根据网游改编的《轩辕剑》开播一波三折

  广电总局近日对于电视剧创作提出6项要求,其中包括革命历史题材剧要敌我分明;不能无限制放大家庭矛盾;古装历史剧不能捏造戏说;商战剧需要注意价值导向;翻拍克隆境外剧不能播出;不提倡网络小说改编,网游不能改拍。

  据悉,目前这六项创作要求已经开始陆续实施。而《轩辕剑》是否会因此受到影响,广电总局相关负责人则表示,“任何事都会有一个过程,管理也一样。”湖南卫视工作人员则表示,目前尚未接到播出变动通知,该剧仍在正常播出中。按原计划,将于8月底9月初播完。

时间: 2024-09-11 11:16:01

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网游和电影"联姻"的趋势越来越明显,盛大.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13135.html">完美时空.麒麟等网游公司纷纷投资电影,两个泡沫行业一拍即合,正在形成更大的泡沫.但是,网游公司很难做好电影,主要是三大原因:网游与电影的用户群体重叠不多,不懂电影走红的基因,IT与艺术的思维冲突. 那么,网游公司该如何做好电影呢?如果只是植入性营销,炒炒概念,这个问题不大.或者网游改编成电影,或者围绕一款游戏的宣传来做电影.如

大型网游公司纷纷投资电影

最近,几个大型网游公司纷纷投资电影.盛大成立了盛视影业,与湖南卫视合资,并挖来了龙丹妮操盘.完美时空有完美影业,并凭借一部章子怡担当制作人的电影<非常完美>一役成名.麒麟也成立了影业,国内又一家网游公司进军影视业.电影产业一片欣欣向荣的景象. 有了迪斯尼模式的成功先例,网游公司得到许多启发.除了先行一步的盛大早早就提出"网络迪斯尼"模式.其他网游公司也纷纷进军电影产业,打造新型娱乐产业链,可以像迪斯尼一样,串成一条互补融合的产业链.在好莱坞,很多电影就是根据网游改编,当然很

网游公司做不好电影的三大原因

目前,大型网游公司如盛大.完美时空.麒麟等纷纷投资电影,两个泡沫行业一拍即合,正在形成更大的泡沫.目前网游公司正处于概念炒作的结尾但是,以后还有消化不良.收缩.洗牌.回归等几个阶段要度过,就没有这么容易来炒作了. 根据以往数字音乐和视频网站的一些失败经验,在结合网游和电影自身情况.可以判断网游公司很难做好电影,主要原因有以下三点. 一.             网游与电影的用户群体重叠不多 虽然有一些网游公司投资电影尝到了甜头,但这个就像牛市中买菜老太太都能炒股赚钱一样道理.电影产业的泡沫下一步

光宇宋洋:网游的未来在于文化平台属性的发挥

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网游文学女王全民熙:因写网游赚了1个亿

提到韩国奇幻女小说家全民熙,读过她小说的中国读者可能不是很多,但是在玩网游的人群中,她可算是大名鼎鼎的"传奇"人物,全民熙从发表网络小说起步,至今创作的三部长篇奇幻小说,均被改编为<超级跑跑>.<天翼之链>等热门网络游戏.更惹人注意的是,作为小说家的她,还亲自参与作品改编,负责构建游戏中的"世界观".剧情的设计等等,而她本人也被誉为韩国版的J·K·罗琳. 今年3月底,全民熙曾受邀从韩国来到北京,为其新书<上古世纪>在中国的即将发售

网游企业进军影视行业高额风险伴随高回报

本质上讲,打造一款网游与拍一部电影是一回事,都需要选好题材.搭配好团队,在承担高风险的情况下获得高回报. 3D科幻电影<阿凡达>不啻于一场视觉盛宴,天马行空的想象力,恢宏的故事背景,高超奇幻的3D技术将CG电影的画面演绎到了极致.然而,<阿凡达>带来的影响远不仅仅是一部商业大片这么简单.不少游戏厂商开始盯上了这部巨制电影,试图通过改编同名电影的网游.运用影片先进的技术"重现"<阿凡达>传奇. "电影观众可以站在游戏之外欣赏不一样的风景,游戏

网络小说改网游 看上去很美的单行道

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中国网游业:从游戏公司暴富到产业链的共富

网游"川军"异军突起,成都汇聚了近万名网游从业者.210家网游公司,年实现15亿元收入,创业者一夜暴富的神话又一次让人们感受到网游所特有的造富潜力.专家和网游从业者认为,成都是中国网游产业的一个缩影,网游产业让一部分人暴富,如何形成一个循环的.科学的产业链形成共富正是中国网游产业所需要探索的路. "成都的网游产业在全国二线城市中确实是发展突出,主要是研发优势明显,但是也应该看到,除了网游制造环节之外,产业链的其他环节并不算发达,比如它没有像起点中文网那样的内容源头,没有网吧媒

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