问题描述 link中随机数保存在什么地方,如何获取系统的随机数库? link中随机数保存在什么地方,如何获取系统的随机数库? 解决方案 随机数是用随机数生成函数产生的,不是从什么库中调出的。 时间: 2024-10-31 10:08:10
问题描述 link中什么是运算符重载的局限性?局限性具体表现在哪些地方? 什么是link中运算符重载的局限性?这个局限性从什么地方体现出来? 解决方案 运算符重载首先不是所有的运算符都能重载,另一个,运算符重载必须依附于类型,和C++不同,你不能在类定义的外部重载运算符.也就是说你不能改变已有类型的运算符的功能.
问题描述 link中能不能用lamda来混编数组,而不是用循环?随机数怎么取? link中能不能用lamda来混编数组,而不是用循环?随机数怎么取? 解决方案 混编数可以这样: int [] arry;arry=arry.OrderBy(x=>Guid.NewGuid()).ToList(); 解决方案二: 可以的.自己写一个混编的方法,然后放到linq里面执行.
问题描述 link中如何产生两个一样的随机数?其它随机数不能一样? link中如何产生两个一样的随机数?其它随机数不能一样? 解决方案 产生n-1个不同的随机数,然后随机选择一个随机插入其中. 解决方案二: 产生n-1个不同的随机数,然后随机选择一个随机插入其中. 解决方案三: 产生n-1个不同的随机数,然后随机选择一个随机插入其中. 解决方案四: 产生n-1个不同的随机数,然后随机选择一个随机插入其中.
问题描述 link中如何实现创建增长的随机数?不能排序,因为要分段输出. link中如何实现创建增长的随机数?不能排序,因为要分段输出. 解决方案 记录下产生的随机数,下次产生一个这个数到上限范围内的随机数
问题描述 link中产生随机数,然后要把它们打乱合并,怎么写? link中产生随机数0~999产生10个,999~9999产生90个,然后要把它们打乱合并,怎么写? 解决方案 int[] r1 = Enumerable.Range(0, 1000).OrderBy(_ => Guid.NewGuid()).Take(10).ToArray(); int[] r2 = Enumerable.Range(1000, 10000).OrderBy(_ => Guid.NewGuid()).Take(
问题描述 link中如果产生2个随机数,如何保证它们的平均数相等? link中如果产生2个随机数,如何保证它们的平均数相等? 解决方案 两个数还有几个平均数?何来的相等? 解决方案二: 平均数相等的话:你产生一个随机数a,另一个用定值c-a不就是另一个随机数了吗
问题描述 link中产生随机数0~999产生10个,999~9999产生90个,请问怎么实现? link中产生随机数0~999产生10个,999~9999产生90个,请问怎么实现? 解决方案 int[] r1 = Enumerable.Range(0, 1000).OrderBy(_ => Guid.NewGuid()).Take(10).ToArray(); int[] r2 = Enumerable.Range(1000, 10000).OrderBy(_ => Guid.NewGuid(