内置的条形码功能将它扫入游戏,并生成一位原创球员。如果您扫入的商品条形码是全游戏独一份,还能得到这名球员的命名权。
官方号称游戏中有“3兆亿的不同球员组合”,其实所有的球员,都来自我们身边。